空手古武道に使用する武器ですが、子供が使用できるサイを御存知の方。
一般のサイは約1本900グラム前後、子供では重すぎ手首を痛めやすく
困ってます。
1本500グラム以下のサイを販売している店を御存知でしたら教えて下さい。
価格なども解りましたらお願いします。

A 回答 (1件)

武具の大手、守礼堂に少年用のサイがあります。


しかし、重さはちょっとわかりませんでしたので、お店に確認してみるのが一番だと思います。

参考URL:http://www.nebulas.com/shureido/
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この回答へのお礼

早速にありがとうございます。
今日は守礼堂が休みのようなので、明日問い合わせをしてみます。
助かりました。

お礼日時:2001/09/09 14:36

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Q戦国無双3の武将武器について。

戦国無双3で、
(私が持っているのはWii版です)(猛将伝も持ってます)

武家屋敷→知行獲得→「新武将武器追加」 ってありますよね?

そこで、風魔小太郎の武器を獲得しようとしたのですが、
なぜか一覧にありませんでした。
説明書には、「プレイできる武将の武器を…」と書かれていたので、
使えると思ったのですが…。

なぜ風魔の武器だけ使えないのでしょうか?
他にも、武器を獲得できない武将っているのでしょうか?

Aベストアンサー

使えないのは仕様です。バグなどではないです。
他の武将では、そういうことはないようです。

風魔小太郎の武器は手甲です。
彼の攻撃は腕が伸びるなどの特異体質によるところが大きいため
単純に武器だけ追加されても、彼と同じ攻撃はできません。

新武将が彼の武器を使えるようにするということは
新武将も同じように腕が伸びるようにするということ
専用の攻撃モーションを追加する必要があるということです。
製作側がそれを作る労力とニーズを考えて、削ったのではないかと思います。

Q子どもが武道(剣道・空手)に興味を持っていますが…

小2の子どもが武道に興味を持っています。
しかしあまり運動神経がいいほうではなく親としては
躊躇しています。
きょうだいが球技をやっていますが自分は苦手なので
できないと思っているようで、違う種類のものを
考えたのかもしれません。
良く言えばとても優しい性格で、悪く言えば軟弱なタイプです。水泳や縄跳び、鉄棒などは人並みですが、ドッジ
ボールやサッカーは苦手です。頑張りやではあるので、努力で出来るもの(鉄棒や縄跳びなど)は何とかなるけど、武道はなあ…と心配です。今は自分のペースでできるものと思い水泳に行っています。本人には2年生の間は水泳でがんばって3年生になるときに考えようと言いました。たできないと不安である反面、自分からやりたいという気持ちを大切にもしたいですし、武道は長く続けられるのもいいなとも考えています。
本人は剣道と空手のどちらかをと考えています。(近くに道場と教室があるので)
何がききたいのか自分でもはっきりしないのですが、
アドバイスをお願いします。

Aベストアンサー

うちの子も球技が苦手なほうです
運動神経も良い方とはいえません
そして親から見ると優しい子ですが、いじめの対象にもなりかねない弱さも見えるところがある子です。
空手を初めて2年・・・
まだまだびっくりするような変化はありませんが、空手だけは休まずに行っています。
師範代や先輩を尊敬し敬うようになりました。
道場では、私が聞いたことがないような大きな声で「おっす!」とあいさつします。

最初は見学から始め、体験で何度かみんなと練習させてもらいました。
そして、ほんとうに自分で頑張れるか話し合ってから入る事に決めました。
うちの道場には幼稚園の女の子くらいから上は高校生までいます。
こんなことなら、もっと早くから始めさせればよかったなぁと思ってもいます。でもこればっかりはタイミングですもんね♪ 武道に興味を持たれているというのは、いいタイミングだと思います。球技のような派手さはありませんが、武道を通じて学ぶ精神はきっとお子さんを強くたくましく成長させてくれると思います。
同じようなタイプの子どもさんなので、親しみが湧きだらだらと書きました。参考になればうれしいです
お互いに子育て、頑張りましょう!

