CGIなどで、1つのフォルダに非常に多くのファイルを生成していった場合
OSが混乱してしまうといった風の噂を聞いたことがあるのですが、
フォルダにファイルを生成するだけならまだしも、それぞれのファイルを読み込んだり、書き込んだりといったファイル操作もともなってくると、
どのくらいのファイル数なら支障なく操作できるでしょうか。(処理速度も含め)
例えば、データベースにバイナリデータごと格納してしまったほうがよいのか
ファイルへのリンク情報のみを格納してバイナリデータはフォルダに入れて
利用したほうがよいのかといったことです。

A 回答 (2件)

 ありえません(笑)


 きっぱりと。

 どういう意味での混乱かは分かりませんが、ファイルが増えただけで処理できなくなるなんてことはありえません。
 あと、速度の低下についても、構造上、10万個あってもそれほど苦にはならないはずです(最近のHDDは特に)。

 ただし、MS-DOS形式でフォーマットされたディスクの場合(フロッピー等)には、ルートフォルダに限り、伝統的に144個までしか入れられない仕様になっています。

 また、いくつものプログラムが同時に動くことによって起こる混乱は、これは複数のプログラムがいっせいに同じファイルにアクセスしようとするために起こるのであり、これはプログラマーの責任です。
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この回答へのお礼

なるほど、10万個でもですか
よくわかりました。ありがとうございました。

お礼日時:2002/01/18 23:39

>OSが混乱してしまうといった風の噂を聞いたことがあるのですが、



混乱してしまうようでは、OSとしては問題でしょう(^^;
OSとしてはそれぐらい正しく動くのが当然ですし、
そうでないなら、OS等の選択に問題がありと考えます.

>どのくらいのファイル数なら支障なく操作できるでしょうか。(処理速度も含め)
いろんなケースが考えられるので、これだけの情報では回答は無理と思います。
ただ、ファイル数が多ければ、ファイルのオープン等で速度は低下してくるはずです。
ただ、それがどこから問題になるかと言われても,利用形態等もありますから、簡単にいくつとは言えないでしょう。
もちろんOSやら、デバイスやら、ファイルシステムにも影響受けますし。


あとは、ファイル数が多くなると問題になりそうなのは、ファイルのオープン、クローズの手間でしょう。
一度にオープンできるファイルの数は上限がありますから、ファイル数が多いと頻繁にファイルのオープン,クローズが必要になることが考えられますが,
これは処理的には重い部類になると思いますので、
少ない方がいいでしょう。
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この回答へのお礼

ありがとうございました。

お礼日時:2002/01/18 23:40

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