現在、任天堂64しかゲーム機は持っておりません。
そして、ソフトは
スマッシュブラザーズ
マリオカート
マリオテニス
の4つのみ持っております。

その他、遊んだことのあるソフトは
ゴールデンアイ・マリオパーティ・エフゼロの3つぐらいです。

上記以外で、64で人気またはおすすめソフトを教えて下さい。

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A 回答 (8件)

メジャーではないですが


ブラストドーザーが秀逸です。
基本的にはブルドーザーで物を壊すのですが、
色々な工夫されたステージがあり、タイムアタックが熱いです。

やっているうちにコントローラーの操作が1mm単位で
できるようになるのではないかと思うほど繊細な操作ができるように
なります。
これほどうまくいったときの爽快感のあるゲームはないと思います。
未プレイならおすすめです。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p …
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※ かっこのなかは勝手な感想です。

あまり本気になさらないでください。

シューティング
・スターフォックス64 (シューティング好きでなくてもOK。ほどよく手に汗にぎれます)

アクション
・スーパーマリオ64 (気軽に誰でも楽しめる。ハズレなし。アクションゲームの王様)
・ゼルダの伝説 時のオカリナ (マリオに劣らず名作。行き詰まったら攻略本買ったほうがいいかも)
・星のカービィ64 (ピンク色の肉まん(?)が敵を吸って吐く。マリオよりかわいいです)
・ヨッシーストーリー (クリアするのもやっと。む、ムズすぎだろ・・・)

RPG
・カスタムロボ  (アクション要素濃いです。ロボット同士の戦い。熱血)
・不思議のダンジョン 風来のシレン2 (頭が鍛えられます。将棋のような感覚)

シュミレーションRPG
・オウガバトル64 (BGMが神がかってる。クリアまで3ヶ月かかりました。でも楽しめる)

個人的なオススメは、オウガバトル64ですね。
世界観はファンタジーなのですが、妙にリアル、かつ重厚なお話で、
民族やら宗教やら戦争やら、ごっちゃごっちゃしてます。
プレイしてると、ずーんと頭が疲れてくるゲームです。もちろん、いい意味で。
「1時間もやってられるか、こんなクソゲー」となるか「おもしれええええ!」
となるか、意見が分かれやすいクセのあるゲームです。

ちょいちょいしかゲームしない、って方なら、
やっぱりマリオが無難かなぁ。

気になるようでしたら、ニコニコ動画やyoutubeなんかで、
紹介映像を検索してみるのもアリかもしれません。
じっくり吟味されたうえで、購入されることをオススメします。
でもまぁ、64は良作が多いので、どの作品もそれなりに楽しめるとは思いますよ。
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ゼルダの伝説~ムジュラの仮面~なんかは、結構ハマリますよ!!


仕掛けなんかもおもしろいですし、ゼルダシリーズの時オカを終わってからやると、よりわかりますねー

※ムジュラの仮面は時オカの世界とは別の、
パラレルワールドなんですよ!
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パーフェクトダーク

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64はあまりやったことはないですがとりあえず面白いと言えるのであれば、前の人が書いたように


アクション系が好きならばスーパーマリオ64
シューティング系が好きであればスターフォックスあたりもいいかと思います。
個人的にはゼル伝時のオカリナもお勧めですが、謎ときが苦手というのであればかえって面白くないということもありますし、とりあえずまとめて言うとすれば自分に合ったジャンルのゲームを選ぶことが一番かもしれないですね。
最終的に大雑把になってしまいすみません。
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『スーパーマリオ64』はどうでしょうか。


アクションが苦手な私でもクリア出来ましたが、難易度もそれなりにあるので楽しめるかと思います。


個人的なオススメとしては、『がんばれゴエモン』シリーズとか如何でしょう。
自分的にはかなり面白いんですが、好みでなかったらすみません;
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ウェーブレース64。


Wiiスポーツリゾートのジェットスキーより断然面白いと思います。
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「ゼルダの伝説 時のオカリナ」


名作ぞろいのゼルダシリーズの中でも最高傑作ではないか、と私は思っています。
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はい、はい。64のソフトは家にたくさんありますよ。
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>今更、64!?」
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クリエーターの化学反応で新市場創出を狙う↓
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

