旧海軍において、下士官同士、または下士官が兵に鉄拳制裁というのはよく聞くのですが、士官が下士官を殴るというのは普通だったのでしょうか。
また、旧陸軍ではどうだったのでしょうか。

A 回答 (9件)

士官が兵や下士官を殴ると言うのは、海軍のモットーである「スマートさ」に欠けるといった点から、非常に珍しい事であったのは間違いありません。


むろん、陸海軍ともに私的制裁は禁じられていますが、日常的に行われていたのは常識です。

本題の士官が、と言う事ですが、神風特別攻撃隊敷島隊の指揮官、関行男大尉などはよく兵を殴ったそうです。やはりその光景は異様だった、と目撃談にありますので、少数派だったのでしょう。
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ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:34

 海軍でも、旧三等兵などが新兵を「修正」などと称して殴ることはあったようですが、陸海軍を問わず、士官が下士官・兵に直接鉄拳制裁を下すことは稀有であったそうです。

それでも、どこにでも例外はあるものだそうでして。

 東条英機首相兼陸相は、甥の山田玉弥中佐を呼びつけ、中佐の女遊びを詰った挙句数発殴ったそうですが、身内とは言えこれはやりすぎですねえ。
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ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:33

4番です。


海軍で思い出したこと。
沖合いに新兵を連れて行き.「ここから陸地まで泳いで行け」と命じます。泳げなくて.船に手を触れた人間は.刀でクサリと殺します。だから.全員泳げるようになります。この生き残りが子供の担任です。

直接手を下す例としてあげます。海に落として銃殺すればいつでも殺せますので.わさわざ殴る必要もないです。
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ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:33

 hawks21さんとss79さんが言われているように、海軍では陸軍と比べて暴力による下士官への制裁は少なかったようです。

海軍では1隻の船に同乗し、「互いの命を預け合う」という強い下地的な考えが持たれていました。これは日本に限らず万国共通の認識であったようです。

 地に足を着けている陸軍士官には「互いを助け合う」精神が海軍士官ほど持たなかったのかもしれません。古い書籍のなかに、「戦闘中、暴力的な上官へ何度も銃で狙いをつけた…」という下りがありました。また、やはり憎い上官が助けを求めてきたときに「気づかないふりをした」という記述があったように記憶しています。
 陸軍戦記物では暴力シーンが出てくるものも目にしますよ。
  --------------------
※検索機能で『鉄拳制裁 陸軍』の文字を検索してみてください。300件ほどヒットしますよ。
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ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:33

軍隊にリンチは付き物です。

 色々工夫して行われて様です。 いじめに会って自殺したという話は真偽は別として広く信じられました。
海軍の場合海兵団は陸戦隊勤務もありましたから陸軍同様と思われますが、艦上勤務となると専門プロの集団のようなもので、特別な雰囲気だったと思います。

特に海軍の場合下士官は実際の軍務の実務専門家であり、命令伝達者でもありましたから、余程の事がないかぎりこれをなぐるなどあり得ないと思います。

軍隊での下士官の位置は軍の中枢ともいえるものでした。 下士官の質が軍の質を決めたと聞いています。
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ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:34

当時.兵隊として出ていったのは覚えているのですが.陸軍か海軍かは覚えて今せん。



上官に逆らうのか.逆らうならば反逆罪
として.則銃殺(リンチとして既に回答有り)だったと聞いています。自分で殴るような手間のかかることはしません。部下(=殴られる兵からみれば同僚)に命じて殴るだけです。
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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:34

日本軍では鉄拳制裁は禁止されています。

陸軍及び海軍刑法で罰せられます。ただ、現代社会でもそうですが、陰湿なイジメやリンチはあったようです。
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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:33

基本的にはあり得ない。

と聞いています。
陸軍は知りません。悪しからず。
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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:32

陸軍の方が鉄建制裁の風潮が高かったと聞いたことがありますが・・・。

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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2005/11/16 17:32

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Q鉄拳の吉光のコンボ

鉄拳を始めて2週間ぐらいです。
今のところ、
ステップインアッパー→卍葛→卍葛→秋茜
隼→卍菊→秋茜
ぐらいしか使えません。
最初の出が速くコンボに持っていける技があれば教えてください。

また、10連コンボ(どれでもいいです)のタイミングを教えてください。
あと、ガードポイントって何ですか??

