プロが教える店舗&オフィスのセキュリティ対策術

今、偏差値60ないぐらいの高校に通っている、高校一年生です。
将来、ゲームクリエイターになろうと考えています。
ゲームクリエイターの内容は、グラフィックデザイナー、プログラマのどちらかになりたいと思っているんですが、
2年生のときに取る選択科目は、何がいいんでしょうか?
・1類 日本史A、数学Bor生物I
・2類 数学B、物理Ior生物I
・3類 美術、日本史Aor物理Ior生物I
また、この二つは何の学科なんでしょうか?
回答よろしくお願いします。

A 回答 (3件)

何でも構いません。

工学部の情報処理系
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・1類 日本史A、数学Bor生物I


・2類 数学B、物理Ior生物I
・3類 美術、日本史Aor物理Ior生物
→ 好きなものをやってください。
ゲームクリエーターに必要なのは、世界観を作れるか、そしてその世界観は細部のディテールに宿ります。
たとえば信長の野望
http://ja.wikipedia.org/wiki/信長の野望_(初代)
「経済と経営の概念を取り入れ」と書いてありますが、そんなのその前までは誰も考えなかった。
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プログラマなら2類で物理を.


情報工学科へどうぞ.

あとは,
「プログラマになりたいけどどうすればいいですか?」
と先生に聞きましょう.
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