初めての質問です宜しくお願いします。
PSの音源は何をつかっているのでしょうか?
CD-ROMは大体650から800程度(多分)なので
Waveファイルだとまず間違いなくその他のデータが入りません、
予想としてはMidiまたはmp3.このあとAVI?なんてのもありますが、
これはよく分かりません。スーパーロボット大戦αをやっていて、
声も入ってるは音楽も入ってるは一体どうやって入れているのか
凄く疑問に思いました。midiであそこまで綺麗な音を出せるのでしょうか?
教えてくださいお、願いします。

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A 回答 (5件)

スパロボαについてはやってないのでわかりませんが(恐らくBGMはMIDI、セリフはPCMだと思います)。



> Waveファイルだとまず間違いなくその他のデータが入りません、

PCMだからといってCD並みに74分しか入れられないというわけじゃないです。
いわゆるCDクオリティのPCMデータは
44.1kHz,16bit,Stereo
ですが、普通に音声を記録するだけなら
22kHz,8bit,Mono
程度でも十分です。
ここまでクオリティを落とせば、無圧縮でもCDクオリティの1/8、ディスク1枚丸ごと使えば10時間近く記録できることになります。

> midiであそこまで綺麗な音を出せるのでしょうか?

PSのMIDI音源だから音が悪いという表現は(正しいかどうかは別として)成り立ちますが、MIDI形式だから綺麗な音は出せるわけがないということは成り立ちません。
音の良さを決めるのはMIDI音源(楽器)とMIDIデータの出来です。


ついでに。
> 非圧縮のサウンドADPCM

ADPCMは圧縮方式です。
MP3などのような非可逆圧縮だけが圧縮ではありません。
URLを書かれているYahooの辞典にも圧縮としっかり書かれていますが。
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この回答へのお礼

ありがとうございます。
よくわかりました。

お礼日時:2002/04/17 11:53

前々のソフトはMIDIを使っていたりしたようです。


まずDirectMusicProducerなどで音楽を作り、MIDIファイルに変換しないでDirectXなどで呼び出したりしたようです。
そうすることで無限ループが可能になりますし、実際コンピュータ(いわゆるPS)に入ってない音でもその音を入れさえすれば使えます。
さらにDirectXを用いることによって3Dなども容易に表現できるので、結構使われているようですね。
現在のソフトはどうか分かりませんが、多分同じでしょうね。
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この回答へのお礼

ありがとうございます、
SSなんかもいっしょなんですかね~?
それでは、

お礼日時:2002/04/17 11:56

基本的にはMIDI音源とPCM音源に対応しています。



まず、PS2の場合は、SPU2サウンドプロセッサに準じ2MBの音色サウンドメモリを装備。

48音のハードウェア音源とソフトウェア音源の組み合わせによる発音をサポート。
PCM音源は、ソフトウェアによるdts/ドルビーデジタル対応音源となります。(ちなみに、WaveはWindows向けの非圧縮音声フォーマット名称でPCM音源のひとつです。CD-DAなどの音楽CDの音声もwavと同じ事ですし、Windows上ではWaveというだけです。PCM音源にはmp3などの圧縮音源も含まれます)
音楽などの音声はMIDIでサポートする場合が多いでしょうね。あとは声の一部も合成音声やソフトウェアMIDI音源に音色リストを加え発音している場合もあるかもしれませんが、少ないでしょう。

PS2で最近使われているのが、ドルビーラボラトリーズ公認のドルビープロロジックかドルビーデジタルサラウンドをベースとしたAC-3圧縮に準じたサラウンドですね。これなら、256KbpsでCD並かそれ以上の音質を発音することも可能。(2chサラウンド時)さらに、384Kbpsに達すると5,1ch記録も可能となり圧倒的な臨場感をCDやDVDの低容量に納められます。

