PCゲームの信長の野望シリーズで一番面白いやつを教えて下さい。
スーパーファミコンでも結構です。

僕はスーファミの信長の野望・全国版 というのだけやったことあるのですが、難易度を一番低くしても全然勝てませんでした。
信長の野望って面白くないなーって思っていると、他のシリーズは結構面白いと聞くので是非やってみたいです。

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A 回答 (3件)

これまで、信長の野望(初代)から最新版の革新まで、全て買いました。



はっきり言って、楽に勝てたのは、私はですが、全国版のみです。

後発のものは、発売時期が最近になるにつれて、いろいろなパラメーターが増え、はっきり言ってかなり煩雑で、難しいです。

コーエーにはいろいろなシミュレーションがありますが、総じて最近主のは難しいですね。

現在定期的な改良版を出しているのは、三國志シリーズ、WinningPostシリーズ(現在はWinningWorldシリーズになってます)、信長の野望シリーズ位です。これらも最近はその改良版が出るまでのスパンが長くなり始めていています(かつては信長と三國志が3年程度、WinningPostシリーズは2年程度でした)。三國志は特に長くなってますね。

青き狼と白き牝鹿-ジンギスカン-のシリーズや、提督の決断シリーズなどは、もうかなりの期間滞ったままです。

友人同士でも話しますが、最近のコーエーのシミュレーションは煩雑で難しすぎて、ぎゃきに面白味に欠けます。過去に(ここではタブーの)改造ソフトがでていましたが、はっきり言って改造ソフトを使うか裏技を考えないと、普通の頭脳ではクリアできないケースが多いです。

お奨めの、と言うことでしたら、私は全国版をお奨めします。シンプルで、これが一番面白い信長の野望です。ただ、PC版の場合、現在のOSで動作する製品はないと思いますが。

コーエーの作品では、私はWinningPostシリーズが攻略できるか出来ないかに拘わらず面白いですね。WinningWorldシリーズは残念ながら今ひとつです。
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この回答へのお礼

有難うございます。
全国版が一番簡単でしたか!?
SFCの全国版 さっきやってみましたが、やはり難易度1でも全然勝てませんでした。何かテクがありましたら、教えて頂けませんか?

お礼日時:2010/03/30 08:13

こんにちは。


信長~全国版~の昔使った技(?)を案内します。
但し、PC版の話になるので、SFCでも出来るかは分かりません。
なので、参考までにしていただければと思います。
nchan9821さんも回答されていますが、まず自国の選択に気をつけること。

お勧めは、九州の「島津」、四国の「長宗我部」あたりです。
理由は、隣国が少ないのと、隣国が比較的弱いと言うこと。

1.出来る限り民忠誠度を高くします。それに加え、石高などの収入に直結する項目を上げる。
この時、兵を雇う場合は、極力まとめましょう。
(確か、徴兵すると、民忠誠度が下がった記憶があります)

2.自国の領土に他国から攻められる事が無い国を作成するように隣国に攻め入ります。
この時、最低でも2国攻めなければならないので、その2国の兵力を確認しておくこと。
また、攻め入る時は、攻め入る国の兵力の2倍以上で攻めると被害が少なく済みます。
(本国に残す兵力は、攻めない隣国の兵力の同等くらいは残します)
また、1番隊(?)を撃破すれば戦闘は終了したように記憶しているので、極力その部隊のみ集中攻撃を実施する事。

3.隣国から攻め入る事が出来ない国ができたら、その国を委任します。
この時、内政重視(だったと思うが)にする
さらに、夏に税率を最大にします。(民忠誠度が下がる)
秋に税率を最小に下げます。(民忠誠度上がる)
(税率を操作する時のみ、直轄にし、また委任します)
※税率を最大にした時の民忠誠度の下げ幅より、最小にした時の上げ幅の方が大きいので、繰り返すと、民忠誠度がとんでもない事になります。
(民忠誠度9999が出来た記憶があります)
これを繰り返すと、通常ではあり得ない国力を持った国が作成できます。
この国から、前線の国へ補給していくと、兵力さえ何とかなれば、国力を上げなくても、次々と攻め入る事が出来ます。
当然、同じような国が増えたら、委任と直轄を切替、税制をいじる。

