今、私は、いまさらかも知れませんがシェンムー2をやっています。
そしてついにディスクも4枚目にきて、2時間ほどやったところで、、、止まりました、、、で、まあ、それは終わってしまったことなので仕方がないとして、莎花の家について莎花の親父に会いに行こうというところでバグってしまいました。問題は、ここまでセーブポイントが見あたりませんでした。私が見つけられなかったのでしょうか?それとも4枚目にはセーブポイントがないのでしょうか?

それと話の流れからして2では終わりそうもないのですが、シェンムー3はDCで出るのでしょうか?他の機種で出るのなら2をクリアーしたデータはどうなるのでしょうか?

最後にもうひとつ、シェンムーはゲームのストーリーをほぼそのまま本にしたようなものは出ているのでしょうか?

たくさん質問してすみません。わかることだけでいいですので教えてください。

A 回答 (2件)

私のセーブデータを見てみたのですが、石切り場でセーブしてありました。


家で一泊するので、その時にセーブできるのではないかと思います。

Xboxで、10月1日に「シェンムーII」が発売される予定です。DC版のような中途半端な終わり方にはならないでしょう。
また、同じくXboxで、「シェンムーIII」が発売されるという噂もあります。

「シェンムーIII コンプリートガイド」(1800円、ソフトバンク)という本が発売されています。書店になくても、版元に在庫がありますので、注文すれば買えますよ。
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この回答へのお礼

回答ありがとうございました。
返事が遅くなってすみません。
回答を見た後、その時返事をしなかったせいで、てっきり返事をしたものと勘違いしてました。すみませんでした。
結局返事を書くのを忘れている間にクリアーしてしまったのですが、莎花の家ではセーブできずにクリアーした時にセーブできました。作り手側のなんらかの意図があったのかもしれませんね。
Xboxで2が出るならおそらく3も出るということでしょうが、Xboxを持ってない私としましてはできればPS2でも出して欲しいですね。

お礼日時:2002/05/11 23:21

シェンムー(2)ですね。

自分も昔プレイ致しました。
4枚目はバグリやすいかもしれませんが、
セーブポイントは莎花の家で一泊すると出来ます。

話の内容はネタばれになるので、控えますが、
(2)では全てが解決いたしません。

AM2研の鈴木裕さんは、必ず次を考えていると
思われます。
なので、次作「シェンムー(3)」はDCでも
一応発売されるだろうと思います。
そうなると、セーブデータが引き継ぐ事が出来ます。

正式にはまだ、未定ですが、公式サイトの方では
やはり、X-BOXで発売されるだろうと言う噂が
広まっている模様です。

わかる範囲の回答ですがすいません。
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この回答へのお礼

回答ありがとうございました。
莎花の家でわたしは2回やってもセーブポイントを見つけられませんでした、、、
シェンムー3がDCでも発売されれば万万歳なんですけど、う~ん、まあ、微妙じゃないかなぁと思ったりしてます。けど、やっぱ出て欲しいですよね。(特にXboxを持ってないものとしましては(^^))

お礼日時:2002/05/11 23:30

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私のWindowsへ入れて、仕事とかで使おうと思ったのですが、

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私はWinにあまり詳しく無いのですが、
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必要システムを見ると、
----------------------
●インテル®Pentium® 4(DV用には1.4GHz以上のプロセッサ、HDV用には3.4GHz 以上のプロセッサ)、インテルCentrino®、インテルXeon®(HD用には2.8GHz以上のデュアルプロセッサ)、インテルCore™ Duo(もしくは同等の)プロセッサ、またはSSE2対応のAMDプロセッサを搭載したパーソナルコンピュータ

●1GB以上のRAM(HD/HDV用には2GB以上を推奨。複数のコンポーネントを使用するときは追加のRAMが必要)
----------------------

って、なってますが、これって、必要システムが足りてないんでしょうか?

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これでも、Winも買い直した方が良いのでしょうか・・・・・・金かかりますね。(涙)

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買い換えるのでしたら、今ならCore2 Duo搭載で4GB以上メモリの搭載できるマシンを用意しましょう。
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始まりは 黄巾の乱だったと思いますが終わりは何のステージですか? 五丈原の戦い? 白帝城の戦い? 許昌の戦い? はたまたその他?

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VAIOのVGN-FW94FSにAdobe Creative Suite 4 Master Collectionをインストールしたいのですが、
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Adobe のサポートサイトに多数の情報がありますので、
よく読みましょう。

CS4 アプリケーションのインストール手順(Windows)
http://kb2.adobe.com/jp/cps/234/234630.html

CS4 アプリケーションのアップグレードインストール手順(Windows)
http://kb2.adobe.com/jp/cps/234/234634.html

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インストールログの解析 | Adobe Support Advisor (ASA)
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QGBA「真女神転生1」のセーブポイント

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GBA版も他と変わりないと思うのでSFCおよびPS版での記憶ですが、崩壊後の東京に戻ってきたら、一番最寄のセーブポイントは”新宿”です。
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QCollectionからの型変換について

いつもお世話になっています。
Collectionについてなのですが、
Collection→配列は、可能ですが、
Collection→List,Mapはできないのでしょうか?

