小説やシナリオなど、物語を創作している者です。
よく「キャラクター(登場人物)の魅力は、エピソードで魅せろ」と
言われます。小説の書方本にも、同じような事がありました。
上記の事、何となく理解は出来ます。
ただ、そのエピソードというのは
1.その登場人物が過去に起こした行動や功績などを引き出して、キャラクターを格好良い/可愛い
と読者に思わせるのか、それとも
2・その登場人物が、物語の進む過程で起こした行動(本筋に関係有り・関係無しは別として)で、そのキャラクターを格好良い/可愛い
と読者に思わせるのか。
どちらを指しているのでしょうか。
また、どちらが効果的なのでしょうか?
専門家・一般の方どちらでも構いません。
小説・シナリオ等を作っている方のご意見をお聞かせ下さい。
よろしくお願いします。
No.3ベストアンサー
- 回答日時:
「キャラクター(登場人物)の魅力は、エピソードで魅せろ」というのは、
「魅力あるエピソード(行為)を具体的に書け」ということでは?
逆に言えば、キャラクターの魅力の描写が抽象的で
単にほめ言葉の羅列になっているのがダメな例ということでしょう。
「彼はすごく男らしくて格好良かった。」
「とても女らしくてかわいくて皆が彼女に夢中だった。」
とか、そういう言葉を書きならべただけでは読者に魅力がちっとも伝わらないということだと思います。
過去のことでも現在のことでもどちらでもいいので、
その人物が格好よく(かわいく)行動した出来事を具体的に書け、ということだと思います。
この回答への補足
補足での謝罪申し訳ありません。
下記のお礼文にてfishsong様のお名前を間違えて書き込んでしまいました。
せっかく素敵なお言葉を頂いたのに、大変失礼な事をしてしまい
深く反省しております。
申し訳ございませんでした。
fstff12345様
回答ありがとうございます。
とても分かり易い言葉で回答して下さり、とても助かりました。
抽象的ではなく、具体的。そうですね、ごもっともです。
fstff12345様のお言葉で悩んでいた点に光りが見えました。
ありがとうございます。心より感謝申し上げます。
No.7
- 回答日時:
どちらでも良いと思います。
単に性格や外見を説明するよりも
出来事にどう対応したか、反応したか、言葉、などで
その人物の魅力やどういう人物か分からせろということでは。
単に「クール」とか書かれるのではなく。という。
それがまた個性的だったり特徴的だと良いのでしょう。
漫画を読む方かわかりませんが、漫画の例で申し訳ありませんが
「デスノート」の原作者の方は
最近の人気の漫画では過去のエピソードを描き出すものが多いので
それはやりたくなかった、と語っています。
人物の過去はなるべく出さず、過去のエピソードなどにも触れずに展開します。
一名だけどうしても関わらせる説得力が必要で過去の話を差し挟んだキャラクターはいますが。
他はあえて「人間ドラマ」や「キャラクター」に偏らず
とにかく「筋」で楽しませることに気を付けて書いたそうです。
おもしろく描けていれば、どちらでも良いと思います。
ただ書きやすいのは過去かもしれませんね。安易になる可能性もあります。
「思わせぶりな人物を出す」「過去に何かありそう、でひっぱる」
読者の興味を引いておいて
「過去に実はこんなことが~」
っていうのは結構楽だと思います。
人物に引きつける上では簡単ですが
本筋のテンポが悪くなったり、っていうのはありますよね。
anzuppa様
回答ありがとうございます。
デスノートは読んだことがありますので分かります。
確かに過去設定は少ない物語でしたね。言われて初めて気付きました。
過去設定が無くても、人を魅了出来る作品は作れるのですね。
それには筋をしっかりさせるという事が大切だと分かりました。
私はどちらかというと過去の回想を織り込む事が苦手でした。
それで「もしエピソードが過去の栄光を指すのだったら……」と
考えてしまい、この質問に至ったのです。
やはり人間、苦手なものを前にすると簡単な事でも分からなくなってしまうものですね。
とても分かり易い例まで出していただいて助かりました。
私も「設定が素晴らしい」という作品が書けるよう頑張ります。
ありがとうございました。
深く感謝いたします。
No.6
- 回答日時:
どちらでも構わないと思います。
ストーリーとキャラクター次第ですね。「エピソードで魅せろ」とは、くどいキャラ設定を説明しようとするなという事だと思います。
商業誌でもたまに冒頭で主人公のキャラ設定を延々と書いてある小説を見かけます。
例えば、過去にやんちゃをしていたけど現在は大人な人物、であればキャラクターに語らせるよりも、特定人物の回想シーンを入れた方が引き立つと思います。
無愛想だけど優しい人物、ならストーリー上の展開でいいと思います。
mizukiyuli様
回答ありがとうございます。
キャラ設定を延々説明するなというのは、よく分かります。
商業誌でもありますね。プロとアマの違いは、何作読んでいても
区別付かない部分があります。
そう思うと、やはり内容なのですね。
今回は本当に、指南書を気にしたら気になりすぎて書けなくなった
というものです。皆様に質問して、改めて初心を見直す事が出来ました。ありがとうございます。心より感謝申し上げます。
No.5
- 回答日時:
初心者に近いヒト、、、ですよね?
個人の好みでなら「前例の無いキャラが分かりやすく」描いてあれば
もう充分それで魅力を感じますが、
別の観点から「何の新しさも無いキャラがありがちに」書かれた文が
リアリティだと好評価されたりもしているので、
なんかもう「自分の得手を武器に好みのまま書き殴れ」ば良いのでは?
