自作関数から WndProc( ) を止めるにはどうしたらいいんですか?
LRESULT CALLBACK WndProc(…){
switch(msg){
case WM_COMMAND:
if(function f( ) == "END")return 0;
処理A;
break;
}
}
function f( ){
return "END"
}
こんな流れにしたいけど、WndProc( ) 内からでなく、
外から WndProc( ) を止めたいんです。
LRESULT CALLBACK WndProc(…){
switch(msg){
case WM_COMMAND:
function f( );
処理A;
break;
}
}
function f( ){
? // WndProc( ) に return 0 とさせて 処理A を実行させない
}
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
ソースは手抜きっぽいですが、おそらくこんな感じです。
main 関数の中の try {} の中を実行中に、誰かが throw をしたら、関数呼び出しのネストを無かった事にして、throw したオブジェクトのクラスに対応した catch に飛びます。new や、malloc したものは戻りませんが、デストラクタは実行されます。
ここでは、Exception というクラスを作成していますが、例外の種類ごとに適当なクラスを作成する事もあるし、エラーコードのようなものを int で throw する事もできます。
※try/catch/throw の一般的な使い方と注意点に関しては、別途何かを参照してください。
-----------------------------
#include <iostream.h>
class Exception
{
};
void test0(int y)
{
if (y == 0) throw Exception();
}
int divide(int x, int y)
{
test0(y);
return x / y;
}
int main()
{
intx, y;
cout << "x を入力してください" << endl;
cin >> x;
cout << "y を入力してください" << endl;
cin >> y;
try
{
cout << "x / y = " << divide(x, y) << endl;
}
catch (Exception E)
{
cout << "y が 0 でした" << endl;
}
return 0;
}
try でできました。
WinProc( ) の catch( ) で return 0; を実行することになったけど
直接 WinProc( ) に return 0 を実行させる方法はないですか?
No.4
- 回答日時:
function f()の中でWndProcの戻り値を0として制御を
戻してしまうことはWndProc内かWndProcを呼び出している
先を修正しない限り出来ません。
なのでfunction f()中のコードだけでは質問の内容
を実現することは無理です。
別個の関数(f)がその関数(WndProc)の戻り値装って勝手に
制御返せるってのは言語仕様としてまずいでしょうに。。。
No.2
- 回答日時:
なんか、質問の意図がイマイチ読めないんですが…(え、じゃあ答えるなって?)
ぶっちゃけた話、そのfunctionの戻り値で、
ifかけちゃえばいいんでは?
LRESULT CALLBACK WndProc(…){
switch(msg){
case WM_COMMAND:
if(function f( )){
処理A;
}
break;
}
}
BOOL function f( ){
? // WndProc( ) に return 0 とさせて 処理A を実行させない
if(hoge) return FALSE;
else return TRUE;
}
こんな感じで…
そんな毎回ifしてたんじゃ実行速度が!ってほどcriticalな場合は別でしょうけど。
純粋にwindow procedureを差し替えたいんでもない見たいだし…。
No.1
- 回答日時:
回復不可能なエラーが発生した場合に、プログラムを強制終了させたいという意味でしょうか?
だとしたら、C++ の例外処理 try/catch/throw もしくは、C の setjmp/longjmp を使ってみてはどうでしょうか。
この回答への補足
ありがとうございます。
でも、そうじゃなくて、
関数B から 関数A に return 0 を実行させる方法が
知りたいんです。
#include <iostream.h>
int f(x);
main(){
for(int i=0; i<5; i++){
f(i);
}
cout << 111;
for(int i=5; i<9; i++){
f(i);
}
cout << 222;
}
int f(x){
if(x==3)main()をreturnさせる;
cout << x << '\n';
}
こんな感じです。
何度も使う処理を別関数にさせているんだけど、
別関数の中で、特定の条件になればエラーでしたと表示して
別関数をストップさせ、元の関数もストップさせたいんです。
元の関数を止めるという部分のソースを知りたいです。
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