Aベストアンサー

吉光の持つ最も出の早い技は、吉光ブレードです。
吉光ブレード→鬼薊3発止め→斬哭剣
という連続技が非常に強力ですので、一度使ってみてください。

吉光ブレードの出の速さは全キャラクター中でも最高クラスで、しかも中段攻撃。
他のキャラクターでは受け続けるしかないような連携も、
吉光ブレードならば簡単に割り込むことができます。
特にキングやガンリュウ相手には大変重宝することでしょう。
他にも、ガード後の反撃や投げからの起き攻め、卍葛1発止めの後に出すなど、
工夫次第で様々な使い道のある面白い技です。

10連コンボのタイミングは、吉光の場合は若干ゆっくりめに入力するのが良いようです。
ただし、左Pで開始するパターンは、3段目までは早めに入力する必要があります。
勢い余って4段目以降も早く入力しないように気を付けて下さい。
また、ガードポイントとは、10連コンボの途中で相手がガード可能なポイントのことです。
他の格闘ゲームで言うところの"技の途中で相手の技をガードできる部分"とは違いますので、
混同されませんように。

参考URL:http://yellow.vis.ne.jp/tekken5/character/yoshimitsu.html

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Q旧陸海軍の士官学校と兵学校について

旧陸海軍の士官学校と兵学校について

士官学校の卒業年次に対応する兵学校の卒業年次を教えて下さい。
たとえば、士官学校15期(新)は、おおよそ兵学校の何期に対応(同じ時期に任官したという意味)するのでしょうか。

教育課程がことなるので、厳密にこの期とこの期が対応(コレス)するとは、断言できないかもしれませんが、おおよそいいのでお願いいたします。

Aベストアンサー

 陸軍士官学校は旧1期から11期までの士官生徒と呼ばれていた時期と、その後の士官候補生の二段階がありましたので、一応大正元年(といっても明治45年ですが)以降の卒業年次を比較すれば、大正年号になって初めての卒業は陸が大正2年5月の25期となり、海は同年12月に41期卒業となっています。

 その後太平洋戦争終結まで、陸は61期、海は74期までどちらも欠年はありませんので、この数字を基準として足し引きすればいいと思います。つまり士官学校15期生は兵学校の31期生となります。
 
 質問にもありますように卒業年度は同じあっても、兵科によって陸海それぞれ卒業の月がまちまちですので、あくまでも年度だけの比較ということでお考えください。

Q鉄拳4の吉光

最後(エンディングではない)やられた時に
なんか言ってますよね

「……-ッ」

あれなんて言ってるのでしょうか?
オレ的には

「ホンマツテントーッ」(本末転倒)

って聞こえるんですけど
だれか真実を知ってる方
宜しくおねがいします

Aベストアンサー

回答にはならないかもしれませんが、私も
「本末転倒~っ!!!」
と言っているのだと信じて疑いませんでした(笑)。
ところで、勝った時(だっけ?)に言うセリフって、
「愚者一得(ぐしゃいっとく)」
って言ってますよね??
…あぁ、回答どころか私が質問してますね(笑)。

Q【便衣兵】旧陸軍による中国大陸での虐殺は無かった【国際法】

【便衣兵】旧陸軍による中国大陸での虐殺は無かった【国際法】

当時の国際法(戦争法)であるハーグ陸戦協定では、便衣兵(ゲリラ、テロリストの類)は交戦資格が無いとし、捕らえた場合は裁判せずに即処刑してよいこととなっております。
これを根拠として、便衣兵の大量処刑は戦争法で認められた戦闘行為の一部であるとし、虐殺数に含まれない、といった論があります。
ですが、この裏を返せば、裁判無しなのですから便衣兵である証拠なしで処刑してよい、と言うことになります。
つまり仮に、旧陸軍の部隊が無辜の一般市民を虐殺したとしても、「これは便衣兵の処刑である」と、いくらでも言い逃れが出来るということです。

とすると、旧陸軍による中国大陸での一般市民の虐殺は一切無かった、といえることになるのではないかと思いますが、

みなさんは、この論についてどう思いますか?