早い人は、ゲーム内の時間で10年程度(40ターン以内)位で、全国制覇出来たようです。(私は15年程度だったと思います)

正当では有りますが、かなり裏技的な方法でしたが、有効です。
PC版の信長を全シリーズプレイしていないので何とも言えませんが、他国から攻められない国を委任して生産国とするのは、結構使えます。
ただ、武将風雲録以降の配下武将に命令を実行させるタイプだと、委任する国に残している武将が内政を不得意としていると、国の発展はかなり遅めになります。(私は、使えない武将を送り込んでいましたが…)

長文となりましたが、参考までに…
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全国版の場合ですが、私がやった印象では、北または南のなるべく端にある大名家で、且つそれなりの大きな大名家を選ぶと楽でしたね。



北でやったときは、独眼竜正宗を選びました。とにかく最初は国政のみ、国を富ませてから兵力を集め、そして狙った隣国を一気に攻め落とす。と言うパターンの繰り返しです。弱小国は攻め落とした国で囲んで、それから外交交渉、配下に入るように強迫し、ダメなら責めるでした。

武将風雲録あたりまでの、8人まで複数対決できるときは、まずはその複数の人が受け持てる数の大名家を自分で全てプレーし、国が富んで兵力が貯まった時点で一つにまとめます。

例えば、武田信玄で攻略したいとき、最初の大名は武田にしておき、後は例えば、島津、大内、織田、徳川、上杉、独眼竜あたりも自分で担当し、それぞれの国が富んだときに武田から使者を出し、「配下に入れ」と脅させます。次に脅した相手の順の時、「受け入れる」で配下に入るとその大名家の本城が、武田の支城になってプレーは武田家からで行えるようになります。

これを7回繰り返すと、プレーヤーは一人、プレーする大名家が一つになり、日本国の3分の2以上が配下になってしまいます。後は力押し(中央部のまるで他国がない場所のは兵力を置かなくても問題ない)で勝てます。

この方法の欠点は、配下に入れたばかりは配下に入ったばかりの国の武将、民の忠誠度が低いので、必ず最高値まで引き上げないと、国の中で謀反発生となり、余分な兵力を取られます。

最近の1人プレー用では、この方法は使えません。
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Q信長の野望

こんばんは
信長の野望「天下創世」「革新」
どちらが過去に信長の野望をプレイしたことのない初心者に向いていますか?
教えて下さい。
よろしくお願い致します。

Aベストアンサー

どちらもプレイ済みでの回答です。
とっちも難易度はさほど変わりません。
天下創世は内政、戦闘が分かれていてじっくりプレイできる感じがします。
革新は内政、戦闘の仕切りがなく、臨場感があります。
やっぱりどっちもなんとも言えませんね。

Qゲーム「三國志シリーズ」と「信長の野望シリーズ」の違いを教えてください。

同じシュミレーションゲームで
似たように見えるんですが
日本と中国・・・以外に
ゲームとして
どのような違いがあるんでしょうか?

初歩的な質問ですが
よろしくお願いします。

Aベストアンサー

あくまでも10年前までの知識で解答しますが

三國志シリーズ:コマンドが「武将ひとりにつき1個」出せる
信長シリーズ:「行動力」というポイントがあり,コマンドは
「行動力」を消費して出す.下っ端武将には1ターンにひとつしか
コマンドが出せないがその国の長には「行動力」が余っていたら
複数回のコマンドが出せる

この違いが大きな特徴であるととらえています

QPCゲーム 信長の野望シリーズで一番面白いやつ

PCゲームの信長の野望シリーズで一番面白いやつを教えて下さい。
スーパーファミコンでも結構です。

僕はスーファミの信長の野望・全国版 というのだけやったことあるのですが、難易度を一番低くしても全然勝てませんでした。
信長の野望って面白くないなーって思っていると、他のシリーズは結構面白いと聞くので是非やってみたいです。