続いて、PSの場合は、SPU1となり、同時発音24音(ハードウェア)となり、PCM音源に対応、ただし、ドルビーデジタルデコード及びdtsデコードは正式にサポートしていません。(ソフトウェアによるプロロジックサポートは可能です)
音源は、非圧縮のサウンドADPCMを利用、ADPCMではサウンドの粒子化レベル12bit相当でCDの16bit相当の発音が可能となりデータ量を圧縮なしに削減できます。
http://computers.yahoo.co.jp/dict/multimedia/aud …
(ADPCM)

プレイステーションでは、MIDIを多用しています。ハードウェアによる24音の出力とソフトウェア出力をサポートしており音楽などの部分ではMIDIを使い、声は別にPCM格納しているという方法を使っている場合も多いです。


いかがでしょう。
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この回答へのお礼

詳しくか言ってくださいってありがとうございます。

お礼日時:2002/04/17 11:51

はじめまして。



やっぱり独自の形式で圧縮されているので綺麗なんだと
思いますよ。waveに変換するソフトなんかもあります。
下の参考URLで、なかなか面白い解説してますよ。

参考URL:http://www.ceres.dti.ne.jp/~soumen/text/03.html
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この回答へのお礼

ありがとうございます、

お礼日時:2002/04/17 11:50

プレイステーション用ソフトウェア音源を使用して,


それらの音色に専用の音声データをアサインしています。
(サウンドブラスターのサウンドフォントみたいなもの)

そのため,普通のMIDIよりも汎用性は低くはなりますが,
音質などを向上させる事が出来ます。

ちなみに,ビートマニア系ではバックトラックをCD-DA,
ボタンにアサインされた音をソフトウェア音源を使用している物と思われます。

細かいところはソフトによって変わってきますんで,ちょっと解らないですね。
(というより開発者の腕の見せ所)
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この回答へのお礼

ありがとうございます、
音源一つの容量なんかも知りたいです、
それでは

お礼日時:2002/04/01 11:26

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ルパン ルパン ルパンー
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ルパン ルパン ルパン ルパン
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ルパーン ルパーン ルパーン

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メディアプレーヤー以外での方法でもかまわないので、あれば教えてください。

Aベストアンサー

メディアプレイヤーは再生ソフトであり、追加機能で書き込みができますので、多少不便なことがあると思います。

ご希望の処理は、CDR書き込みソフトで処理できます。
CDRに焼くことができるわけですから、CDRドライブをお持ち(PC内蔵 or 外付け)ですよね。

そのドライブに添付されてきたCDR記録ソフトを使用しましょう。

書き込みソフトのB’sRecorderの例で説明します。

HDDにはWAVEファイルが保管済み、空のCD-Rを準備します。

1.CD-Rをドライブにセット
2.書き込みソフトを立ち上げ
3.どんな作業を行いたいか質問してくるので
「音楽CD」を選択する。
※ここで’データ書き込み’を選択するとCDプレーヤーで再生できない記録となるので注意。
4.フォルダ選択画面表示-WAVEを保管したフォルダを選択-記録したいwaveファイルを全て選択-開始

これで、記録がスタート。
後は記録完了まで待つだけです。

書き込みを見ると面倒に思えますが、実際にソフトを立ち上げて実行すれば数手間で、書き込みを始めます。

書き込みソフトで正しく記録しましょう。
尚、CD-Rメディアはあまり安いものは使用しないほうが良いです。
・書き込みエラーが出やすいので、時間が無駄
・保管期間が短くて、ある時読み込めなくなっている
等の問題があります。

できれば量販店で、名前を知っている国内メーカCD-Rを購入することをお勧めします。百均やレンタルで購入することは本当にお勧めできません。

希望どおりのCDができるといいですね。

メディアプレイヤーは再生ソフトであり、追加機能で書き込みができますので、多少不便なことがあると思います。

ご希望の処理は、CDR書き込みソフトで処理できます。
CDRに焼くことができるわけですから、CDRドライブをお持ち(PC内蔵 or 外付け)ですよね。

そのドライブに添付されてきたCDR記録ソフトを使用しましょう。

書き込みソフトのB’sRecorderの例で説明します。

HDDにはWAVEファイルが保管済み、空のCD-Rを準備します。

1.CD-Rをドライブに...続きを読む


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