「これはヤバかったな」という遅刻エピソード

リフレクション

の検索結果 (1件 1〜 1 件を表示)

ネストしたenumへのリフレクションによるアクセス

…public class Game {   // ゲームの状態   private enum GameState{    TITLE,    PLAYING,    GAMEOVER,   }   private GameState state; } 上記のクラスに対して、JUnitのテストコードから、 メンバ変...…

解決

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