flash4で作ったムービーをサイト上でalt+F4を押さなければツールーバーも表示できないぐらいのフル全画面表示にさせる方法をご存知の方、教えてください!!お願いします。

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A 回答 (2件)

サイト見ました。

あの手のブラウザサイズやツールバーがどうとかってのはすべてjavaスクリプトです。
あそこのソースを開いて少し手直ししてパクって使えないこともありませんが、基本的に自分にとって未知のテクニックは使わないほうが良いかと思いますよ。

ちなみにああいう手段は見慣れてないと驚きますけど、迷惑に思う人も多いということを覚えておいてくださいね ^-^)
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この回答へのお礼

そうですか。FLASHの機能設定の問題じゃなくjavaなんですか。どうもありがとうございました。未知のテクニックなんで、サイト構想を練り直して今回は手を引く事にしました。 そうだったのか~。う~ん。難しいですねー!!

お礼日時:2001/01/31 01:56

URL忘れましたがブルガリのサイトみたいなのでしょうか?


javaスクリプトでツールバー無しの全画面サイズのウィンドウを開きそのサイズのswfを作成(または画面100%でパブリッシュ)すれば良いだけでは?
これはFlashの機能的な問題ではないので、詳しくわからないようでしたらjavaスクリプトのほうのカテゴリで質問してみて下さい。
ハズしてたらすいません ;^-^)

この回答への補足

回答ありがとうございます。
以下のサイトのようにFLASHを表示させたいのです。。。
javaのカテゴリになってしまうんですか。
う~ん。難しそう・・・。
http://www.reconnyc.com/flash/index.html

補足日時:2001/01/29 02:10
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Aベストアンサー

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よければ誰か助けてください>△<

Aベストアンサー

以下に1つの例を書きます。


◎ファイル階層構造

 任意のフォルダ
  ├ ○○.html (○○.swf を表示)
  ├ ○○.swf (親の Flash)
  ├ aaa.swf
  ├ bbb.swf
  └ ccc.swf



◎「○○.swf」内の手動配置インスタンスの階層構造

 rootなど任意の階層
  ├ load_mc(外部SWFを配置するムービークリップ)
  ├ load_btn (外部SWFのロードを開始させるボタン)
  └ frame_txt (外部SWFの再生フレーム表示テキストフィールド)

 ※load_mc,load_btn,frame_txt はインスタンス名
 ※下図↓ も参照のこと



◎///rootなどの階層のフレームに書くスクリプト////////////////////

//外部SWFファイル名登録用配列の作成
var swf_arr:Array = new Array();
swf_arr.push("aaa.swf");
swf_arr.push("bbb.swf");
swf_arr.push("ccc.swf");

//カウント用変数 cnt を用意
var cnt:int = 0;

//Loaderインスタンス swf_ldr を作成
var swf_ldr:Loader = new Loader();
//「load_mc」 内に 「swf_ldr」 を配置
load_mc.addChild(swf_ldr);

//「load_btn」にイベントリスナーを登録(クリック時実行,実行関数loadSWF)
load_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,loadSWF);

//関数 loadSWF を定義
function loadSWF(evt:MouseEvent):void {
//変数 my_str に SWFファイル名配列 の cnt 要素を代入
var my_str:String = swf_arr[cnt];
//URLRequest に my_str をセット
var my_url:URLRequest = new URLRequest(my_str);
//Loaderインスタンス swf_ldr にその SWF をロード
swf_ldr.load(my_url);
//もし cnt が SWFファイル名配列 の最終要素未満であれば
if (cnt<swf_arr.length-1) {
//cnt に 1 を加算
cnt++;
} else {
//そうでない場合は cnt を 0 に戻す
cnt=0;
}
//「load_btn」 ボタン機能を無効にする
evt.target.mouseEnabled = false;
}

//この階層にイベントリスナーを登録(毎フレーム実行,実行関数watchFrame)
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,watchFrame);

//関数 watchFrame を定義
function watchFrame(evt:Event):void {
//ロードした SWFコンテンツ をムービークリップに変換
var my_mc:MovieClip = MovieClip(swf_ldr.content);
// もし myMC が null でない場合
if (my_mc != null) {
// SWFコンテンツの再生フレームを frm に代入
var frm:int = my_mc.currentFrame;
// 「frame_txt」 にSWFコンテンツの再生フレームを表示
frame_txt.text = frm;
// もし SWFコンテンツの再生フレームが最終フレーム になれば
if (frm == my_mc.totalFrames) {
// SWFコンテンツの再生を停止
my_mc.stop();
// 「load_btn」 ボタン機能を有効にする
load_btn.mouseEnabled = true;
}
}
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////


↑コピペ可能です。
 

以下に1つの例を書きます。


◎ファイル階層構造

 任意のフォルダ
  ├ ○○.html (○○.swf を表示)
  ├ ○○.swf (親の Flash)
  ├ aaa.swf
  ├ bbb.swf
  └ ccc.swf



◎「○○.swf」内の手動配置インスタンスの階層構造

 rootなど任意の階層
  ├ load_mc(外部SWFを配置するムービークリップ)
  ├ load_btn (外部SWFのロードを開始させるボタン)
  └ frame_txt (外部SWFの再生フレーム表示テキストフィールド)

 ※load_mc,load_btn,frame_txt はインスタンス名
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Aベストアンサー

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ただし、この機能では、コンテンツの周囲に余白が確保されてしまいます。
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よって、コンテンツ全体をステージの左上に寄せ、左と上の余白を無くしてこの機能を使えば、Fireworksと同等の効果が期待できます。

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Aベストアンサー

FS Command ("allowscale", "false")
でどうでしょう。
多分可能だと思います。

参考URL:http://www.okweb.ne.jp/kotaeru.php3?q=270950


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