「エースコンバット5」で全ての機種を揃えるにはどうすればいいでしょうか?

いま、「エースコンバット5」をしています。
「very easy」と「easy」のモードで2回クリアしましたが、
まだ出ている機種が半分ほどです。

全ての機種を出して「X-02」を出したいのですが、
全ての機種はどうすれば出せるのですか?

「NORMAL」と「HARD」を2回クリアするのでしょうか?
それとも、フリーミッションで、全てのランクの全てのミッションで「ランクS」を出さないと
いけないのでしょうか?

教えて頂けないでしょうか?  よろしくお願いします。

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A 回答 (4件)

X-02は


X-02とFALKEN以外の戦闘機を最低各1機は揃える(購入する)と購入可能に成るそうです。
F-5E : 最初から存在する。
F-20A : F-5Eのキルレート19800以上?。
X-29A : F-20Aキルレート60800以上?。

MiG-21bis : ミッション3クリアでミッション4クリア後に購入可。
MiG-21-93 : MiG-21bisキルレート80000以上?。

F-4E : ミッション3クリアでミッション4クリア後に購入可。
F-4G : F-4Eのキルレート12800以上。
F-4X : F-4Gキルレート47450以上。

A-6E : ミッション4クリア後に。
EA-6B : A-6Eキルレート43200以上。

F-16C : ミッション6クリア後。
F-6C Block60 : F-16Cきるれーと65450いじょう。
F-16XL : F-16Cキルレート65450以上。
F-2A : F-16Cキルレート65450以上。

F/A-18C : ミッション6クリア後。
F/A-18E : F/A-18Cキルレート51800以上。
EA-18G : F/A-18Eキルレート90200以上。

Mirage2000 : ミッション7クリア後。
Mirage2000D : Mirage2000キルレート35000以上。

Mig-29A : ミッション7クリア後。

A-10A : ミッション7クリア後。
YA-10B : A-10Aキルレート85050以上。

F-14A : ミッション9クリア後。
F-14B : F-14Aキルレート47450以上。
F-14D : F-14Bキルレート56250以上。

TornadoGR.1 : ミッション9クリア後。
TornadoGR.4 : TornadoGR.1キルレート56250以上。
TornadoF3 : TornadoGR.1キルレート56250以上。
TornadoECR : TornadoGR.1キルレート56250以上。

Mig-31 : ミッション9クリア後。
Mig-31M : Mig-31キルレート65450以上。

F-15C : ミッション12Aクリア後。
F-15E : F-15Cキルレート95450以上。
F-15S/MTD : F-15Cキルレート95450以上。

Su-27 : ミッション12Bクリア後。
Su-32 : Su-27キルレート111800以上。
Su-35 : Su-27キルレート111800以上。
Su-37 : Su-35キルレート123200以上。

F-117A : ミッション15クリア後。

JAS-39C : ミッション15クリア後。

Typhoon : ミッション16Aクリア後。

RafaleM : ミッション16Bクリア後。
RafaleB : RafaleMキルレート46000以上。

F-35C : ミッション16Aクリア後。

YF-23A : ミッション16Bクリア後。

F/A-22A : ミッション17クリア後。
FB-22CONCEPT : F/A-22Aキルレート123200以上。

Su-47 : ミッション17クリア後。
S-32 : Su-47キルレート129050以上。

MiG-1.44 : ミッション25クリア後。

HAWK : ミッション19クリア後。

FALKEN : 特定のHANGAR5つ(12A/12B/16A/16B/27)を破壊。

この様な入手条件だとか。
文字の入力ミスがあるかも知れないからその時は「ごめん!」。


そうそう、各機体のカラーは3色ある、
『デフォルトカラー』と『ラーズグリーズカラー』と『もう1つのカラー』
で、各機体によって異なる。

FALKENとX-02のスペシャルカラーはゲームの難易度のクリアの順番を飛ばすと
出現しない場合がある。
私も知らずに飛び級?上の難易度を先にして失敗してます。(笑)
なので、ゲームの難易度は1つ1つこなして行きましょう!。
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この回答へのお礼

voussortezさん、本当に丁寧な解説ありがとうございました!

