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芸術系のものやクリエイティブのものを作る時、案が決まらない場合どうしていますか?

大学生です。作品制作で2ヶ月前から案を出し続けてだいたい20案ほどだしてはいますが、なかなか自分の中で納得できる案がなくて困っています。

コンセプトは決まっているのでそれに沿ってとにかく作っているのですが、構図や全体の印象を考えた時に「なんか違うような気がする」と悩んでしまいずっと模索している状態です。

時には色んなアートやデザイン作品を参考にしつつアウトプットしているのですが、なかなか自分の中で納得しません…

また、20案の中から選別しても、選んだものが客観的に見て良いものなのかが分からなくなってしまっています。

締切が迫っているのでもう割り切った方がいいとはわかっていても完璧主義な性格からか、なかなか割り切ることができずにいます…

どうすれば自分の中で納得できるようになりますか?また、こういった時の乗り越え方について教えて頂きたいです。

A 回答 (7件)

>芸術系のものやクリエイティブのものを作る時



アート系とクリエイティブ系はアプローチ方法が違うので、
これをまとめてしまうと大きくつまずきます。



>案が決まらない場合どうしていますか?

他人の目を気にしてるなー、という案を捨てます。



>構図や全体の印象を考えた時に「なんか違うような気がする」と悩んでしまいずっと模索している状態です。

それはコンセプトが決まった気持ちになっているだけで、
なにも決めることができていない状態です。



>なかなか自分の中で納得しません…

それは能力の問題です。
無能という意味ではなくて、自分の長所を見ないようにしちゃってる、という意味です。
こういうときこそ、一番得意な方法でアプローチしましょう。



>選んだものが客観的に見て良いものなのか

これを気にするから答えが出ないんです。

ご自身でわかってるでしょ?
一番自分が他人に見せたくない部分を隠した案を作ろうとしてませんか?



>完璧主義な性格からか、なかなか割り切ることができずにいます…

違います。
完璧主義というのは言い訳なんですよ。

「割り切る = 自分がやりたくないことは選べない」って思ってるだけで、
実は「やりたくても表現できない能力不足」みたいなものがあるのを
自分自身でわかっちゃってて、
できないから「ナンカチガウ」って思っちゃうんですよね。

だいたい経験ある人ばっかりです。自分も含めて。



>また、こういった時の乗り越え方について教えて頂きたいです。

表現として「一番強いものは何か?」を探します。

ディテールよりも強さを考えてみてください。
コンセプトが決まっているのに突き進めないのは、表現の弱さに気づいてしまっているからです。

構図がどうの、印象がどうの、と褒められポイントを積み上げようとすると、めちゃくちゃ弱くて刺さらない表現になります。
今からでも「これが強い!」っていう要素を探してみてください。

だいたい他人の目を気にしたら無難で点の低いものになります。

好きで表現の世界に入ろうとしてるあなたですから、
自分が一番恥ずかしくて指摘されたくないものを
表現の選択肢から外さないでください。
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①いったん休む。


煮詰まると視野が狭まる。
客観的総合的に考えることができなくなる。

②とにかく選ぶ。
どうせやらなければならないのである。
どこかで見切りを付けなければならない。
そして選んだものに全力を尽くす。

プロマンガ家だってプロミュージシャンだって完全に納得できているわけではない。
〆切や予算の制約の中で「こうするのがいいのでは?」程度の見通しで決めているのである。
そして決めたらそれに全力を尽くす。
だから自分の作品に責任を持てるのである。
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完成形態が


フィックスされないから
迷いが生ずる

一体何がしたいのか
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とくに創作となると


なかなか決まらないものです

結局は
締め切りの段階で決めるしかないですね

どんな人だって
創作となると
いつまでも手元に置いておきたいものです

続きは次回作しかないですね

作家さんでも
校正というのがあって
文字が組み終わって
これでいいですかと
見本に赤字を入れて書き直したら
別の作品になっていたという
話があります

やはり
誰もが締め切りがないと
決まらないものです
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話題がめちゃくちゃ飛んでごめんなさい。


本来は改善提案の手法ですけど、小説、脚本、絵画など創造物の新しいアイデア作りに使えますよ。

オズボーンのチェックリスト
https://www.keyence.co.jp/ss/general/manufacture …

他にある色んなアートやデザイン作品を参考にすると発想の範囲が限られてきませんか、質問者さんのアイデアを中心に、コンセプトに合わせて、今までの発想に無かった角度で考えてみると良いですよ
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アート作品やデザイン以外からのインプットとか…


水族館、浮世絵、古代文明の絵画、漫画、映画、自然物
いろんなヒントを得ることができるのでは

客観的に見て…は寝かしてみるとか遠目に見るとか
場所を変えてみるとか…
なんなら先生や、学校関係ない友達や家族にパット見の印象を相談するのもいいのでは

ただ何事もそうですが
ベストな案を模索するのに時間をかけすぎるより
ベターな案を最高にブラッシュアップするために時間をかけるほうが良いものができることもありますよね

もともとベストな案なんてないかもしれませんし

ダメだと思うものをどこがダメか具体的に考えながら消去していくとか

そもそもそういう道を選んだのだから苦しいのは当たり前なので
頑張って苦しむしかないのでは。
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えんぴつ転がすとか。

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