>Q:どうして、現在のような(テイルズなどが売れない)状況になったのでしょうか。
>A:1つは各ゲームハードにお客さんが分散しちゃったってことじゃないですか。
>PS2から、素直にPS3に移行できれば、また結果は違ったのかもしれないけど、
>ハードの価格の問題でそうはならなかった。

任天堂は高性能なゲーム機を発売しないポリシーを持っているように思いますが
次のページで語られている「PS2向けビジネスの縮小」と合わせて考えても
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Wii向けソフトでミリオン連発バンダイナムコ
クリエーターの化学反応で新市場創出を狙う↓
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20090302/1024237/?P=4

>Q:どうして、現在のような(テイルズなどが売れない)状況になったのでしょうか。
>A:1つは各ゲームハードにお客さんが分散しちゃったってことじゃないですか。
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Aベストアンサー

ソニーでもマイクロソフトでも任天堂でも良いから
ハードを統一してくれれば、
「開発当初は手間取るかもしれないが、段々開発ノウハウを得られ
ソフトメーカーの利益になる」
という意見は昔からありました。

だからハードの数は少ない方がメーカーにとっては
良いことでしょう。

もっとも一つのゲーム機になってしまうと
いわゆる「殿様商売」の状態になってしまうのが
問題ですね。
ソニーはプレステで、任天堂からゲーム機の王者の座を奪いましたが
プレステ2では、ゲーム開発がし辛いという不評から
プレステ2は伸びを欠いてしまいました。

本題に戻りますと、高性能なゲーム機を開発すれば皆がハッピーになれるかというと
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今のようにコアなゲーマーだけでなく、皆で楽しめるようなゲームを
求めているユーザーにも対応しなければならない時代だと
どこまで高性能なゲーム機が必要なのかということも
考えなければならない時期が来ているのかなと思います。

ソニーでもマイクロソフトでも任天堂でも良いから
ハードを統一してくれれば、
「開発当初は手間取るかもしれないが、段々開発ノウハウを得られ
ソフトメーカーの利益になる」
という意見は昔からありました。

だからハードの数は少ない方がメーカーにとっては
良いことでしょう。

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マシンスペックは
os:win2000
CPU: P4 CPU 2.60GHz
Memory: 512MB
RADEON 9600 PRO
ネット接続:yahooBB 8M

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現在、公式HPがなぜか繋がらないのでAmazonですが…。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JCAD4/qid=1114458207/br=3-2/br_lfncs_sw_2/250-1249402-7945868

ジョイント・オペレーションズ Typhoon Rising
です。
体験版でずいぶんと楽しめましたが、なんと言っても150人同時対戦が魅力です。150人サーバーはそれほどナイトはいえ、他のサーバーも結構な数で対戦出来ます。GeForce2 MX400というpoipoi_saさんより遥かに劣る性能でも快適動作しました。
簡単なシステムで、普通はバトルフィールドなど、航空機の取り扱いが凄く難しいです。
しかし、これはヘリなど、ジョイスティックなしで簡単にとばせます。これは、驚きです。
システムも不満もありません。とても楽しいです。
現在は残念ながら体験版は終了しています。
海外サーバーがメインになるかと思いますが、日本サーバーもしっかりあるようです。
ただ、スナイパーが強く、狙撃されまくる、と言った事態も多々ありました。(腕次第ですが…。
プロのスナイパーは飛行してるヘリや航空機の窓に狙撃して、運転手を殺害するという恐るべき手腕の持った人もいます。しかし、楽しめますので是非やってみてください。

現在、公式HPがなぜか繋がらないのでAmazonですが…。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002JCAD4/qid=1114458207/br=3-2/br_lfncs_sw_2/250-1249402-7945868

ジョイント・オペレーションズ Typhoon Rising
です。
体験版でずいぶんと楽しめましたが、なんと言っても150人同時対戦が魅力です。150人サーバーはそれほどナイトはいえ、他のサーバーも結構な数で対戦出来ます。GeForce2 MX400というpoipoi_saさんより遥かに劣る性能でも快適動作しました。
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バーチャルコンソールでも出ているそうです。
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