うちの子も球技が苦手なほうです
運動神経も良い方とはいえません
そして親から見ると優しい子ですが、いじめの対象にもなりかねない弱さも見えるところがある子です。
空手を初めて2年・・・
まだまだびっくりするような変化はありませんが、空手だけは休まずに行っています。
師範代や先輩を尊敬し敬うようになりました。
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QFF13 武器改造について

FF13プレイ中です。
武器の改造について質問させて下さい。

今作は武器は改造によってレベルが上がってゆきますが、
武器それぞれの基礎的な能力(?)に差はほとんどないのでしょうか?

例えば、現在、AとBとCという武器を持っているとします。
このABCの中で一番攻撃力が高いCの武器を装備したとします。
そしてそのCの武器を改造によってどんどんレベルを上げてゆきます。
その後、Dという武器を拾うか買うかによって手に入れたとします。
当然そのDの武器はレベルが1なので、今まで改造してきたCの武器の方が現状では性能が良い事になります。
この場合、そのCの武器をそのままMAXまでレベルを上げていけばいいのか、
それともDの武器に乗り換えてレベルを上げてゆけばいいのかの判断がつきません。

どうやって武器を選べばいいのでしょう?
それぞれ武器のもともとの攻撃力に大差はなく、
それ以外の点(物理向け、魔法向けなど)で好きな武器を選んで、レベルを上げてゆけばよいのでしょうか?
どのロールをメインにしてるかによって、選ぶ武器も変わって・・・くる?

今装備している武器のレベルをなんとなーく上げていっていますが、
新しい武器を拾ったり、ショップに新しい武器が入荷されるたびに迷ってしまいます。
今の武器でいいのかなーと。
しかし、今までレベルを上げてきたのに、新たに違う武器のレベルを上げるとなると、
素材がなかなか苦しいです。

ちなみに現在はグランパルスに来たところです。

お答えいただける方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。

FF13プレイ中です。
武器の改造について質問させて下さい。

今作は武器は改造によってレベルが上がってゆきますが、
武器それぞれの基礎的な能力(?)に差はほとんどないのでしょうか?

例えば、現在、AとBとCという武器を持っているとします。
このABCの中で一番攻撃力が高いCの武器を装備したとします。
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当然そのDの武器はレベルが1なので、今まで改造してきたCの武...続きを読む

Aベストアンサー

私もそこから少し進んだ程度ですが
ファングの初期装備を除けばどの武器も
バランス型・物理攻撃メイン・魔法攻撃メイン・攻撃力が低いが特殊効果付き
という違いはあるものの総合的には同じ程度になるようです。

改造した際に性能が上がる量も元の特徴を維持したままで大きな差はありませんが
「攻撃した際にATB回復」のようなロールを問わず効果の出るような武器は成長度合いが少なく、
「ブレイク不可能」のようなペナルティに近い能力のつく武器は成長度合いが大きいようです。

過去シリーズのことを考えればペナルティつきの武器が最終的には最強武器になりそうですが
1回レベル25まで上げてアイテムチェンジをしてもペナルティは消えず
相当な量の材料と高価な触媒が必要になりそうですので、
それ以外の武器から好みの戦い方に合わせて選べばいいと思います。

例えばヴァニラをブラスターとして使うのなら魔法攻撃力の高いもの
ヒーラーとして使うなら「ケアル回復量アップ」のついたもの
ジャマーとして使うなら「弱体成功率アップ」のついたものを選ぶという風になると思います。

私もそこから少し進んだ程度ですが
ファングの初期装備を除けばどの武器も
バランス型・物理攻撃メイン・魔法攻撃メイン・攻撃力が低いが特殊効果付き
という違いはあるものの総合的には同じ程度になるようです。

改造した際に性能が上がる量も元の特徴を維持したままで大きな差はありませんが
「攻撃した際にATB回復」のようなロールを問わず効果の出るような武器は成長度合いが少なく、
「ブレイク不可能」のようなペナルティに近い能力のつく武器は成長度合いが大きいようです。

過去シリーズのこと...続きを読む

Q武道やってない方に質問です 武道やってる人のイメージってどんなですか?

武道やってない方に質問です

武道やってる人のイメージってどんなですか?