Aベストアンサー

先ず私達の祖先である旧日本軍が大陸で行った作戦行動について中国人が「大屠殺」と言って非難し、反日的日本人が「大虐殺」と言って同調しますが、「虐殺」という用語を使ったとたんに彼らの罠に嵌められたこと

になるので用語には注意しましょう。

さて、ここでは中国人便衣兵が大量に活動した南京問題についてのみコメントします。


便衣兵は文字通り一般の市民服を着ていますから兵隊と一般市民との区別がし難いいわけです。ですから日本軍は掃討戦において注意を払ったのですが、それでも誤って一般市民を処刑したケースもあったかもしれませ

ん(無かったとは言い切れません)。その反対に、市民服を着た中国兵を取り逃がしてしまったケースもあったでしょう。

しかし仮に日本軍が誤って一般市民を処刑したとしても、全責任は中国側にあります。中国兵が便衣(市民服)を着るという反則行為をしたからです。つまり中国兵が一般市民を戦争に巻き込んだのです。日本側に責任

はありません。

脱走を図った中国兵捕虜は処分されて当然である。中国兵捕虜は日本軍に従う義務があるからである。また日本軍の手持ちの食糧が乏しければ捕虜を処分するのも仕方があるまい。中国兵に食べさせて日本兵を飢え死に

させる訳には行かないではないですか。

・昭和12年12月9日(1937年)、日本陸軍中支那方面軍の松井石根司令官は、中国国民党軍南京防衛軍の唐生智司令官あてに降服勧告文を飛行機から投下。回答期限は翌日午後1時とした。

・回答がなかったので12月10日午後2時、日本軍は南京城への攻撃を開始した。

・12月12日午後8時、唐生智司令官が部下の中国人兵士2万人を放って置いて南京市から逃亡。司令官が不在となり統率を失った中国国民党軍の兵士は大混乱に陥った。ほとんどの兵士が一般市民から市民服などを略奪し武器を持ったまま一般市民の間に紛れ込んだ(⇒便衣兵)。

日本軍は占領軍です。占領軍には市民の生活環境を回復し、市民生活の平和を維持する責任があります。だから日本軍は一般市民20万人の間に紛れ込んだ便衣兵の摘発作戦(⇒掃討戦)を急いだのです。敵兵は殺しても良いから一般市民の生活は守らなければなりません。

唐生智司令官が部下の中国人兵士2万人を放って置いて南京市から逃亡したため、中国兵士の大混乱が生じたのですから、一般市民に対する略奪も、捕虜の処分という忌まわしい事実も、その全責任が唐生智ら中国側の指導者にあるのです。大混乱の南京市を平和維持する羽目に陥った日本軍こそ被害者なのです。唐生智は、南京から去るのであれば2万人の兵士にも退却命令を出すべきでした。


>みなさんは、この論についてどう思いますか?

私は日本人自身の祖先を批判する反日的日本人は大嫌いです。彼らは国賊です。もし万が一(ですが)祖先に過失があったとしても祖先を出来るだけかばってあげるのが子孫の務めなのですよ。

先ず私達の祖先である旧日本軍が大陸で行った作戦行動について中国人が「大屠殺」と言って非難し、反日的日本人が「大虐殺」と言って同調しますが、「虐殺」という用語を使ったとたんに彼らの罠に嵌められたこと

になるので用語には注意しましょう。

さて、ここでは中国人便衣兵が大量に活動した南京問題についてのみコメントします。


便衣兵は文字通り一般の市民服を着ていますから兵隊と一般市民との区別がし難いいわけです。ですから日本軍は掃討戦において注意を払ったのですが、それでも誤って一般市民を...続きを読む

Q緊急!ド素人でも覚えられる鉄拳3でのキャラとは?

