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表題にあるように、「_.hoge.jpg」や「_.hoge.psd」というようなリソースフォークというmacOS特有のファイルを自動で生成されないようにすることはできますか?

Windows環境とファイルを共有することが多く非常に邪魔なので、一層作成されないようにすればいいかと思い質問させていただきました。

また、上記の要望が実現可能な場合、具体的なデメリットはありますか?

合わせてご回答いただければ幸いです。

A 回答 (3件)

有料ですが、BlueHarvest というソフトがありますよ。


http://oshiete.goo.ne.jp/qa/4436728.html
BlueHarvest automatically removes DS_Store and ._ AppleDouble files (resource forks)
from your USB keys, SD cards and file servers, etc.
BlueHarvest removes these items as they’re created
so you’ll always be “dust” free.

>具体的なデメリットはありますか?

リソースフォークを削除することによる不都合は、不思議なことに、ないんですよね。
僕は削除による不都合を一度も経験したことありません。プレビューアイコンが消えるだけ。
リソースフォークという仕組みが存続してる理由はたぶん、
ジョブズがプレビューアイコンをとても重要視してたってことなんじゃないでしょうか。
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Macで作業する以上生成されない様にするのは不可能です


リソース削除するツールは有りますがその度にツールを使用しなければいけません
拡張子を適切に付けてあればリソース無くても良いんですが生成しない事は不可能
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Macintosh は File 管理を拡張子ではなく Resource Fork で行なっていることから OSX に Resource Fork のない File を作成させることはできません。



・・・とは言え Resource Fork のない Windows File を Windows Format された Network 越しの Storage に見に行っても白紙 Icon File であるというだけで拡張子を判断して普通に開くことができます。

Windows 側から見れば .DS_Store を Folder 毎に作りまくったりと目障りなこともあるのですが、実害を及ぼすものでもありませんし・・・。

ちなみに .DS_Store は Tinker Tool などで Network 先の Storage に作らせないようにすることができます。

http://www.bresink.com/osx/0TinkerTool/download. …

Windows PC に File を送る際には Clean Archiver などで Mac Binary を削除した Archive File にして送るというのが常識ですね。

http://www.sopht.jp/cleanarchiver/

ただし、Network 先の Storage Area に File を保管する場合はいちいち Windows PC 用に Mac Binary を外してやるよりも Windows PC 側が必要な File を Vector Software などから多数用意されている Mac Binary Cutter Software 等に Drag & Drop してから開くというのが一般的なのではないでしょうか。

他にも幾つか共有の際の注意がありますが、Mac 側で一度に対処できるというものでもありませんので、Case by Case で対応するしかないと思います。

http://homepage1.nifty.com/glass/tom_neko/web/we …
http://homepage1.nifty.com/glass/tom_neko/web/we …
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