としか答えようがないかと、、、はい 何を書いても賛否はあります
そのうえであえて 比較的に応用が利きそうなオススメでよければ
「気に入ったキャラを別作でも使い続けていればそのうち濃くなる」
と思います 作者の記憶に残らないキャラは読者にも残らないので
出来た文を隠して連復唱し 詰まった箇所を書き直すと良いかも?
魂が吼えたら読んで推敲 苦痛に感じたら心の酒場に預ける とか
もし作品量に自信があるヒトの質問なら、、、ええもうッ なんかもう
キャラに関してはあきらめて別の誇れる部分を極めるべきかとッ
キャラ創りは「両例どちらかから選びたがる時点で負け」てますので
いっそ演出や字面に込めた欲望をキャラの個性と錯覚させてみては?
uronly様
回答ありがとうございます。
私自身、創ってきたものはままあるものの、
初心者かと問われれば、自信を持って初心者だと答えます。
その程度の者と考えていただければ大丈夫です。
作品(というのは烏滸がましい)ですが、数を創っていくと、
やはり人からの教えや、指南書等の言葉が頓に気になってしまうんです。今回悩んで立ち止まってしまったのは、行き詰まりや自信の無さから来たものだと分かりました。
小説・シナリオには決められた答えが無い。だから己の個性をぶつければ良いと考えていた創作初期の気持ちが大切なのだと、uronly様の助言で気付きました。ありがとうございます。
キャラクターの魅力だけを特化するのではなく、創作物の品質を特化する事も強化する事を念頭に置き、創作を続けたいと思います。
心有る助言、深く感謝いたします。
No.4
- 回答日時:
ネットで小学生レヴェルのヘタクソな小説を公開してます。
身の程知らずだとよく怒られます。
才能は貴氏が百万倍勝っているでしょう(もちろんプロとして食べてらっしゃるならなおさらです)。
それを承知の上であえて不遜で生意気なことを言わせて頂ければ・・・。
「キャラクター(登場人物)の魅力は、エピソードで魅せろ」
↑どなたがそんな言葉を言ったんですかね?
貴氏が「格好良い/可愛い」く見せたいような書き方をされているところからみると、おそらくラノベ系かな? 違っていたらごめんなさい。
ラノベ系以外の分野なら、わざわざその程度の事を主張する奴の気が知れない。
ラノベ系の作家や編集者が言ったのなら、まあ言いたいことは理解できる。
「オレ様ってこんなに凄いストーリーを考えたんだZE!」と勝手に陶酔しちゃって肝心の人物描写すらまともに出来ていない素人作品が大量に送りつけられてくるからでしょう。
「人が主役なんだから、人物の魅せ方という”小説の基本”ぐらい勉強しろよ」と。
私も耳の痛い話ではあります。
「過去のエピソードと未来のエピソードとどっちが効果的?」というテクニックの問題ではないでしょう。
もし貴氏が製作(執筆)中の作品でこの件について悩んでいるなら、もう少し設定を創り込んだ方がいいような気がします。
テーマは何なのか、どういう筋立てにするのか、登場人物達はどういう性格で、発生する事件や出来事に対しどういうスタンスでどういう行動をとるのか、を突き詰めて考えれば、ストーリーのどこでどういうエピソードをどれだけの分量入れるかという問題は、必然的に決まってきます。
何故なら、そのエピソードが無いと物語自体が崩壊してしまうから。
貴氏の作品がより高いレヴェルで完成することを祈ってます。頑張ってください!
asunasi様
丁寧なお言葉で回答していただきありがとうございました。
asunasi様も創作活動をされている方という事で、言葉に重みを
感じました。
確かに仰る通り、私の創作物はライトノベルに属します。
指南書等で幾度も「エピソードが大切!」と書かれているので、
逆に悩んでしまっていたのです。
少し頭が固くなってしまっていたようですね。
設定の創り込みの大切さを、asunasi様のお言葉で再確認しました。
こちらを重点的に見ていこうと思います。
本当にありがとうございます。
心有る回答、深く感謝いたします。
No.2
- 回答日時:
物語の設定は、実際に作中に出ることと、出ては来ないが作者の決めていることが、あろうと思います。
で、過去の行動と現在の行動のどちらかというよりは、現在の行動を補足するために、過去の行動が挟まれると思います。
ある作家は、登場人物の両親や生い立ちを考えなければ、逆に人物設定はできないそうです。
個人的には、現在の話に補足が不要でしたら、過去の行動を示すことは不要でしょう。
また、本来的には、作者の設定したことから、必要な場面を選ぶわけですから、御自分にて迷いがあれば、信頼のおける相手に意見を仰ぐのも、また、一考かと思います。
fstff12345様
回答ありがとうございます。
fstff12345様の回答に「成程」と感心いたしました。
こういった考えがあるのだと、眼から鱗が落ちました。
fstff12345様の考えを頭に入れ、設定作りを心掛けたいと
思います。本当にありがとうございました。
No.1
- 回答日時:
例えるなら、物語というのは
(よほど特殊な設定でないかぎり)
あなたの創造したキャラクターの
「人生の名場面」 をトリミングしたものです
主役・脇役とも、あなたがもっとも伝えたい場面
ここが 「格好良い/可愛い」 といった部分が
読者の共感を得られなければ意味がありません
それには物語が進む過程で起こす行動のほうが
読者も感情移入しやすいのではないでしょうか?
「エピソード」 と書くと、和製英語的で伝わりにくいですが
「ドラマ」 と考えれば自然と 「読ませたい部分」 が
浮かび上がってくると思います!
biginjapan様
回答ありがとうございます。
分かり易い説明で助かります。
読者の共感を得る、という点がやはり一番のポイントなので
biginjapan様の回答がとても為になりました。
私自身、少し固く考えすぎていたようです。
助かりました。ありがとうございます。
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