ためしに、CollectionにList,Mapそれぞれを格納してみると
Object[]で、List,Mapそれぞれの値を取得することはできるようなのですが。
以下が実行時のソースです。

//MapからCollection
Map map = new HashMap();
map.put("tet","ttt");
map.put("a", "arigato~");
//MapをCollectionに格納する
Collection co1 = java.util.Arrays.asList(map);
//Object型配列で取得する
Object[] ob1 = co1.toArray();
System.out.println(ob1.length + "/" + ob1[0]);

//ListからCollection
List list = new ArrayList();
list.add("test");
list.add("arigato~");
//ListをCollectionに格納する
Collection co2 = java.util.Arrays.asList(list);
//Object[]で取得する
Object[] ob2 = co2.toArray();
System.out.println(ob2.length + "/ " + ob2[0]);

表示結果:
1/{a=arigato~, tet=ttt}
1/ {a=arigato~, tet=ttt}

宜しくお願いします。

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Aベストアンサー

こんにちは、

今ひとつ、意味がつかめないのですが。
サンプルコードを書いてみました。

Map<String,String> m = new HashMap<String,String>();
m.put("a", "aaa1");
m.put("b", "bbb1");
Collection <String> c =m.values();
String [] md = c.toArray(new String[0]);
System.out.println(md[0]);
System.out.println(md[1]);

System.out.println("*************");

List <String> list = new ArrayList<String>();
list.add("listaaa1");
list.add("listbbb1");
Collection<String> lc = list;
String [] ld = lc.toArray(new String[0]);
System.out.println(ld[0]);
System.out.println(ld[1]);

System.out.println("*************");

List <String> ls1 = Arrays.asList(ld);
System.out.println(ls1.get(0));
System.out.println(ls1.get(1));

実行結果

debug:
bbb1
aaa1
*************
listaaa1
listbbb1
*************
listaaa1
listbbb1
構築成功 (合計時間: 32 秒)


外していたら、ごめん

こんにちは、

今ひとつ、意味がつかめないのですが。
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Map<String,String> m = new HashMap<String,String>();
m.put("a", "aaa1");
m.put("b", "bbb1");
Collection <String> c =m.values();
String [] md = c.toArray(new String[0]);
System.out.println(md[0]);
System.out.println(md[1]);

System.out.println("*************");

List <String> list = new ArrayList<String>(...続きを読む

Q逆転裁判PCでセーブしたところからプレイするには?

タイトルのとおりです

携帯ゲーム機に発売されたときから
プレイしたかったのですが、PC版が出て
楽しみに購入してプレイし始めたところです。

しかし、ファーストエピソードが終わってから
足しからセーブしていたのに、ロードというか
次にプレイするときに、全開の続きからプレイできないのです。

そもそもマニュアルもなく、操作方法のわかりにくさはダメダメでしたが、それも慣れたのですが、
ロードの方法がわかりません。

最初の画面では、「はじめから」しか出てきません。

どなたか、ご存知のかた教えてください。

Aベストアンサー

No.1です。
検索したところ、アップデートファイルを見つけました。

参考URLにアドレスを書いておきます。
また、今回の現象につきましては、ネット上でも
あまり触れられていないことから、
アップデートで直る、もしくはプレイ環境に依存するものであることが考えられます。

まずはアップデートをお試しください。
ただ、以前のセーブデータは使えなくなるそうなのでご注意ください。

参考URL:http://www.sourcenext.info/download/gyakuten.html

Qcollection

お世話になっています。
次の「collection」について教えてください。

「・・home of one of the most extraordinary antique book collections in the world.」
(世界で最も並外れた古書コレクションの収容施設の一つ」

「I show you our book collection.」
(当館の蔵書を皆さんにご紹介します)

これらの文章で、なぜ上の文章では「collection」に「s」が付いて、複数形になっているのでしょうか?
どういうときに複数形にするのか、しっくりこなかったので質問させていただきました。
よろしくお願いします。

Aベストアンサー

これらの文章で、なぜ上の文章では「collection」に「s」が付いて、複数形になっているのでしょうか?

例文1「・・home of one of the most extraordinary antique book collections in the world.」

one of the most extraordinary antique book collectionS

the most extraordinary antique book collection, A
the most extraordinary antique book collection, B
the most extraordinary antique book collection, C
the most extraordinary antique book collection, D

このように「最も並外れた古書コレクション」がA,B,C,Dのように、いくつかあるという考え方。ABCDと複数のコレクションをまとめているので、複数
the most extraordinary antique book collectionS
(世界で最も並外れた古書コレクション達)

そして、例えばコレクションAが、世界で最も並外れた古書コレクションA、B、C、Dのうちの「ひとつ」であるといいたいときなどにone ofをつけて
one of the most extraordinary antique book collectionS
(世界で最も並外れた古書コレクション達の一つ」


例文2「I show you our book collection.」
(当館の蔵書を皆さんにご紹介します)

our book collectionは、例文1同様、ひとつの場所(ここでは当館)にある蔵書booksをひとまとめと考えて、ひとつの所蔵品(a collection)と考えている。例文1と同じように

our book collection
your book collection
his book collection

と、たくさんあるコレクションをまとめるという話なら

these book collectionS

となる。

これらの文章で、なぜ上の文章では「collection」に「s」が付いて、複数形になっているのでしょうか?