Aベストアンサー

これまで、信長の野望(初代)から最新版の革新まで、全て買いました。

はっきり言って、楽に勝てたのは、私はですが、全国版のみです。

後発のものは、発売時期が最近になるにつれて、いろいろなパラメーターが増え、はっきり言ってかなり煩雑で、難しいです。

コーエーにはいろいろなシミュレーションがありますが、総じて最近主のは難しいですね。

現在定期的な改良版を出しているのは、三國志シリーズ、WinningPostシリーズ(現在はWinningWorldシリーズになってます)、信長の野望シリーズ位です。これらも最近はその改良版が出るまでのスパンが長くなり始めていています(かつては信長と三國志が3年程度、WinningPostシリーズは2年程度でした)。三國志は特に長くなってますね。

青き狼と白き牝鹿-ジンギスカン-のシリーズや、提督の決断シリーズなどは、もうかなりの期間滞ったままです。

友人同士でも話しますが、最近のコーエーのシミュレーションは煩雑で難しすぎて、ぎゃきに面白味に欠けます。過去に(ここではタブーの)改造ソフトがでていましたが、はっきり言って改造ソフトを使うか裏技を考えないと、普通の頭脳ではクリアできないケースが多いです。

お奨めの、と言うことでしたら、私は全国版をお奨めします。シンプルで、これが一番面白い信長の野望です。ただ、PC版の場合、現在のOSで動作する製品はないと思いますが。

コーエーの作品では、私はWinningPostシリーズが攻略できるか出来ないかに拘わらず面白いですね。WinningWorldシリーズは残念ながら今ひとつです。

これまで、信長の野望(初代)から最新版の革新まで、全て買いました。

はっきり言って、楽に勝てたのは、私はですが、全国版のみです。

後発のものは、発売時期が最近になるにつれて、いろいろなパラメーターが増え、はっきり言ってかなり煩雑で、難しいです。

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スタートボタンかセレクトボタンで画面が出ませんでしたっけ?
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Qパソコンで信長の野望オンラインをやっているのですが 2アカでやろうと思

パソコンで信長の野望オンラインをやっているのですが 2アカでやろうと思うのですが PS2のゲームも出来る20GBのPS3で信長の野望オンラインは出来ますか?

Aベストアンサー

[PlayStation®Store]にて配信している
[PS2 System Data]をインストールする事で、動作可能になります

公式サイトのお知らせより。
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061111_ps_ps2.html

信長の野望Onlineのインストール方法
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061213_install_exp.html#nyol

Q三国志or信長の野望シリーズのオススメ

三国志シリーズ(三国無双以外で)か、
信長の野望シリーズで
おもしろいと思ったオススメのゲームを
教えて下さい!
また、そのゲームがどんな内容かも教えて頂ければ、
有り難いです。よろしくお願いします。

Aベストアンサー

三国志はVIIIまでしかやったことがありませんが、その中ではVIIIがなかなか面白かったように思います。
VIまではプレイヤーは曹操や劉備などの君主となり、中国の統一を目指すゲームなのですが、VIIとVIIIに関しては(やったことはありませんが、Xもそうです)、登場する全武将の中から主人公を選ぶことができます。例えば、諸葛孔明を選び、暗愚な劉禅を補佐しつつ蜀漢による統一を目指すという遊び方もできるわけです。結構お勧めです。
君主プレイのシリーズではVがお勧めです。全体的にバランスが良いためすんなりプレイできると思います。

信長はモノによってかなり内容が違うのですが、個人的には烈風伝がお勧めです。これはそれまでとは違い、全国を一枚のマップで表現し、いくさのときに出陣する部隊を、そのマップ上で動くコマのように表現したものであるのが特徴です。大部隊が小部隊に戦いを仕掛けたときと逆の場合で戦場の広さなどの条件が違ったして、実に奥の深いゲームです。信長ファンにも評価の高いお勧めのゲームです。

もうすぐ発売になる革新は、最近低迷していた信長の野望シリーズの中では割と評価の高いゲームです。大きな特徴といえばリアルタイム制になったことがまず挙げられます。そのため、それまでの信長とはかなりテイストの違ったものになってますが、全体として結構遊べる作りになってるので結構お勧めかもしれません。

