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今、将棋の局面検索を思案中です。
しかし、実際に製作を試みると
・(局面検索の)代表的なアルゴリズムはあるのか。
・1手1手ごとにデータが変わる局面をどのように加工し最適化するのか。
などなど、壁が多く困っています。

どんな些細な事でもいいのでアドバイスをお願いします。

A 回答 (1件)

代表的なアルゴリズムとしては


αβ探索になると思います。

アルゴリズムや最適化問題については
人工知能(AI)と関連して検索してみるとお望みのものがあるかもしれません。

ほんとに些細なことですが、、

参考URL:http://uguisu.skr.jp/othello/6-1.html
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