5年ぶりにゲームセンターに行きました。
鉄拳6のド迫力に圧倒されました。

しかしゲーセンで対戦ゲームをやると
秒殺で終わってしまうので見てるだけでした。
それだけでも面白く1時間立ち見してしまった。

数年前に買ったプレステと鉄建3のソフトをゴソゴソ
だして今から遊びます。その前に質問があります。

●対戦ゲームが好きだけど技を駆使して敵を倒すのが
得意ではありません。というか下手です。
なので好きなキャラを選んで遊ぶより超初心者でも
操作が比較的単純な2つのキャラをご紹介して下さい。

●基本的に打撃系が好きです。欲を言うとコンボが
比較的に覚えやすいキャラが理想的です。あなたの
主観でコンボが容易にできるキャラを教えて下さい。

●私の主観で上級者向け(操作が困難)なキャラは
キングと吉光のような気がします。あなたが好きな
キャラと上手になかなか操作できないキャラを教えて下さい。

鉄拳3を購入して全く遊んでなかったので
あなたのご意見を頂いて参考にしながら遊びます。

ちなみに鉄拳6のソフトを格安で購入したいのですが
量販店に行けば売っているでしょうか?

僕は家庭用のゲームで前面クリアしたらゲーセン
の鉄拳6に果敢にも挑戦します!!!

ご回答よろしくお願いします。

5年ぶりにゲームセンターに行きました。
鉄拳6のド迫力に圧倒されました。

しかしゲーセンで対戦ゲームをやると
秒殺で終わってしまうので見てるだけでした。
それだけでも面白く1時間立ち見してしまった。

数年前に買ったプレステと鉄建3のソフトをゴソゴソ
だして今から遊びます。その前に質問があります。

●対戦ゲームが好きだけど技を駆使して敵を倒すのが
得意ではありません。というか下手です。
なので好きなキャラを選んで遊ぶより超初心者でも
操作が比較的単純な2つのキャラをご紹介...続きを読む

Aベストアンサー

鉄拳3ですか、なつかしいですね~

3で覚えやすいといえば仁かブライアンですかね。
3はコンボはあまり使わないので、基本的立ち回りが主になります。
立ち回りがしやすいといえばこの二人でした。先にも上がっているように、ジャックは動きにくい感じはありますね。少なからず、鉄拳初心者にはオススメできません><
※あくまで個人的感想です

あと6はPS3のソフトで、まだ未発売です。
PS2にて鉄拳5が発売されているので、3で鉄拳に興味が沸きましたらご購入されてみてください

P.S
6は相当な「コンボゲーム」(コンボの強さ、精度が重要で、基本立ち回りがいらない)の感じが強いので、あまりオススメしません><
どうしても6がしたいのであれば、鉄拳5等でコンボ練習しないと厳しいです↓↓

Q旧日本海軍兵、死刑免れた

質問です。

旧日本海軍兵全員が死刑を免れたって本当ですか??

その理由も教えてください。

詳しい方、教えてください。

Aベストアンサー

A級戦犯の死刑執行者は日本帝国海軍ではいませんが、B・C級戦犯として、191人が死刑執行を受けています。
したがって、質問文に書かれている、日本帝国海軍兵全員が死刑を免れたという事実はありません。

Q鉄拳シリーズについて

こんにちは、鉄拳という格闘ゲームについて教えてください。

今、PS2で鉄拳5を楽しんでいます。もう8年くらいハマり続けてます。

しかし、PS2の本体も故障しかけており、長くはもちません。

PS3本体を買おうか迷っています。PS3で鉄拳TAG2が出ていますが、面白いですか?

鉄拳5と鉄拳TAG2とどちらが面白いでしょうか?

