No.2ベストアンサー
- 回答日時:
>DirectXをやるときはやはり、Visual C等が必要なのでしょうか
結論を言えば、ボーランドのコンパイラでも
Direct3Dは出来ないことはないです。
ただ、DirectXのSDKに付属するインポートライブラリーは
VC++用しか使えるものがなく、Borland用のlibファイルを
自分で用意しなくてはいけないでしょう。
また、Direct3Dを使う場合は、D3DXという重要な
スタティックライブラリーがBorlandのコンパイラからは
使用できないという欠点があります。
(ただし、自分でなんとか代用のものを作ることは
できますが、かなり労力がいると思います。)
また、DirectXのサンプルも主にVC++を対象にしてるので、
やはり、DirectXに限って言えばVC++がベストと言えるでしょう。
参考までに、
フリーのコンパイラでは、ボーランドのもだけでなく、
VC++ToolKit2003というフリーのコンパイラがあるので、
そちらを使っても良いかも知れません。
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