はじめまして。

質問なのですが、イーサネットフレームは最後に
4バイトのCRC演算結果が付加されて伝達されますが、
そのCRC演算の方法がわかりません。
正確には、こうではないか?と試して演算を行って
いるのですが、正しいのかどうかがわかりません。

そこで、
*正確なCRC演算結果(元のフレームも)
   もしくは、
*正しい演算方法を示したWEBページへのポインタなど。
知っておられる方、教えて下さい。

#32bitのCRCを生成する方法。。。
#RFC1662のFCSの生成方とは、違うんですよね?

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A 回答 (1件)

はじめまして、maruyuさん。



実は昨日この質問を見たのですが、きっと専門家の方が即回答するだろうと思って
回答を控えていた者です。まだ回答ゼロのようですので登場しました。

最近私もある質問で10日間位そうだったんですが、回答ゼロって悲しいですよね。

スミマセン、前置きが長くなりました。


まず、rfc1662を見てみましたが、CRCは一般的なものですから、"C.3"の生成方で
問題ないかと思います。

また、例として参考URLに行っていただき、"CRC"で検索すればフリーウェアの
CRC計算プログラムがソースコード付きでダウンロード出来るかと思います。

参考URL:http://www.vector.co.jp/
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Aベストアンサー

絶対にやってはだめです。このサイトでも何度も書いてきたことですが、こと、ブレーキに関しては、そのパーツのすべての役割と仕組みがわかる人以外は手を出すべきではありません。ブレーキの故障は事故に直結し、自分はもちろん他人の生命まで危険にさらす可能性があるからです。まして大きな摩擦作り出すのが目的のブレーキディスクに潤滑在など使おうというのは正気の沙汰とは思えません。

通常状態であれば、ブレーキディスクのさびは走行して何度がブレーキを使えば落ちますので、気にする必要はありませんが、あまり大量にさびが発生している状態では、ブレーキパッドにさびが食い込み、ブレーキ泣きなどの原因になる場合もあります。また、停止時にブレーキパッドの挟まれていた部分ではさびの発生が起こりにくいのですが、他の部分はさびていきます。この状態があまり極端になると、錆びを落としたときに錆びていた部分と錆びていなかったところでディスクローターの厚みに差が出てしまい、ブレーキペダルにキックバック(ペダルを押し戻すような振動)が発生したり、強くブレーキを踏んだときなどに不意にロックしたりなど危険な状態になります。このような症状が出た場合はディスクローターの交換または研磨を行う必要があります。



とにかく、普通にブレーキを何回か操作してみて問題があるようであれば、あなたにはそれ以上の整備などをするスキルはありませんので、専門家による点検整備をされることをお勧めします。

絶対にやってはだめです。このサイトでも何度も書いてきたことですが、こと、ブレーキに関しては、そのパーツのすべての役割と仕組みがわかる人以外は手を出すべきではありません。ブレーキの故障は事故に直結し、自分はもちろん他人の生命まで危険にさらす可能性があるからです。まして大きな摩擦作り出すのが目的のブレーキディスクに潤滑在など使おうというのは正気の沙汰とは思えません。

通常状態であれば、ブレーキディスクのさびは走行して何度がブレーキを使えば落ちますので、気にする必要はありません...続きを読む

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Aベストアンサー

 電話会社勤務のものです。
 アナログ電話は(ジコジコーッってかけるやつ)は1~0までですよね。
 ♯や※はプッシュ信号でのみ受信されます。
 ビジネスホンなどの初期設定のほかに、いろいろ使いますよ。
 (あなたは携帯世代のお若い人でしょうか???)
 ポケットベルの送信などは♯、※を頻繁につかいます。
 あと、いろんな会社のサービスセンターなどに電話して、自動音声案内の場合「○○のかたは、1と♯を押してください」などと流れますよね。
 あと、チケット予約などでも使いますね。
 自動音声案内や、チケット予約が、プッシュ回線以上でなくては使えないのはそのためです。
 あと、ISDN回線の電話の場合は、相手の電話番号のみだとかかるまで(相手の呼び出し音がなるまで)時間がかかりますが、電話番号の次に♯を押すと、すぐにかかります。←これで入力終わりですよ!と機械に認識させることが出来るのです。
 簡単に説明しましたが、少しおわかりいただけましたでしょうか?(^―^)
 別にお飾りでついているわけではないですよ☆
 海外の電話機にもついています。

 電話会社勤務のものです。
 アナログ電話は(ジコジコーッってかけるやつ)は1~0までですよね。
 ♯や※はプッシュ信号でのみ受信されます。
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QCRC556を使うとホコリと一緒に固まる

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Aベストアンサー

ステンレスのような金属同士ですべりの速度が高くない用途であれば、固体潤滑剤が使えるかもしれませんね。これはオイルのように液体の幕で金属同士の接触を防ぐのではなく、PTEFや二硫化モリブデンという非常に摩擦係数の小さな固体の皮膜や粒子で摩擦部分を覆ってしまうやり方です。塗布後しばらくは固体潤滑剤を分散させるための油分がありますが、固体潤滑剤自体が金属表面に定着した後はふき取ってしまっても効果は持続しますので、埃の吸着なども少ないでしょう。まぁ、簡単に言ってしまえば、摩擦部分にごく薄いテフロン加工(フライパンなどでおなじみ)や二硫化モリブデン加工をしてしまうようなものです。液体に頼らないため、埃の吸着なども起こりません。

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参考URLにPTEFの乾燥皮膜形成用のスプレーを載せておきます。

参考URL:http://www.haikanbuhin.com/shopping/detail/14426/?gclid=CMyxna3EmKgCFUqFpAodDB6pCw

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Aベストアンサー

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Qフレームページからインラインフレームへのリンクの貼り方

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したがって、9シリーズの方が高性能になっています。

http://japan.cnet.com/news/com/story/0,2000047668,20080431,00.htm?ref=rss
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20094609,00.htm

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Aベストアンサー

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大体ちらつきが気にならなくなる境目は70Hzあたりです。

フレームレートは1秒間に表示される画像の枚数です。
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fps(フレーム・パー・セコンド?)

フレーム周波数はフレームレートを周波数で表したときの呼び名です。29.97Hzなど。


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