よろしくお願いします。

Aベストアンサー

鉄拳TAG2の方が面白いですけど、やっぱり人それぞれだと思います。

Q旧海軍飛行兵のパラシュートについて(太平洋戦争)

よく特攻隊員はパラシュートをつけずに出撃したと語られることが多いのですが、本当にパラシュートをつけずに出撃、というか操縦ができたのでしょうか。

海軍機の操縦席のイスはお椀状の形をしていて、お椀のくぼみの部分に搭乗員のお尻につけたパラシュートがはまる形になっていたと思います。つまりパラシュートがクッションの代わりになっていた訳です。
パラシュートを着けないとなると、お椀の上に直接座ることとなるので、操縦できないことは無かったでしょうが、戦闘行動はとれないと思うのですが。

機種によってパラシュートの装着方法が違うのでしょうか。

Aベストアンサー

落下傘を着けなかったのではなく、縛帯(落下傘と体を結ぶベルト)を着けずに出撃することが多かった、と下記参考文献に書かれています。

特攻隊員に限らず当時の飛行兵は「被弾したら自爆するのが潔し」とされ、落下傘を軽視する考えが主流でした。練習時は規則があるので装着していましたが、出撃に際しては落下傘をつけないのが「決死の覚悟」を示す証であるかのような風潮があったのです。「皇軍兵士は落下傘降下をしない」ということは当時の新聞や雑誌により国民に報道されていたため、横空の山崎上飛曹が落下傘降下した際に敵兵と間違えられて住民に殺害されるという事件さえ起きています。

旧海軍の落下傘には「腰式(八九式落下傘)」「座褥式(九七式落下傘)」「背負式(零式落下傘)」の3種類があり、このうちお尻に着けるというのは腰式になります。
ちなみに、九二式というのは陸軍の落下傘です。座褥式は腰式と同様に落下傘の上に座るタイプですが、はじめから座席に装着されているもので、背負式は座席の背当ての部分に装着されているものです。腰式はごく初期の機体(中錬など)に使用され、背負式は零戦52丙から採用なので、太平洋戦争での主流は座褥式といえます。
座褥式の場合、座席に落下傘が装着されているわけですので、それをわざわざ取り外して出撃、ということはありません。彼らは「決死の覚悟」を示すために、縛帯を着けづに出撃していったのです。

【参考文献】
「日本海軍航空隊軍装と装備」No.655 モデルアート2004.4月号臨時増刊

落下傘を着けなかったのではなく、縛帯(落下傘と体を結ぶベルト)を着けずに出撃することが多かった、と下記参考文献に書かれています。

特攻隊員に限らず当時の飛行兵は「被弾したら自爆するのが潔し」とされ、落下傘を軽視する考えが主流でした。練習時は規則があるので装着していましたが、出撃に際しては落下傘をつけないのが「決死の覚悟」を示す証であるかのような風潮があったのです。「皇軍兵士は落下傘降下をしない」ということは当時の新聞や雑誌により国民に報道されていたため、横空の山崎上飛曹...続きを読む

Q鉄拳について

いまさらですが、鉄拳について教えてください。
月曜日に初めて鉄拳を見つけて打ちました。
(スパイダーマン2、俺の空、秘宝伝で浮いたお金で・・・)

一応ですが、ネットや本を調べてみました。
さすがに詳細に書いてあるのは見つからなかったので、ココで質問させてください。

1、鉄拳チャンス中にキングのサポーターが青に変わる理由。
 (服装の変化と同等ですか?)
2、鉄拳ラッシュとやらは、目にすることは出来ませんでした。
 過去のログを調べてみると10連が上限みたいに書かれていましたが、BR併せて100回転以内のボーナスが20回以上ありましたが、引きが良かっただけでしょうか?
3、キングステージで、ナビ通りにベルやリプをそろえても鉄拳チャンスに突入、列車を止めるのを失敗しても鉄拳チャンスに突入。
鉄拳チャンスの突入条件がイマイチ判りません???
4、キングステージでスポットライト?が消える?黒く光る?の意味は何でしょうか?(鉄拳チャンスに突入しました。)
5、鉄拳ボウルは20~50ポイントがありましたが、ポイントによりチャンスは変わってきますか?
6、仁、シャオユウ、キングで違いはあるのでしょうか?
7、結果はBB:30回 RB:8回で5300枚。鉄拳ラッシュが無くてもココまで出る台だったのですか?