Aベストアンサー

私の知ってる人だと、キチンとした方が多いですね。
極めたような方は特に 子供の頃ちょこっとやってて的な方は割りと
力で相手を威嚇するタイプが多かったですね
何事も長く続けて来た人は精神も鍛えられてるのかも知れませんね。

Q最強の武器

(1)投擲武器、射出武器、近代兵器、爆発物、架空の武器、生物兵器などを除いて
(2)体に付ける防具はヘルメット(工事現場の)
レザーアーマー(キュール・ブイ)
(3)武器の数は身につけれる範囲で、盾、二刀などOK。
(4)使うのは各武器の達人
この条件ではどの武器が強いでしょうか?
強さを求めたら竿状武器ばっかりになる気もしますがユニークな意見、
詳しい人も詳しくない人も気軽に答えてくれたら嬉しいです。

Aベストアンサー

面白い質問ですね。

武器と武器の強さの差を比べるという事ですので、
まず、戦うもの同士の身長、体重、筋量など全て同じ物と考えます。

生物兵器の境界線として、自己代謝のある生命体を利用した物以上の武器全て除外します。
よって当然目に見えないような細菌も無しです。
使用ごとに減る物や、液体や粉末、薬物や毒物を使用した武器も無しとします。

まず、思いつく武器を大まかに絞ります。(他回答者の武器もいくつか参考)
剣系、攻防のバランスがとれているので、有り
槍系、使える環境は絞られるがリーチがとても長い、有り
斧系、構造上剣に劣る、無し
鞭系、隙が大き過ぎる、素肌ならともかくアーマーには刃が立たない、無し
ヌンチャク、攻撃が打撃である、リーチが短い、ほぼ無し
モーニングスター、振りが遅い、隙が大きい、無し

ややこしい大剣ですが、先ず、剣にくらべ振りが遅い、攻撃力という点では群を抜いているが、
人間の体重から考え剣を振り回す前に振り回されてしまう。
大きい者が剣と同等に振り回せるのであれば剣を凌ぐ武器になるとは思うが、
だがそれでは武器と武器を対等に比べる事が出来ないため大剣は、無しとします。


先ず、一対一の場合。
場所が広いのあれば槍系ではないでしょうか。
他の武器に比べリーチが長い為一方的な攻防を繰り広げる事が可能です。
上下前後左右自由に動き回るスペースがない場合は、剣系が有効ではないかと思います。

多対多、多対一などの場合
一般的には攻撃防御のバランスがとれた剣系が有効ではないかと思います。
場所が非常に広いのであれば立ち回り方や人数により槍系の方が有効かもしれません。

ちなみに裏路地のような非常に狭い場所、又は障害物が不規則に存在する場所の場合は、
剣系の武器か、短剣の様な刃が比較的短い武器、
又はヌンチャクやトンファーなどの腕に密着するタイプの物が有利ではないでしょうか。


話をまとめると必ずしもこの武器が強いという事は無いと思います。
中には意図の分からない物や効率の悪い武器もそりゃありますが、
基本的に武器と言うのは少なくともその場その場の環境に適した形をしています。
ですから環境によって発揮できる強さも変わってくると思います。
ただ、総合的に見た場合、使える場所や状況が最も幅広い武器はやはり普通の剣ではないでしょうか。

面白い質問ですね。

武器と武器の強さの差を比べるという事ですので、
まず、戦うもの同士の身長、体重、筋量など全て同じ物と考えます。

生物兵器の境界線として、自己代謝のある生命体を利用した物以上の武器全て除外します。
よって当然目に見えないような細菌も無しです。
使用ごとに減る物や、液体や粉末、薬物や毒物を使用した武器も無しとします。

