SOTECのe-500を使っていますが、たびたび固まってしまいます。
ちなみに98SEです。そこで、XPにアップグレードしたいと思っていますが、メモリが64しかありません。メーカー推奨は128なのでどうしようか迷っています。
よろしくお願いします。

A 回答 (3件)

メモリは192MBまでですね。


ただし、これではやはり快適にというとちょっと不足です。ちなみに、ディスプレイドライバなどはメーカーサイトを使わなくともハードウェア開発元のサイトでDLすれば大丈夫ですが・・・(初心者や自信がない方、自分で探せない方にはお勧めしません)

XPを快適に動作させたいなら、256~512MBあるのが良いです。

ただ安定させたいなら、windows2000でも十分かと思いますよ。一部のソフトがXPや2000では動作できなくなりますからそれを確認して、2000もしくはXPにアップグレードしてはいかがでしょう。2000ならメーカーがドライバを出しているかどうかはわかりませんが、2000対応をソーテックがサポートしているなら、2000を推奨します。また、サポートしていなくとも快適に使いたいなら2000が良いですよ。
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Prinstonが対応メモリを出しています。


最大は合計192MBのようですね

ところでSOTECのサイトは確認されましたか?

お使いの機種はXP未対応のようですよ。
メーカー未対応だとディスプレイドライバなど
必要になる最低限の物が手に入りませんので
WindowsXPは購入対象から外した方がよいかと。

Windows2000は対象になっているようですので
こちらの方がいいですね。

まずはSOTECのサイトで確認しましょう。

#いずれにせよメモリは最大にしないとつらそうです

参考URL:http://www.princeton.co.jp/
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WindowXPにアップグレードするなら64MBでは駄目です。

64MBではWindowXPが起動さえも出来ないでしょう。

128MBでもWindowsXPが動く最低保証で、WindowsXPが快適に動くメモリではありません。

e-500がどれだけのメモリをつめるか分かりませんが、最低でも256MBは欲しいものです。
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QSOTEC e-one500のLANについて。

どこに質問すれば良いかわからなかったので、カテゴリー違いだったらすみません。

1999年に購入したSOTEC e-one500(Windows98)を使用しているのですが、LANを認識しません。
e-oneは、初期設定では何故かLANが無効になっているらしく、
http://sotec.eservice.co.jp/esupport/faq/hardware_view.asp?Q_CODE=0000000799&category1=7
にある手順で、LANを有効にしたのですが、全く認識しません。
上のサポートに記入されている事は全て試しました。

どなたか詳しい方がいたら、教えてください!

Aベストアンサー

#1です。

OSがおかしいのか、貴方の説明が端折っているかどっちかだと思います。

>>コントロールパネルのネットワークの設定を見ると、
・NetBEUI->接続ツールの名前
・IPX/SPX互換プロトコル->接続ツールの名前※
・TCP/IP->接続ツールの名前

※は削除してもかまいません。
ところでこれにLANアダプタ(TGHN-Intel HPNAM)はちゃんと表示されていますか?

リンク先の図のようにダイアルアップアダプタと
問題の内蔵LAN(TGHN-Intel HPNAM)です。(図ではMELCO LGY-PCI-TRに相当する部分です)

それとダイアルアップ用のアプリケーションを入れていたら一度削除してください。じゃましている場合もあり得ます。


また、TEPCOひかり接続ツールは一度綺麗にアンインストールしてください。

>>アダプタは見つかったが、TCPスタックがない

簡単に言うと物理層であるアダプタは見つかったが、TCP/IP関連のソフトウェア・モジュール群が見つからないと言うことになります。

すごく簡単に言うと、アダプタはあるけどドライバーが足りません。

ということで、LANカードが正しく組み込まれていません。

ご自分でリンクを提示している。
ところの注意書き

e-oneではLANドライバが正常にインストールされていないことが多いようなので
ためらう事なく、ドライバの更新をします
リカバリーCDROMをCDドライブにセットします
TGHN-Intel HPNAMのプロパティ→ドライバ→ドライバの更新
ドライバの場所を指定する→検索場所の指定→CDドライブ\DRIVERS\LANを指定
→次へ、ドライバの更新は完了 
      
これを確実に実行してください。

参考URL:http://www.tawagoto.net/lan/localareanet/image017.gif

#1です。

OSがおかしいのか、貴方の説明が端折っているかどっちかだと思います。

>>コントロールパネルのネットワークの設定を見ると、
・NetBEUI->接続ツールの名前
・IPX/SPX互換プロトコル->接続ツールの名前※
・TCP/IP->接続ツールの名前

※は削除してもかまいません。
ところでこれにLANアダプタ(TGHN-Intel HPNAM)はちゃんと表示されていますか?