乱文で申し訳ありませんが、教えてください。
よろしくお願いします。

いまさらですが、鉄拳について教えてください。
月曜日に初めて鉄拳を見つけて打ちました。
(スパイダーマン2、俺の空、秘宝伝で浮いたお金で・・・)

一応ですが、ネットや本を調べてみました。
さすがに詳細に書いてあるのは見つからなかったので、ココで質問させてください。

1、鉄拳チャンス中にキングのサポーターが青に変わる理由。
 (服装の変化と同等ですか?)
2、鉄拳ラッシュとやらは、目にすることは出来ませんでした。
 過去のログを調べてみると10連が上限みたいに書かれてい...続きを読む

Aベストアンサー

詳しくは情報サイトや雑誌を見てもらうほうが早くて確実ですが、ある程度回答できる範囲で。
自分はシャオユウでしかプレイしないので、キングや仁のことはあまりわかりません。

1、鉄拳チャンス中にキングのサポーターが青に変わる理由。
 (服装の変化と同等ですか?)

だと思います。


2、鉄拳ラッシュとやらは、目にすることは出来ませんでした。

鉄拳ラッシュはかなり特殊な条件のもとで発生します。
通常時は各小役成立時の1/256で一次抽選を通過し、二次抽選で0P以外が選ばれたら突入。
例:チェリー 1/256で成立、1/256の一次抽選をパスし、3.12%で0P以外が選ばれて突入
その確率は1/2200290.62

通常リプレイ 1/238701.24
  チェリー 1/2200290.62
  ベル   1/143165.58
  スイカ  1/1657008.99
  チャンス目1/101453.42


BIG中のハズレ時の1/1024、1/16384のJACハズレで100%突入です。
BIG中ハズレ 1/7516.67
JACハズレ  1/16384.00

また、ボーナス成立時の4/2048で解除+ロングTRです

> 過去のログを調べてみると10連が上限みたいに書かれていましたが、

上限はなし、あっても256Pとかでしょう。
しかし、上乗せする可能性が低いので気にすることはないと思います。
また、TR中は1/1.1111で解除抽選をしますのでTRゲーム数=連チャン数みたいなものです。


3、キングステージで、ナビ通りにベルやリプをそろえても鉄拳チャンスに突入、列車を止めるのを失敗しても鉄拳チャンスに突入。
鉄拳チャンスの突入条件がイマイチ判りません???

4、キングステージでスポットライト?が消える?黒く光る?の意味は何でしょうか?(鉄拳チャンスに突入しました。)

キングでは演出自体の発生率が抑えられており、演出が数回続くだけでチャンスです。
通常は出てもバーベルや腕立て伏せぐらいです。
ペットボトル、スポットライト、ヘリなどが頻発すればチャンスです。
しかし、通常演出でもアーマーキングのSOSOが連発したら期待できます。
列車止めも同様で、出るだけでチャンスですね。
ご存知とは思いますが、列車止めで小役成立は確定です。


5、鉄拳ボウルは20~50ポイントがありましたが、ポイントによりチャンスは変わってきますか?

ポイントはわかりませんが、通常3ゲーム以上なのに2ゲームしかなかったり、倒したピンが777や803だと確定のはずです。


6、仁、シャオユウ、キングで違いはあるのでしょうか?