まず、思いつく武器を大まかに絞ります。(他回答者の武器もいくつか参考)
剣系、攻防のバランスがとれているので、有り
槍系、使える環境は絞...続きを読む

Q武道は、なぜ魅力的なのでしょうか? 武道は良い物だと思っている人がいる

武道は、なぜ魅力的なのでしょうか? 武道は良い物だと思っている人がいる一方で、武道を喧嘩の練習とか、乱暴者の集まりだとか思われているのも事実。 実際、武道の起源は暴力です。暴力が戦争の中で技へと発展し、さらに術と呼ばれる様になり、近年に心の扱いが加わり、現代の武道へと昇華したわけですが、暴力をコントロールするという本質は変わらない物だと私は思っています。 武道を習ったからといって、何に対して強くなれるのだろうか?狂犬や虎に襲われた時に備える事が出来るようになるのでしょうか?自然災害に対して何かが強くなれるのだろうか?人付き合いや、社交場のメリットがあるとするならば、暴力で相手の人を脅すのでなければ、別段武道でなくても、効率の良い対人関係改善の方法はいくらでもあるだろう。 こう考えると、やはり、武道とは、暴漢に襲われた時に対応する技術、護身術であると結論すべきなのだろうか。護身術ならば、必要最小限の技術で済むわけですが、武道愛好家はより高度な技術を求めて修行しています。また、おしなべてその様にしたくなるようです。それはなぜでしょうか?武道に関わると、より効率よく人に暴力を振るう方法を探求することに喜びを求めるようになってしまうのでしょうか?
 かくいう私も、護身の意味で始めたボクシングから、各種の武術・武道へ、それはまるで身代を潰してまでガラクタを買い集める収集家のようにのめり込んで来ました。しかし、なぜこの様になってしまったのかを最近考えています。自分の考察では変身願望が強い為?かなと思っているのですがこれだという回答に到達していません。
 そこでアンケートをしたいのですが、 「皆様は、武道にたいしてどの様な考えを持って接し、どの様な魅力を感じ、武道を続けているのですか?」 (便宜上、武道に武術を含みます。)よろしくお願いいたします。

武道は、なぜ魅力的なのでしょうか? 武道は良い物だと思っている人がいる一方で、武道を喧嘩の練習とか、乱暴者の集まりだとか思われているのも事実。 実際、武道の起源は暴力です。暴力が戦争の中で技へと発展し、さらに術と呼ばれる様になり、近年に心の扱いが加わり、現代の武道へと昇華したわけですが、暴力をコントロールするという本質は変わらない物だと私は思っています。 武道を習ったからといって、何に対して強くなれるのだろうか?狂犬や虎に襲われた時に備える事が出来るようになるのでしょうか...続きを読む

Aベストアンサー

>武道の追求者はタダの嗜好家なのだろうか? 
続ける動機がないとやめてしまうのでその要素は多少はあるのではないかと思います。追求と嗜好は全く同じということはないです。
>人間的成長が得られると信じられている武道とは幻なのだろうか?
人間(他の生き物も含め)暴力性が根源にありますから、その暴力に対する追求と探求はその『性』(人間性の性)ってなんだろうという追求。そのアプローチは人それぞれなので、成長と考えるかどうかは人によると思います。成長の定義も人それぞれです。 
>私の武道修行における達成感というものは、そんな種類の物だったのだろうか。
達成感というのは出来なかったことが出来たことへの喜びですので、ダイエットでも仕事でも同じだと思います。
 >暴力の技術には人を魅了するか、中毒に陥らせる魅力があると言う事なのだろうか。その魅力とは、生存本能に根ざした人間の原始的な部分から来るのだろうか。
技術への魅了は、他の競技アイススケートやハンマー投げ、野球にも共通すると思います。
完成度の高さに伴う美しさ、心技体の関わるところです。
心身が関わるところに原始的な何かがあるのかもしれません。
ライオンや野生動物をみて何か魅力を感じますし
暴力性といえば何故か戦車や最新兵器などに魅力を感じることもある
この辺りも何か通じるところかなと思うところです。
>武道家に対して女性が男らしいと魅力を感じるなら、それは、やはり、その原始的な部分による物なのだろうか。
原始的なオスとメスの関係からくるところだと思われます。