先のご回答のリンクされていたサイトも合わせて、大変参考になりましたです!!

それから、各機体のカラーは少しずつ出てきています。
FALKENですが、ミッション「白い鳥II」を何度かクリアしたら『ラーズグリーカラー』(黒)が
出てきましたが、これはvoussortezの言われている『スペシャルカラー』ではないのですよね?(笑)

教えて頂いた通り、難易度は段階を追って進めていくようにしますね。(^_^;)

ありがとうございました。m(__)mペコ

お礼日時:2010/04/08 19:40

X-02を入手するのに色違いまで揃える必要はありません。

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各戦闘機のカラーは3色選択ができるようになる。


5色あるのですが、
OS:オーシア カラー
YN:ユークトバニア カラー
BL:ベルカ カラー
RZ:ラーズグリーズ カラー
SP:スペシャル カラー

戦闘機はオーシアカラーが最初に選択で、
ラーズグリーズカラーが選べる様になり、
ネームド機を倒せばレアカラーの
ユークトバニアカラー や ベルカカラー や スペシャルカラー を選択できる様になる様です。

各戦闘機3色の選択肢に成っているので、
スペシャルカラーの無い戦闘機はユークトバニアカラーやベルカカラーだね。
性能の低い戦闘機にユークトバニアカラーが多い様ですね。
性能の高い戦闘機にベルカカラーが多い様ですね。

エースコンバット5のレアカラーの戦闘機のビデオ付けられるかな?。

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この回答へのお礼

なるほど~!!!(!o!)オオ!


>OS:オーシア カラー
>YN:ユークトバニア カラー
>BL:ベルカ カラー
>RZ:ラーズグリーズ カラー
>SP:スペシャル カラー

そういうことだったんですね~!!!

いま、F14とF15で迷彩色のベルカカラー?が出ています。

ビデオ見れました!
スペシャルカラーって派手というか、スゴイ色ですね~(^◇^;)

FALKENでスペシャルカラーを出すには相当に「やりこまない」といけませんね(^_^;)
っていうか、もうかなり「やりこまれ」ているようですがぁ・・・(;^_^A アセアセ…

私はまだまだです~ 汗

お礼日時:2010/04/08 22:56

> まだ出ている機種が半分ほどです。


それぞれの機種を使って「機体経験値」を一定以上ためないと上位機種は出現しません。

X-02については他にも条件があるから、攻略Wiki紹介しときます。
http://www.pods.bz/wiki/index.php?%A5%A8%A1%BC%A …

あと、金がかかるから足りなければフリーモードでミッション26を繰り返すのがお勧め。
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この回答へのお礼

ありがとうございます!(゜)(。。)ペコッ

>それぞれの機種を使って「機体経験値」を一定以上ためないと上位機種は出現しません。

それは、ミッション開始の時に機体を選ぶとき、右の方に出てくる長方形に上位機種があるという
ことですか?

それから「機体経験値」というのは、どの程度貯まっているとかを表示することはできますか?
それは、フリーミッションで高得点を取れば、機体経験値が上がっていくものなのでしょうか?

すみません、また質問になってしまって・・・

よろしければ、お返事、お願いします。  すみません。。。

お礼日時:2010/04/08 17:54

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Aベストアンサー

MISSION 17の「王の谷」ですが、

(トンネルには突入できているので、それまでの攻略は割愛します。)

まず、壁と通路の見分けがつきにくい点ですが、

区画に入る通路と、次の通路は区画の対角線上にあるので、区画に入ったらターゲットを破壊しつつそっちの方向に進む事を意識するとよいです。
  
また、難易度がノーマル以下の場合なら、地下のマップが表示されるので、目視だけではなく、マップも見ることをオススメします。

(壁に激突しない様にTVの明るさを上げるのもお勧めです。)