リンク先の図のようにダイアルアップアダプタと
問題の内蔵LAN(TGHN-Intel HPNAM)です。(図ではMELCO LGY-PCI-TRに相当する部...続きを読む

QSOTEC E-ONE500 なんですが、

PCからデジタルムービーに動画を録画できるのでしょうか?
PCの横の赤・白・黄色のピンに線を挿し、デジタルムービーにピンを挿すことが出来ます。
(デジタルムービーからPCに動画を落とすことは出来ます)
教えてください・・・
※ムービーはSHARPの液晶デジタルビューカムです

Aベストアンサー

E-ONE500の横にある赤白端子は「音声入力」黄端子は「映像入力」なので、ビューカムに「出力」することは出来ません。

ただし、カメラとパソコンをUSBケーブルで接続して、データのやり取りが出来るなら、カメラに動画を送れるかもしれません。
このへんは、説明書に書いてあると思いますので、確認してみてください。

ご参考までにどうぞ。

Qメモリが128MBあるのに64MBがしか認識されません。

PCはVAIO PCG-FX55S/BPでOSはWINXPです。最近HDを変えシステムをリカバリしたのですが、動作が多少鈍くなったと感じシステムプロパティーを見て見たらメモリがリカバリ前まで256MBあったのに128MBになっています。メモリモジュールは増設・取替えはなく純正です。128MBを2枚使用しています。自分なりに調べたところ、1枚64MBしか認識しておらず2枚合わせて128MBの表示になっております。
どうにかメモリを256MBに戻したいのですが方法がわかりません。リカバリの影響でBIOSの設定が変わったのでしょうか?どなたか解決策を教えてください。
状態としてHDを変えリカバリ後、動作が少し鈍い意外問題はありません。

Aベストアンサー

BIOSの設定でメモリーが
半分になることは通常ありません。
念のためBIOSをデフォルト設定に戻してみては
どうでしょうか。
本体のカバーを開けて
メモリーをさし直してみてはどうでしょうか?
それでも、同様な状況なら
1枚づつの場合、どうなるのでしょうか。
さし直しても変わらない場合
メモリー自身が壊れた可能性があります。

QWin98SE HDDに関して

何度も質問してきましたが、何故か求めている回答が返って来なかったので質問いたします。

昔は10GBのHDDに加え、ATA100のカードを付けて40GBのHDDを追加していました。
最近モバイルケースのATA133対応のものをつけました。
そこで、PCを買い替えのため、データをいれていけるような大容量HDDの購入を検討しています。
しかし、OSが98SEであるため、なんぼだったか忘れましたが、fomatができないと聞きました。

そこで、
120GBや160GBのHDDを購入して、友人のPC(OSはXPpro)でフォーマットしてもらってから,自分のPCのモバイルケールにはめて使おう!と考えました。

可能でしょうか?不可能でしょうか?
また、フォーマットしてもらったHDDを自分のPCに取りつけは可能でしょうか?
ダメなとこなど指摘よろしくお願いします。
もしくは、できるなら、気よ(お)つける部分などありましたら、それもよろしくお願いします。

当方、フォーマットの形式やOSの制限などが???なのでよろしくお願いします。

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120GBや160GBのHDDを購入して、友人のPC(OSはXPpro)でフォーマットしてもらっ...続きを読む

Aベストアンサー

フォーマットできない原因はwin98,win98seにまつわる
FDISK64GBの壁のことだと思います。
リンク先からパッチをDLすれば137GBまでは正常に
認識できると思います。

160GBのHDD等であれば、BigDrives対応ATAカード上に接続
して、FDISKとフォーマットを行えば自動的にNTFSでフォー
マットされるはずなので御安心下さい。

あと、古いマザーボードでは、Intel(R) アプリケーショ
ン・アクセラレータのインストールが必要になる場合もあ
ります。

実験 : PCの起動を高速化する「Intelアプリケーション・
アクセラレータ」の実体
http://www.atmarkit.co.jp/fpc/experiments/007iaa/iaa01.html

IAA
http://www.intel.com/jp/support/chipsets/iaa/index.htm

参考サイト

IDEディスク容量の壁について
http://www.tadachi-net.com/pc_info/ide.html

ANGIE WORKSHOP - 160GB HDDを使う
http://www.mnet.ne.jp/~angie/exp/hdd160gb.html

Q&A COLLECTION
http://home.impress.co.jp/magazine/dosvpr/q-a/0206/qa0206_1.htm


アクセスできる容量の制限
http://www.mic.or.jp/disk/tec/interface.htm

Windowsの処方箋 -ハードディスクの増設トラブル解決方法-
http://www.device-net.com/SC/dnn/prescription/win/prescription007.htm