>とすると、武術として、技術の部分が魅力ということで、武道の道の部分、宗教的道徳を背負った部分は、己の暴力技術を使わないように押さえ込む為の物であって、武の修行としての魅力とはならない。となるのだろうか。
道徳も暴力も同じものでセットではないでしょうか。
人切りと言われた岡田以蔵なども、誰でも斬り殺した訳ではなく斬る対象と斬らない対象の分別をしていたところ、また斬って後悔した逸話などにはある何か道徳的なものがあったのではと思います。
また仮に人斬りに襲われたとき、道徳と暴力はセットで対処するのではないでしょうか。
戦わずに勝つなど。(きれいごとではなく実際にです)
人きりでなくても、生活のなかで起きることに対してもそうです。
世界の名将や賢帝と称される人達には、他国や自国の民との関係も良好です。
戦場に放り込まれても、人への配慮があり、かつ殺されずに敵を倒すというのは
理屈の域を超えていると思います。相手はどんな汚い手段をつかってもいいわけですから。

私は怖くて逃げるとか、構わず皆殺しにするといのはよく分かるのですが・・・(苦笑
やはり追求は終わらないです

>武道の追求者はタダの嗜好家なのだろうか? 
続ける動機がないとやめてしまうのでその要素は多少はあるのではないかと思います。追求と嗜好は全く同じということはないです。
>人間的成長が得られると信じられている武道とは幻なのだろうか?
人間(他の生き物も含め)暴力性が根源にありますから、その暴力に対する追求と探求はその『性』(人間性の性)ってなんだろうという追求。そのアプローチは人それぞれなので、成長と考えるかどうかは人によると思います。成長の定義も人それぞれです。 
>私の武道...続きを読む

Q武器について

武器についてなんですけど、武器によって攻撃力とかがかわるんですか?
同じ敵に攻撃しても2つの武器をくらべると全然攻撃力がちがったんです。
それまで一緒だとおもってたんですけど・・・

あと、七曜の武器あるじゃないですか、それって武器を改造して同じものを4つつけたとしたら、同じ名前の武器になるんですか?

ちょっとばかし気になってますー
教えてくださいませー

Aベストアンサー

武器による固定の攻撃力は無いと思うんですが・・・
アビリティによる差だと思いますよ?

ちなみに七曜の武器に関しては以下の通りです。

アルテマウェポン(ティーダ/日輪)
ワールドチャンピオン(ワッカ/水星)
ロンギヌス(キマリ/木星)
ゴッドハンド(リュック/金星)
の4つの武器は、最大HPに対する現在HPの割合が高いほど攻撃力が上昇。

正宗(アーロン/土星)
は最大HPに対する現在HPの割合が低いほど攻撃力が上昇。

ニルヴァーナ(ユウナ/月輪)
ナイト・オブ・タマネギ(ルールー/火星)
の2つ武器は最大MPに対する現在MPの割合が高いほど攻撃力が上昇。

ある七曜の武器を七曜の印を使って封印を解くと、
対応した召喚獣のダメージ限界が99999になる。
ニルヴァーナ      → ヴァルファーレ
ワールドチャンピオン  → イフリート
ロンギヌス       → イクシオン
ナイト・オブ・タマネギ → シヴァ
正宗          → ようじんぼう

てな感じですか?
ちなみに下記URLより記事抜粋です。

参考URL:http://ff-11.com/

武器による固定の攻撃力は無いと思うんですが・・・
アビリティによる差だと思いますよ?

ちなみに七曜の武器に関しては以下の通りです。

アルテマウェポン(ティーダ/日輪)
ワールドチャンピオン(ワッカ/水星)
ロンギヌス(キマリ/木星)
ゴッドハンド(リュック/金星)
の4つの武器は、最大HPに対する現在HPの割合が高いほど攻撃力が上昇。

正宗(アーロン/土星)
は最大HPに対する現在HPの割合が低いほど攻撃力が上昇。

ニルヴァーナ(ユウナ/月輪)
ナイト・オブ・タマネギ(ルールー/...続きを読む

Q空手の板割りのやり方を教えてください。 5年間空手をしておりましたが4年前にやめてしまいました

空手の板割りのやり方を教えてください。



5年間空手をしておりましたが4年前にやめてしまいました。
これしか特技がなく板割りをすることになったのですが、蹴りで試し割り用の板を割ります。

膝ではなく前蹴りや回し蹴りなどです。
できるだけインパクトを与えたいので簡単ならば後ろ回し蹴りで割りたいです。

また、板を持って下さる方が全くの素人なのですがどんなふうに持ってもらえばいいでしょうか?

