No.6ベストアンサー
- 回答日時:
> >・・・OSの役割を、・・・
> パソコンの基礎を学んでいない素人ですので、よろしくお願いします。
いや、逆ですよ。
やりたい事なために自分で学ばないといけないんです。
環境や人の性にしてはいけません。
そもそも、こんな所の基礎を教えてくれるところなんて情報工学系の大学くらいです。
※ それでも情報工学系の大学生の多くの人は、優秀な人を除いてちゃんと理解できているか怪しいですが。
基礎をすっとばすから訳が分からなくなるんです。
言い訳じゃなく、自分でやるべき事(OSとCPU動作を基礎から勉強)をやってください。
厳しいお言葉厳粛に受け止めさせて頂きます。
暇があればそうしたいのですが、あっと言う間もない人生の終りに近づくと焦ってしまい、かえって逆効果のようですね・・・ハイ。
No.4
- 回答日時:
>32bit用のレジスタの組み合わせで64bitのスコープを捕らえることはできないでしょうか?
アドレス空間が32bitしかないモードで動いてるのなら、何をどうやってもそれを超える空間にはアクセスできません(そんな空間あること自体わからないんだし)
回答ありがとうございます。
32bit環境で開発したアプリを64bit環境で動作させる場合を想定していましたが、他の方回答でよくわかりました。
No.1
- 回答日時:
32ビットしか扱えないコンパイラが64ビットに関するもの(命令やレジスタ)を理解できるとは思えませんが。
>セグメントレジスタとは何でしょうか?
調べればわかること。
回答ありがとうございます。
>調べればわかること
検索しましたが、内容がわかりません。
32bit用のレジスタの組み合わせで64bitのスコープを捕らえることはできないでしょうか?
例えば
__int64 II = offset *buf
int i = II / 2;
_asm mov esi,i
_asm mov ebx,esi
_asm mov eax,[esi+ebx]
変数割り当てのアラインで偶数番地となり、除算で端数はまずでないと思います。
この例で問題点があればご指摘ください。
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