トンネル内には「V2コントロール」が「3カ所」あり、それぞれの「V2コントロール」には4つの「LOCK JOINT」があり、それを撃破しなければ「V2コントロール本体」を攻撃出来ない仕組みです。

通常ミサイルで攻撃するとすれば、1回のトンネル通過で撃破できる「LOCK JOINT」は2個程度です。

つまり、トンネルを3回通過すれば、どの機種でもミッションのクリア条件を満たせる訳です。

トンネルは、最初に7箇所あり、どの穴からも出入り自由なのですが、基本的には両端の穴からだけ出入りするのが無難です。

まず、1度目の突入では1区画につき、2つずつターゲットを破壊していきます。

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そんなに何回も突入できない・・・となれば、特殊兵装を活用します。

やはり、最も扱いやすいのが「FAEB」です。

「LOCK JOINT」の中央あたりに、時間を置いて(大雑把でOKです)2発落とすと、「V2コントロール」ごと「LOCK JOINT」を撃破出来ます。

(つまり、「FAEB」が6発あれば、1回の通過でクリア条件を満たす事が可能です。)

「LOCK JOINT」を全て撃破すると「V2コントロール」は下から浮上してきますが、浮上しきる前に通常ミサイルを撃ってもダメージを与えられません。

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「LOCK JOINT」が全て撃破されている場合、「V2コントロール」は自機の高度が高い場合でも「HUD」に表示されるので、撃破可能です。

(実は「V2コントロール」の真上の天井上面に「MPBM」や「FAEB」を炸裂させるだけで撃破できます。ですから、「LOCK JOINT」を全て破壊したら、トンネルに入る必要はありません。)

もう1つ、「MPBM」での攻略パターンです。

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まずトンネルに入ります。

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発射後、リロードタイムを稼ぐために、可能な限りの低速飛行で次の「V2コントロール」に向かいます。

3箇所の「LOCK JOINT」を全て撃破したらトンネルから出ます。

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以下の手順を取ると、「MPBM」6発&トンネル片道通過でクリア可能です。

また、「MPBM」の効果範囲は広いので、かなり遠くで炸裂させても「LOCK JOINT」を撃破できます。

そして、遠くから撃つと炸裂が終了する頃に通過する事になるので、自機の視界をそれほど妨げません。

また、「V2コントロール」が浮上してくる時間も稼げます。

すると、1回の通過で「LOCK JOINT」全てと「V2コントロール」を撃破できます。

つまり、「MPBM」3発&トンネル片道1回で「V2コントロール」を仕留める事も出来ます。

「MPBM」を使うと、狙って4つの「LOCK JOINT」を仕留める必要もないですし、高度や投下位置に注意しながら無誘導弾を落とす必要もありません。

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Aベストアンサー

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ゲームのマニュアルを見れば分かると思うけど、公式に対応しているコントローラーはデュアルショック2のみです。

デュアルショック2以外のコントローラーでも動かせますが、それはあくまでも隠し機能、おまけの扱いです。

おまけ機能なのでろくな調整がされておらず、機体がわずかにロールし続けるという現象に悩まされました。
Amazonのカスタマーレビューでも同様のことが報告されています。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002XVDBA/250-2116889-2779432

何を買うにしても、こういった不具合が発生する可能性があることは覚悟してください。

Qエースコンバット0の渓谷の所がクリアできません

 エースコンバット0をやっているのですが低空で飛ぶ渓谷のステージがさっぱりクリアできません。SU37ターミネーターとA-10Aサンダーボルトで試しましたが何度やってもAAのミサイルがかわせず当たってしまいます。

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 クリアされた方よかったら方法を教えて頂けないでしょうか?