例文1「・・home of one of the most extraordinary antique book collections in the world.」

one of the most extraordinary antique book collectionS

the most extraordinary antique book collection, A
the most extraordinary antique book collection, B
the most extraordinary antique book collection, C
the most extraordinary antique book collection, D

このように「最も並...続きを読む

Qシェンムーの謎の巻物

シェンムー一章横須賀で手にはいる「謎の巻物」はどうやったら読むことが出来るのでしょうか?
シェンムー2でもまだ持っていることから1章では読めなさそうですが・・・

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きっと3章でよめるのではないのでしょうか?

Qmark-and-sweepとcopy collection

今日、mark-and-sweepとcopy collectionについて勉強しました。

mark-and-sweepはアクセス可能なセルにmarkを付けてゆき、その後、すべてのセルを調べmarkのついてないセルをsweepするというもの。
copy collectionはメモリセル群をworking halfとfree halfにわけ、workinghalfのセルが多くなってきたら、それをfree halfにコピーしてfree halfに整理する。そして、working halfとfree half を入れ替える。

と解釈しています(間違っていたら訂正お願いします)

今取り組んでいる問題が
「mark-and-sweepはsweep時にタイムロスを起こします。これを解決するためにcopy collectionと呼ばれる方法がとられています。copy collectionがどう動くが説明し、sweep時のタイムロスの問題を解決する以外のcopy collectionの利点を挙げよ」
です。

しかし、いまいちcopy collectionの良さが理解できてません。
mark-and-sweepより速そうなのはわかりますし、copyする際にメモリが整理されるのでメモリセルの有効活用になりそうなのもなんとなくわかるのですが。結局のところ何がよいのでしょうか?

どなたかわかる方、アドバイス、補足をいただけないでしょうか。

今日、mark-and-sweepとcopy collectionについて勉強しました。

mark-and-sweepはアクセス可能なセルにmarkを付けてゆき、その後、すべてのセルを調べmarkのついてないセルをsweepするというもの。
copy collectionはメモリセル群をworking halfとfree halfにわけ、workinghalfのセルが多くなってきたら、それをfree halfにコピーしてfree halfに整理する。そして、working halfとfree half を入れ替える。

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ガーベージ・コレクションの話なんて久しぶり….


> sweep時のタイムロスの問題を解決する以外のcopy collectionの利点を挙げよ

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・メモリの断片化が解消される.
・リンクされているオブジェクト同士が近くに再配置される可能性が高いので,
 次回にそれらのオブジェクトにアクセスする際にキャッシュが効きやすい.

…あたりかな.


第5章 ガ-ベージコレクション
http://i.loveruby.net/ja/rhg/book/gc.html

ガベージコレクション (Wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

フラグメンテーション (Wikipedia)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

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 次回にそれらのオブジェクトにアクセスする際にキャッシュが効きやすい.

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Qシェンムーと龍が如く

昔、セガサターンで出た「シェンムー」が好きでしたが、龍が如くは同じようなゲームなのでしょうか?
ご存知の方教えてください。
龍が如くは面白かったですか?気になっているのですが買うか迷っています。

Aベストアンサー

まず断っておきますが、全く別物です。
コンセプトも雰囲気もジャンル的にも全く違います。

龍が如くでは街の人に一人一人個性はなく、話しかけても音声ではなく吹き出しで答えてくれます。
また、見下ろし型視点で固定されているので、シェンムーのようにパンチラを拝むなんてことも出来ません。
アクションのコンセプトはくにおくんシリーズに似ていると思います。
武道ではなく、その辺に落ちている物を武器として使う、といった感じです。
シェンムーのように捌いて打つ、といった細かいアクションは無く、非常に大味なので、好みが別れるところでしょう。

戦闘はエンカウント式になっており、イベントの進み具合では敵と全く出会わない期間もあります。

ストーリーに関係なくキャバクラに通いつめたりできるところは面白いです。
また、ストーリー自体は王道ですが、EDが終わった後はすがすがしく爽やかな気分になれました。

シェンムーのような生活感は無く、アダルトな要素はあれど、GTAや初代熱血硬派くにおくんのように非道な行為(一般市民に危害を加えたり)は出来ないので、人によっては中途半端なゲームだと感じるでしょう。
しかし、ストーリーはなかなか上質なので、アクションが得意ならばやってみて損はないと思います。

まず断っておきますが、全く別物です。
コンセプトも雰囲気もジャンル的にも全く違います。

龍が如くでは街の人に一人一人個性はなく、話しかけても音声ではなく吹き出しで答えてくれます。
また、見下ろし型視点で固定されているので、シェンムーのようにパンチラを拝むなんてことも出来ません。
アクションのコンセプトはくにおくんシリーズに似ていると思います。
武道ではなく、その辺に落ちている物を武器として使う、といった感じです。
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