なお、前の方もおしゃってるように、コーエーのサイトで、機種別にゲームのリストがまとめられてます。正直あんまり参考にはなりませんが、一応URLを書いときます。

参考URL:http://www.gamecity.ne.jp/products/products/index/model_3.htm

三国志はVIIIまでしかやったことがありませんが、その中ではVIIIがなかなか面白かったように思います。
VIまではプレイヤーは曹操や劉備などの君主となり、中国の統一を目指すゲームなのですが、VIIとVIIIに関しては(やったことはありませんが、Xもそうです)、登場する全武将の中から主人公を選ぶことができます。例えば、諸葛孔明を選び、暗愚な劉禅を補佐しつつ蜀漢による統一を目指すという遊び方もできるわけです。結構お勧めです。
君主プレイのシリーズではVがお勧めです。全体的にバランスが良いためす...続きを読む

Q改めて『信長の野望』シリーズの醍醐味を教えてください

『三國志』シリーズはよくプレイするんですね。
有名武将が多いとか一騎打ちなどの肉薄戦が面白いとかetc
それに比べると、『信長の野望』シリーズは武将数は多いものの有名武将が
数少ないと思うのは俺だけでしょうか???
後、一騎打ちのような見せ場も無いし・・・・・・。
でも、何故か『信長の野望』をプレイしたいという気持ちがあるのです。
そこで、『信長の野望』の醍醐味を教えて頂けると大変助かります。
宜しくお願いいたします。

Aベストアンサー

人それぞれのところはありますが、自分が仮想世界ではありますが戦国武将になって、もしかしたら天下統一ができるかもしれない、と言うところでしょう。

地元の、知っている武将で天下が取れれば、これはこれでうれしいことと思います。

知られている武将が少ない、とお嘆きですが、私からすれば結構居ますよ。と言うより、時代背景を知るために、歴史物や歴史関係の資料を(教科書でもいいですね)読んでみると、興味がわきます。

私は学生時代、歴史と地理が大嫌いで、歴史の時間は睡眠時間でした。世界史は専攻しませんでしたし。私の歴史の知識は、ゲームとそのための読書からです。

信長の野望のシリーズも長く、記憶している限りでは、過去には配下武将からスタートも可能なシリーズもありました。

現在の革新は、スタート時に規定大名を隠居させて、別の武将でスタートすることもできます。また、前作の天下創世では、合戦の最後が一騎打ちでした。

今作に取り入れられていないのは、評判がよくなかったのではないでしょうか。

ちなみに私はPC歴22年。信長のシリーズは全作プレーしています。

人それぞれのところはありますが、自分が仮想世界ではありますが戦国武将になって、もしかしたら天下統一ができるかもしれない、と言うところでしょう。

地元の、知っている武将で天下が取れれば、これはこれでうれしいことと思います。

知られている武将が少ない、とお嘆きですが、私からすれば結構居ますよ。と言うより、時代背景を知るために、歴史物や歴史関係の資料を(教科書でもいいですね)読んでみると、興味がわきます。

私は学生時代、歴史と地理が大嫌いで、歴史の時間は睡眠時間でした。世...続きを読む

Q信長の野望シリーズについて

WINDOWS版の信長の野望を買おうと思うのですが、何作目が良いのかよく分かりません。
とりあえず廉価版が発売されている天下創世を狙っているんですが・・。
最新のは革新、次に新しいのが天下創世ですよね?(この辺よく分かりません;)
最新のは値段が高いので、なるべく避けたいと思います。

信長の野望についての皆さんの意見を聞きたいです。
(中身は変わらないようなのでPS2版の意見でもOKです。)

Aベストアンサー

システムが違うので、何作目がどういうものかは下記を参照してください。

参考URL:http://ja.wikipedia.org/wiki/信長の野望シリーズ

Q信長の野望

信長の野望のシリーズで一番新しいのは何ですか?

Aベストアンサー

「革新」ですね。
http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/

Q信長の野望シリーズに関して

パソコンシュミレーションゲーム

信長の野望ですが、最新作は

『天道』ですよね?

天道が発売されてから約3年でしょうか…?

だいぶ時が経ちますが、天道に代わる

最新作は出ないのでしょうか?

情報をお持ちの方、宜しくお願い致します

Aベストアンサー

新品は値段が高いから、でても、すぐ買うとアレですね。
三國志が春に出るらしい。

天道か。
1582年のシナリオで勝頼か昌幸でプレイすると面白いよ。
僕わ統一できました。
信長が強すぎますけどね。


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