
A 回答 (6件)
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No.6
- 回答日時:
やらなきゃいかんと思うなら
有ったらいいなと思うものをひとつ決めればいい。
私はAndroidを学んだ時は
「単語帳」
の作成を目標にした。
不得意な単語を自動で分析して出題してくる賢いやつ。
結局UI辺りやDBにかなりの量の知識が必要で
学び始めてから完成まで3ヶ月くらいかかった。
今でも使ってて、使い易くなるように随時改良してます。
No.5
- 回答日時:
60過ぎのオヤジです。
#4さんの「プロテクト解除」に妙に共感しました。
DOSの時代って、そんなのが入口だったですね。
あとは繰り返し作業の手抜きのためとか。
今は、なんでもフリーソフトで出来てしまうので、動機を得るのが難しいですね。
データサイエンティストが重宝されているから、そんな関係の練習問題に取り組むくらいかなあ。
No.4
- 回答日時:
No.1です。
自分がプログラムを覚えたころを振り返ってみると、以下のような感じでしょうかね。
1)ゲームやりたい
月刊のパソコン誌などに掲載されたBASICなどのゲームをやりたいという理由。(昔は、沢山のパソコン月刊誌があったし、パソコン勉強のためのTV番組もあったなあ・・)
雑誌掲載のプログラムは、自分のマイコンではメーカー違い(文法違い)などで、エラーになるので、それを調べて直す必要があった。
2)通信端末のソフトが欲しい
市販のソフトはなく、フリーソフトはあったけど、機能が不足していたので、他人が作成したものを改良して機能追加。
3)プロテクト解除したい
プロテクトのかかった市販プログラムは、複数のパソコンで使えないから、プロテクト解除するためにアセンブラを勉強。
4)Webアプリを楽に作りたい
JavaとかRubyとかPHPやPerlでは、Webアプリを作るのが大変だから、楽に作れる(と思える)C#を勉強。
作るものが無いってときは、ほんとにやる気でませんね。
当然ですが、お仕事で「○○作ってね」っていう場合、いやおうなく作るしかないから、イロイロと勉強することになりますね。
No.3
- 回答日時:
それこそ、間取ってツクールとかやってみたら?
RPGツクール:
https://tkool.jp/products/index.html#hikaku
どのプログラミング言語を学んでるか知らんけど、RPGツクールのMZとかMVだと、JavaScriptを使えるみたいなんで、今までのプログラミング知識の概要は役立つかもしんない。
役立たないかもしんないけど。
No.1
- 回答日時:
作りたいものが無い場合、プログラミングの勉強が進むけど、いちおう文法を理解したと思えたら、そこから先のやる気が出ないことは多いですね。
作りたいものが見つかるまでゲームとか、他のことをやっていましょう。
プログラミングの技術は向上しなくなるけどね・・・。
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