演出内容、発生率だけです。
シャオユウは演出が出やすいので、彼女でプレイしていてチャンス目などを引いてキングにキャラチェンジ。
キングでも演出が頻発したらアツイって楽しみ方はあります。


鉄拳チャンスの流れですが、まず鉄拳チャンス抽選状態にしなくてはなりません。
つまり、通常状態では鉄拳チャンスの抽選はされません。
チャンス目などで抽選ゲーム数が決まると、そのゲーム数で1/10.24の抽選をします。
見事当選すると鉄拳チャンス潜伏状態に移行。
潜伏ゲームを消化して鉄拳チャンスに突入します。
この抽選ゲームは1/10.24の抽選を続けていき0になったら終了で通常状態に戻ります。

詳しくは情報サイトや雑誌を見てもらうほうが早くて確実ですが、ある程度回答できる範囲で。
自分はシャオユウでしかプレイしないので、キングや仁のことはあまりわかりません。

1、鉄拳チャンス中にキングのサポーターが青に変わる理由。
 (服装の変化と同等ですか?)

だと思います。


2、鉄拳ラッシュとやらは、目にすることは出来ませんでした。

鉄拳ラッシュはかなり特殊な条件のもとで発生します。
通常時は各小役成立時の1/256で一次抽選を通過し、二次抽選で0P以外が選ばれたら突入...続きを読む

Q旧日本軍の陸軍と海軍の非難について

戦前の日本は陸軍と海軍の仲が悪く、非難合戦がすごかったそうですが、
具体的に陸軍・海軍のどういうところが非難されていたのですか?

私が知っているのは、陸軍は餓死者を出しすぎだとか、クーデター、
など陸軍側の問題点ばかりで偏っているので、
できれば海軍側の問題点を多めに教えてくれると助かります。
もちろん海軍だけでなく、陸軍の問題や擁護でもかまいません。

Aベストアンサー

>陸軍は餓死者を出しすぎだとか
 餓死者が大量に出た理由が海軍がシーレーン(海上輸送路)の保持に失敗したからです。
 しかも、全力で戦った結果としてシーレーンが保持できなかったのであれば仕方有りませんが、西内海方面警護のために第7艦隊が編成されたのが1945年(終戦の年)で、もう守る対象の船が殆ど有りません…。

 ついでに言うと、陸軍は真珠湾攻撃やその後のフィリピンやインドネシア等の攻勢が成功裏に終わった後に、それ以上の攻勢は帝国陸海軍の能力(物資の補給が続かない←最終的に物資が尽きて餓死者が出る)に余るので反対しましたが、海軍の強固な反対(真珠湾の戦果は陸軍を黙らすのに十分すぎた…。)で歴史道理の結果になります。

 なお、戦争が始まる以前に海軍に対して良く言われた非難に「海軍は金だけ貰って後は知らんぷりする」とその無責任振りを非難されました。

 たとえばアメリカ海軍を仮想敵国とした八八艦隊の構築(維持費だけで当時の大日本帝国の歳出の4割を消費)を要求しながらも、その予算消費に見合った政治的責任を持った発言を一切しない事です。
 分りやすい例が、山本五十六大将の「初め半年や1年の間は随分暴れてご覧に入れる。」←アメリカに勝てないのなら勝てないと断言すべきで(勝てないのならまた別の政治的判断画有り得たかも知れない)、中途半端に責任から逃れるから…。

 陸軍のクーデターは論外ですが、政治家から専門家として意見を求められた時に面子が邪魔して当たり障りの無い発言で場を濁すのも、国民から見たら極めて不幸です…。

 今の日本で考えると、自衛隊の費用(今の自衛隊は4兆円強ですから消費税に換算して2~3%程度)を賄う為に消費税を30~40%に上げて置きながらあとは国政の事なんて知らない何て態度取られたらどうでしょうか?(怒りませんか?)

>陸軍は餓死者を出しすぎだとか
 餓死者が大量に出た理由が海軍がシーレーン(海上輸送路)の保持に失敗したからです。
 しかも、全力で戦った結果としてシーレーンが保持できなかったのであれば仕方有りませんが、西内海方面警護のために第7艦隊が編成されたのが1945年(終戦の年)で、もう守る対象の船が殆ど有りません…。

 ついでに言うと、陸軍は真珠湾攻撃やその後のフィリピンやインドネシア等の攻勢が成功裏に終わった後に、それ以上の攻勢は帝国陸海軍の能力(物資の補給が続かない←最終的に物資が尽き...続きを読む


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