FLASH5でアニメを作りたく勉強しています。

人や動物が歩いたり、飛び跳ねたりする1コマ1コマの絵のサンプルが欲しいのですが、参考になるHPや書籍を知りませんか?

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A 回答 (3件)

私は、毎日コミュニケーション社の「おしえて!!FLASH」(まつむらまさお/たなかまり共著)を読んで、勉強しました。


歩き方が簡単に説明してありますよ。
未確認ですが、CD-ROMが付属していたのでサンプルも付いているかも知れません。

参考URL:http://www.flash-jp.com/
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書籍ですが”速習WEBテクニック”上級サンプル100・・技術評論社。

これはサンプルが100もCDでついてきます。ただ、人や動物というよりいろんな図があります。
一部人もあります。
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バージョンがちと古いですが、アスキーから出ている「ジャンピング・Flash3J」という本に、そのようなサンプルやテクニックが載っていたような気がします。



家に置いてあるので確認できませんし、お望みのものかどうかも保証できませんが。。。
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こちらのサンプルはFlash5で作られています。
MXでももちろん動きますけどね。
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Q無料でアニメが見えますか?

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特定のアニメとか数話だけとかの限定付きで良いなら
http://www.gyao.jp/anime/?cid=anigoogle
http://www.animate.tv/
http://www.b-ch.com/index.html

Q下記のページでFlashのサンプルコードまねしたいのですが、どのようにしたらいいかわかりません。

http://www.newbreed-web.net/blog/?p=70

Flash初心者なので、このコードをどうしたらいいか分かりません。
ちなみに、macOSX、FlashCS4です。
よろしくお願いします。

Aベストアンサー

「サンプルコードをまねしたい」 のではなくて,
「サンプルコードを使いたい」 ということでしょうね。

しかし,書かれていらしゃるページは,
そのページの上に書かれてありますように,
カテゴリが,

Home > actionscript | flex > yugop.comのテキスト表示がかっこ良いのでまねしてみた

ですよ。
つまり Flash ではなく Flex 用の ActionScript コードのようです。

Flash と Flex は ActionScriptの定義方法 や XMLの定義方法や扱い方がちょっと違うので,
うまく動作しないのではないかと思います。

あと,
なんとか無事に動作させたとしても,かなり汎用性の低い ActionScript だと思います。

そういうわけでかなり問題アリですが,
一応その難アリ状態で動作させる方法を書きます。


Flash CS4 を起動します。

最初に表示されるパネルで
[新規作成] 欄にある [Flash ファイル(AS 3.0)] を選択するか,
もしくは
[ファイル]→[新規]で [Flash ファイル(AS 3.0)] を選択し,
新規ドキュメントを作成します。

[ウィンドウ]→[コンポーネント] にチェックを入れた状態にして,
[コンポーネント]パネル を表示させます。

[コンポーネント]パネル の中の [User Interface] ツリーを展開して,
[TextInput]コンポーネント を選択し,
ステージ上に2回ドラッグ&ドロップして,
2コの [TextInput]コンポーネント をステージ上に適当に配置します。

[ウィンドウ]→[プロパティ] にチェックを入れた状態にして,
[プロパティ]パネル を表示させます。

2コの [TextInput]コンポーネント のうち1つを選択した状態で,
[プロパティ]パネル の <インスタンス名> となっている欄に,
input_textinput という文字列を記入します。
これで [TextInput]コンポーネント のうち1つには,
「input_textinput」 というインスタンス名が付いたことになります。

2コの [TextInput]コンポーネント のうちもう1つを選択した状態で,
[プロパティ]パネル の <インスタンス名> となっている欄に,今度は
display_textinput という文字列を記入します。
これで [TextInput]コンポーネント のうち1つには,
「display_textinput」 というインスタンス名が付いたことになります。

[ウィンドウ]→[コンポーネントインスペクタ] にチェックを入れた状態にして,
[コンポーネントインスペクタ]パネル を表示させます。

2コの [TextInput]コンポーネント のうち
最初に「input_textinput」 というインスタンス名を付けた方を選択して,
[コンポーネントインスペクタ]パネル の [パラメータ]タブ にある [text] という欄の右の空欄に
たとえば
abcdefghijklmn
と記入します。

ここまでで構造物の作成は一応終わりです。
次にスクリプトコードの記述に入ります。

ステージ下にある [タイムライン] を表示させます。

今のところ1レイヤー1フレームしかないと思うので,
レイヤーを1つ増やして2レイヤーにします。

その増やした方の空白キーフレームを選択した状態で,
[ウィンドウ]→[アクション] にチェックを入れた状態にして,
[アクション]パネル を表示させ,
とりあえず書かれていらっしゃるページのスクリプトコードを
[アクション]パネル にコピペで貼り付けます。