前蹴りで割る場合、組手のように普通に足の前足底で蹴るのでしょうか?
また、回し蹴りですと背足で当てるのでしょうか?
経験者の方お願いします。

Aベストアンサー

板の持ち方 板目と平行に持つ(板の上下を持つとすれば板目は地面と水平になるように)。
脇をしめてしっかり固定するか腕をまっすぐ伸ばして持つ。中途半端に肘を曲げているとぶれる。当たった時板がぶれると割れない。

回し蹴りの場合 中足で蹴るのが一般的。 指先で蹴っても良い(手で言えば抜手)。

Qグランブルーファンタジーでキャラ武器があると思うのですが、キャラ武器の武器を売るとキャラは消えますか

グランブルーファンタジーでキャラ武器があると思うのですが、キャラ武器の武器を売るとキャラは消えますか?

また、リストや強化画面からキャラ武器がどれかわからないんですが何か見分け方やほかの画面があるんですか?

Aベストアンサー

>キャラ武器の武器を売るとキャラは消えますか?
消えない

>何か見分け方やほかの画面があるんですか?
直接わかるものは無い。ショップへ行って「シェロカルテの特別交換券」の「キャラ開放武器」のところを見れば大体わかる。

売るだなんてとんでもない!スキル上昇の餌にするとか、分解してエレメントにするという(Sレア以上)大事な役割があるのに。

Q手首がいたい

私はボクシングをはじめてまだ3週間くらいなんですが、最近サンドバックを打ってる時に手首を痛めてしまいました。今は痛くて打つのもつらい状況です。なので今はバッグは軽めにやってます。トレーナーが言うにはストレートを打つときに手首が曲がってるからだと言われました。痛くなってから言われたので気づくのが遅かったって感じです..............。自分には変な癖がついていたようです。トレーナーに治るのにどれくらいかかるか聞いたところ初めて見た症状なのでわからないと言っていました。私って特殊なんでしょうか?たしかに拳が痛くなるのはわかるのですが手首っていうのは聞いたことがないって感じですね。今は意識して曲げないように打っています。痛くなって1週間ちょいくらいたちますが、まだ治りません。なんか治る気配が見えなくて不安になってきました。手首をついて起き上がるだけで痛いって感じです。腕立てもできなくなりました。なにか治す方法はないんでしょうか?これは治るんでしょうか?このまま痛い状況が続くと上達がしません。一応プロを目指してるので早く治したいです。それとも病院に行ったほうがいいのでしょうか?病院に行くようなもんでもないとおもうのですが。皆さんのアドバイスを待っています。特にボクシングをやってる先輩のアドバイスが聞きたいです。

私はボクシングをはじめてまだ3週間くらいなんですが、最近サンドバックを打ってる時に手首を痛めてしまいました。今は痛くて打つのもつらい状況です。なので今はバッグは軽めにやってます。トレーナーが言うにはストレートを打つときに手首が曲がってるからだと言われました。痛くなってから言われたので気づくのが遅かったって感じです..............。自分には変な癖がついていたようです。トレーナーに治るのにどれくらいかかるか聞いたところ初めて見た症状なのでわからないと言っていました。私って特殊な...続きを読む

Aベストアンサー

空手をしているものです。打撃で一番痛めやすいのは手首です。ボクシングの場合、素手にテーピングしまうよね?それである程度手首が固定され痛める可能性は少ないのですが打ち方を知らない人、テーピングが甘い。手首が弱い場合、腕力に負けて手首が折れ痛めるケースはザラです。

打撃系全てにいえる事で手首を鍛える。痛めないような打ち方を学ぶのが先です。
これは相手に効率よくダメージを伝える事にもなりますので研究するなり教えて貰ってください。
プロを目指すならなおの事、気長に直すしか在りません。病院に行って治るまで一切使わないサンドバックは叩かない事です。


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