FDISK に関わる問題

263044 - Fdisk は 64 GB を超えるハード ディスクのフル サイズを認識しない
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;263044

FDISK
http://www.marutsu.co.jp/dosv/fdisk.htm

参考URL:http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;263044

フォーマットできない原因はwin98,win98seにまつわる
FDISK64GBの壁のことだと思います。
リンク先からパッチをDLすれば137GBまでは正常に
認識できると思います。

160GBのHDD等であれば、BigDrives対応ATAカード上に接続
して、FDISKとフォーマットを行えば自動的にNTFSでフォー
マットされるはずなので御安心下さい。

あと、古いマザーボードでは、Intel(R) アプリケーショ
ン・アクセラレータのインストールが必要になる場合もあ
ります。

実験 : PCの起動を高速化する「Intelアプリケーショ...続きを読む

Q任天堂64の64 CPUの仕組みについて

 ゲーム機とCPUの仕組みについていくつか質問させてください。最近パソコンの仕組みに興味を持ち始め、古本屋で発見した「はじめて読む8086」等を読んでいるのですが、いまいちよくわかりません。

 ゲーム機、任天堂64の64とは64ビットのCPUを搭載しているのでそういう名前なのでしょうか?それとも”64ビット級ゲーム機”なので32ビットのCPUを2つ搭載しているということなのでしょうか?

 次にCPUのしくみについてお伺いします。任天堂64に32ビットCPUが2つ搭載されているとします。その場合表現できる情報は65536の2倍のなるのですか?それとも単に65536の情報しか表現できず、2つのCPUのおかげで処理が速いということなのでしょうか?

 次に「16ビット表現できる情報」についてお伺いします。最近、カラー表示の出来るの携帯電話で「65536色」と宣伝しているのを見かけます。この65536色というのはCPUが16ビットであると考えてよろしいのでしょうか?
 32ビットのCPUで200万色表示できる液晶ディスプレイがあったとします。それとまったく同じ液晶ディスプレイに、16ビットCPUを使って色を表示させると200万の色を表示させることは可能ですか?それともどんな高性能の液晶ディスプレイを使おうが、やはり65536色しか表示させることは不可能なのでしょうか?

 以上、パソコンの仕組みがまったくわかってない低レベルでどうしようもない質問ですが、お詳しい方どうかご教授ください。よろしくお願い致します。

 ゲーム機とCPUの仕組みについていくつか質問させてください。最近パソコンの仕組みに興味を持ち始め、古本屋で発見した「はじめて読む8086」等を読んでいるのですが、いまいちよくわかりません。

 ゲーム機、任天堂64の64とは64ビットのCPUを搭載しているのでそういう名前なのでしょうか?それとも”64ビット級ゲーム機”なので32ビットのCPUを2つ搭載しているということなのでしょうか?

 次にCPUのしくみについてお伺いします。任天堂64に32ビットCPUが2つ搭載され...続きを読む

Aベストアンサー

Q/任天堂64の64とは64ビットのCPUを搭載しているのでそういう名前なのでしょうか?

A/既に解答があるようにその通りです。

Q/64ビット級ゲーム機”なので32ビットのCPUを2つ搭載しているということなのでしょうか?

A/64ビットとは、データ長の問題です。32ビットの単精度演算より、高度な演算能力(倍精度)を持つプロセッサを指します。ちなみに、Pentium4は32ビットプロセッサ、Athlonも32ビットプロセッサ、PowerPC-G4も32ビットです。(だからといって、N64にパソコンが劣ることはない、今のPCならN64より数倍早いです)

プロセッサが2つ以上ある場合は、マルチプロセッサ、2つならデュアルプロセッサといい64Bit相当の処理が出きるようになるのではなく、並列でそれぞれの処理負荷(負担)を分けて高負荷がかからないようにします。
これに伴って、処理が2倍になることはありませんし、デュアルプロセッサは64ビットCPU相当の処理能力があるのではないです。

Q/その場合表現できる情報は65536の2倍のなるのですか?

A/違います。655536の処理をASMP、SMP並列処理を用いて、分散処理します。
例を挙げると今、あなたが餃子を食べるとしてあなた一人で2人前を食べる場合と、二人で2人前を食べる場合はどちらが早く食べ終わり、どちらがお腹への負担が少ないかというのと同じで、2つのCPUが載ることでシングルプロセッサ時より処理の負担を軽減するという物です。

この場合、処理するデータ量が多いほど高速で負荷を軽減します。処理するデータ量が少ないとその効果はあまり生かされず。高速にはなりません。

Q/単に65536の情報しか表現できず、2つのCPUのおかげで処理が速いということなのでしょうか?