 

Aベストアンサー

このステージに向いている機体は、加速力の良い機体が良いです。また、特殊兵曹はFAEBが向いているのでSu-37の選択は正しいでしょう。
A-10は鈍重なのであまり向いていません。

渓谷内は、基本的にアフターバーナー全開で飛行します。
フル加速で飛んでいくと、味方の飛行機がまだ飛んでおり、SAMは味方機に向かって攻撃するため、自機に向かって真っ正面からSAMが飛んでくることが少なくなります。

次に、渓谷内の地上物の配置はある程度覚える必要があります。特に、橋がある場所の地上物は間違いなく覚えてください。

AAとSAMの切り替えが上手くいかないそうですが、SAMを画面中心に捉え、L3ボタンを押して優先的に選択するようにします。
橋の場所には2基のSAMが配置されていますが、1基は破壊できるようにします。
もし1基も破壊できなくても、フル加速で通り抜ければ、SAMが攻撃する前に逃げることができるでしょう。
また、通り抜けるときは橋の下側を抜けるようにします。AAガンは、AAガンよりも低い位置には攻撃が当たりづらいからです。

次に、小さなダムのような所に地上物が集まっている場所は、FAEBで攻撃します。
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A-10は鈍重なのであまり向いていません。

渓谷内は、基本的にアフターバーナー全開で飛行します。
フル加速で飛んでいくと、味方の飛行機がまだ飛んでおり、SAMは味方機に向かって攻撃するため、自機に向かって真っ正面からSAMが飛んでくることが少なくなります。

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Qエースコンバット5

エースコンバット5のデモの中で使っている2つの曲の曲名を教えてください。

Aベストアンサー

デモがちょっとわからないのでなんともいえませんが・・・
一応歌として成り立っている歌はAC5では3つありますね。
「The Journe Home」これはエンディングと、ラジオバージョンがありますね(ステージで流れるのはラジオ版)。
次に「The Unsung War」これはラテン語が歌詞になっているやつですね。最後のSOLG撃破時の音楽です。
もう一つが「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」ロック調の音楽ですね。エンディングの最後に、ちょっとだけ流れます。

さて、作詞作曲ですが・・・
「The Journe Home」作詞Joe Romersa
          作曲Keiki Kobayashi
歌っているのは
ラジオ版が「Elizabeth Ladizinsky」
エンディングが「Mary Elizabeth McGlynn」

「The Unsung War」作詞Kazutoki Kono
         作曲Keiki Kobayashi
歌っているのはAC5特別コーラスチームです。
最後に「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」作詞「Stephanie Cooke
                作曲「Hiroshi Okubo」でArangement:Junichi Nakatsuru」
ボーカルは「Stephanie Cooke」

です。なお、下の人がいっている
『AC5 Main Theme』は、「The Journe Home」のエンディングバージョンのほうのことで曲名ではないです。

デモがちょっとわからないのでなんともいえませんが・・・
一応歌として成り立っている歌はAC5では3つありますね。
「The Journe Home」これはエンディングと、ラジオバージョンがありますね(ステージで流れるのはラジオ版)。
次に「The Unsung War」これはラテン語が歌詞になっているやつですね。最後のSOLG撃破時の音楽です。
もう一つが「BLURRY/PUDDLE OF MUDO」ロック調の音楽ですね。エンディングの最後に、ちょっとだけ流れます。

さて、作詞作曲ですが・・・
「The Journe Home」作詞Joe Romer...続きを読む

Qエースコンバット5をクリアした方、又は核兵器に詳しい方

エースコンバット5のラストステージで衛星を打ち落としますよね。
それには核兵器が詰め込まれていました。
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これって、核兵器が爆発したんでしょうか?
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また、実際に核兵器が空中爆発した際にはどんな影響が起こるのでしょうか?

分かる方がいれば教えてください。

Aベストアンサー

ミッション27+の「THE UNSUNG WAR」ですね。
確かSOLG(衛星)にはMIRVの核兵器が積んであって
まずパネルなどを根こそぎ剥がし、その後推進装置および中枢の
レールガンを破壊、あの大爆発はこれらに止めを刺したときのものと
思われます。
核兵器は残骸とともにオーレッド湾に沈んだと思われます。


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