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あるネトゲでログインすると「通信確認中」と表示されたままゲームが起動しません。
この現象が出る理由はIpv4による上り速度が2mbpsしか出ていない時間帯があるからのようですが、そこでプロバイダによってはIpv4 over Ipv6をサポートしている場合があると聞き質問があります。

ネトゲの運営側がIpv4で構成されている場合でも、Ipv4 over Ipv6で送受信を行えば速度改善に繋がるのでしょうか?
Ipv4をパケットしIpv6で伝送するので改善するのではと認識していますが、結局のところ運営側のサーバー処理が混雑すると遅延するのではないかと思っています。

実のところどうなのでしょうか?

質問者からの補足コメント

  • >上り速度が2mbps
    すみません、下りが2mbpsの間違いです。
    時間帯によっては100mbpsになる場合もありますが、ちょっと速度低すぎ

      補足日時:2021/01/28 23:23

A 回答 (2件)

回線全体がIPv6に対応していないと、速度は上がりません。



プロバイダが対応していても、ゲームサーバー側が対応していないと、
回線混雑時に回線落ちしない程度の期待しかできませんね。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。
向こう側も対応していないとだめなんですね。

お礼日時:2021/01/30 15:49

> ネトゲの運営側がIpv4で構成されている場合でも、Ipv4 over Ipv6で送受信を行えば速度改善に繋がるのでしょうか?



既出の情報からでは、改善する可能性もあるし、改善しない可能性もあるとしか言えませんね。
貴方の環境からゲームサーバーまでのどこにボトルネックがあるのかによります。
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この回答へのお礼

ご回答ありがとうございます。
情報足らず申し訳ありません。
ゲームサーバーと自分の回線速度の両方に問題がある認識となりました。

お礼日時:2021/01/30 15:52

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