A/そういうことですね。

Q/次に「16ビット表現できる情報」についてお伺いします。最近、カラー表示の出来るの携帯電話で「65536色」と宣伝しているのを見かけます。この65536色というのはCPUが16ビットであると考えてよろしいのでしょうか?

A/これは、一ドット辺り何ビットの色(階調)を再現しているかという意味です。CPUのビットは処理できる情報の大きさ(データビット長)です。
画像には、それとは別に色のビット(画像ビット長)があります。

ビットとは元々データを扱う際の最小単位であって、CPUのビットも画像ビット数もそれにかわりはありませんが、CPUの場合は、プログラミング言語でのビットの長さ、いわゆる命令上で16ビット、32ビット、64ビットで定義されている命令を処理できるか否かの問題です。画像のビットは1ドットが何色の色をベースに再現されているかということを差します。
別に、画像のビット数が16だから、CPUも16ビットでないといけないと言うわけではありません。
たとえ、16ビットのCPUでも命令長を16ビットで定義すれば16ビットを越えるカラー表示は可能です。まあ、それは処理として好ましい方法ではありませんから(コストと手間が掛かりますからね)あまり使わないのです。

ちなみに、最近のコンピュータ機器(ゲーム機も含む)ではCPUとは別にGPU(VPU)を実装しており、グラフィックはCPUの数倍のビット長を持つ128ビットや256ビット、512ビットといった命令長のプロセッサを用いている。これは、画像の処理がコンピュータ上で最も複雑であるためです。

解答の質問は、携帯などにはCPUという概念はありません。
(CPUは中央演算処理装置のことでパソコン等の頭脳ですが、家電などでは中央に値する部分が明確でない、複数の機能を統合しており好ましい使い方ではありません)

描画などはシステムLSIとディスプレイプロセッサ(兼用もあり)を用いて処理します。通常これらの回路は、コスト比で効率の良い処理できる範疇で実装されます。簡単に言えば一番ソフトやハードを制作し易い扱いやすい物を用いると言うことです。
何ビットかはそれぞれの状況次第です。

Q/それとまったく同じ液晶ディスプレイに、16ビットCPUを使って色を表示させると200万の色を表示させることは可能ですか?

A/可能です。


理解できましたか?
現在パソコンはビット数より周波数が問題ですし、ビット数が高くなるほど、ソフトを作る側が命令長をそれに合わせた物にする必要があるという物で、結果的に高速になる場合もありますが、必ずしも高速になるとは限りません。複雑な命令が多い場合は、これが効きますけどね。
何故かというととっても簡単な命令があります。16ビットで書けば単純に終わるが、32ビットや64ビットでは、逆に処理が複雑になるという場合もある。

ただ、その反面、画像処理などの複雑な命令が多い場合は、画像処理系だけをさらに精度の高いビット長をもつプロセッサを用い、それぞれにエキスパート(専門)のプロセッサを置くことで速度を上げる手法が取られる機会が増えています。そうすることで、下位の処理との互換を保ち、さらに必要な処理で高速化する事が出来ますから、効率的になります。

ただ、来年にはパソコンも本格的な64ビットに進むでしょうけどね。
ついでに、No2の方の参考URLにメルセドというプロセッサがありますが、マーセッド(Merced)の読みの間違いです。これは、開発名ですので関係ないですけどね。この開発名は間違える人が多いですからね。製品名でも、Kyro(カイロ)という製品をキョウロウ(キロ)と読む。
IEEE1394をアイイーイーイー(トリプルイーという)と読むなどありますけどね。

Mercedは現在、アイテニアム(Itanium)という名称で販売中のIA-64(インテルアーキテクチャ64)となります。(これは、32ビット処理との互換がなく、32ビット処理が遅く人気がなかった)
既に次世代の倍速プロセッサマッキンリー(McKinley)のItanium2に移行しつつあります。

*アーキテクチャとは「技術」

まあ、たぶん簡単な説明でした。簡略化の都合で多少変な点もあるかも・・・(文才がないので)

Q/任天堂64の64とは64ビットのCPUを搭載しているのでそういう名前なのでしょうか?

A/既に解答があるようにその通りです。

Q/64ビット級ゲーム機”なので32ビットのCPUを2つ搭載しているということなのでしょうか?

A/64ビットとは、データ長の問題です。32ビットの単精度演算より、高度な演算能力(倍精度)を持つプロセッサを指します。ちなみに、Pentium4は32ビットプロセッサ、Athlonも32ビットプロセッサ、PowerPC-G4も32ビットです。(だからといって、N64にパ...続きを読む


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