これで [アクション]パネル には,
 public var char_codes:Object = new Object();
 public var stack:Object = new Object();
   …略…
  before_text = display_text;
  display_textinput.text = display_text;//mxmlのTextInputへ
 }
のようなものが記入されている状態になります。

[アクション]パネル の上の縁にある
虫眼鏡A のアイコンボタン(検索ボタン) をクリックして,
検索文字列(N) の欄に [public ] を記入します。

置換(W) の欄はそのまま空欄にしておいて,
[すべて置換(A)] ボタンをクリックします。

これでスクリプト中の [public ] が全て消えます。

そして,その長いスクリプトの最後の行に,
-----------
change();
-----------
という1行のスクリプトを追加記入します。

これで,定義した関数 change が実行されるようになります。

この状態で [アクション]パネル は,
 var char_codes:Object = new Object();
 var stack:Object = new Object();
    …略…
  before_text=display_text;
  display_textinput.text=display_text;//mxmlのTextInputへ
 }
 change();
のようになっているということになります。

あとは動作検証です。
[制御] → [ムービープレビュー] で動作確認ができると思います。



スクリプトの内容自体(アルゴリズム自体)はよく考えられていて良いとは思うのですけどね。

書かれていらっしゃるページの下にも,

> まだ効率のよい方法がありそうなので、
> 改善点などありましたらご教授願えるとありがたいです。

と書かれてありますように,
これでは汎用性がないというか全く実用的なものではありません。

色々検討&研究して使えるように(使いやすいように)改善してみてください。

「サンプルコードをまねしたい」 のではなくて,
「サンプルコードを使いたい」 ということでしょうね。

しかし,書かれていらしゃるページは,
そのページの上に書かれてありますように,
カテゴリが,

Home > actionscript | flex > yugop.comのテキスト表示がかっこ良いのでまねしてみた

ですよ。
つまり Flash ではなく Flex 用の ActionScript コードのようです。

Flash と Flex は ActionScriptの定義方法 や XMLの定義方法や扱い方がちょっと違うので,
うまく動作しないのではないかと思...続きを読む

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多いと見るか、少ないと見るかは主観ですが。

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申し訳ありませんが、既にFlashを使いこなせている方のご意見はご遠慮ください。(初心者が初心者の立場で読んでみてわかりやすい書籍がほしいものですのでご理解ください。)
なお、私は現在株式会社ラトルズ発行の「ゼロからのステップアップ!FlashMX」(ISBN4-89977-031-6)という書籍を参考にしていますが、あまり役に立ちません。

Aベストアンサー

まつむらまきおさん著書の「おしえて!」シリーズが
読みやすくわかりやすいです。漫画で解説されていますし、
ページに手順がカラーで説明されています。
お薦めです。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839907293/ref=sr_aps_b_1/250-9797193-6386664

「まつむらまきおさんホームページ」
http://www.makion.net/

ホームページにもFLASHの質問掲示板があり、初歩的な
質問から上級なテクまでユーザーさん同士の意見交換が
されています。

「おしえて!」シリーズは有名なので大きめの本屋で
FLASHの解説書のコーナーにはたいていあるとおもいます。

付属のCD-ROMには紹介されたサンプルや役に立つデータが入ってます。
これを開いて自分で少し加工したりすると仕組みがわかってきます。

参考URL:http://www.makion.net/

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とりあえず他のillustratorの書籍を借りれば載っているのかもしれませんが、数が多すぎるためなにを参考にすればいいか分かりません。

そこでいくつか印刷する際の情報が載った書籍を紹介していただけないでしょうか。
illustratorやPhotoshopを使って印刷する際にどうすればいいかが詳しく書かれている書籍が希望です。
京都の図書館で借りられれば尚嬉しいです。
よろしくお願いします。

Aベストアンサー

まずは、お願いしたい印刷屋さんに聞いてみるのが一番早いです。
どこに出すか決めてないなら、ぜひわが社へ(笑)

「データ入稿」とか、「印刷用データ」と
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初めて依頼されるなら、データ修正等の、時間の余裕を見ておいて下さい。

参考書は、借りるより買った方がいいです。
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バージョンごとにいろんな本が出ていますし、
大型書店やPCショップ、大型電器店で実際に知りたい内容の本を手にとって見るとよいです。
古本屋さんやアマゾンに出ていることもありますので、
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