私は、windows+VISIOで作図しています。
visioでは、作成した図形(四角、丸など)のサイズ、座標データを
EXCELデータに落とせるので、活用していました。

ところが、visioでは円柱、直方体等の立体図形の奥行きを
長さ(mm)で指定できません。

やり方、または、このようなことを出来るソフトウエアを教えてください。

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A 回答 (1件)

『3DCADを教えて下さい』という意味でいいんでしょうか。

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Q空間図形と立体図形の違い

 確認させてください。

 空間図形と立体図形の違いなのですが、厳密な言葉でなければ

 1.立体図形は空間図形の一部
 
 2.立体図形には体積がある

 ということでよろしいのでしょうか。

 よろしくお願いします。

Aベストアンサー

もっと簡単にいきましょう。

空間図形は空間(XYZ平面のある座標軸)の中にある図形
立体図形は物体だけがポンッとその場にある感じですね。

空間図形はただの線の集まり、組合せにすぎず、結果的に図形を描いてるように見えるだけです。

あなたの質問の真意がよくわからないのですがこんな感じですかね?
ちょっと何を聞きたいのか分かりずらいです。
理系の悪い癖ですので直しましょう。

ちなみに、
あなたの2は、やや間違いでしょう。
空間図形でも、私たちがそう認識すれば
体積はあるでしょうね。
立体図形も、私たちが面があると思ってるだけで
実は辺という骨組みだけかもしれませんし。
1もなんか間違ってるような気がしますが、私にはわかりません

Q画像のpx値(X座標、Y座標)を知る方法

画像でpx値(X座標、Y座標)を知る方法を教えて下さい。
ソフトは、Illustrator10、PhotShop7.0があります。

Aベストアンサー

情報ウインドウにポインタの位置に対応したXとYの数値がリアルタイムで表示されますがそれではだめなのでしょうか。
単位をピクセルに設定すれば正確にわかりますけど。

QPowerpoint2007による立体図形

Powerpoint 2007で立体図形の書き方についてご教示下さい。

図形描画の「基本図形」を利用して、立体の星の図形を作成しようと試みていますが、上手くいきません。「基本図形」平面図を利用して立体図形を描くことは無理なのでしょうか?

フリーソフトあるいは有料ソフトでもいいのですが、Powerpointの「基本図形」を補強するようなものはあるのでしょうか?

「基本図形」に存在しない図をPowerpointで描くには、どのようにするのがいいのでしょうか?

以上の点について、ご教示願います。

Aベストアンサー

> 図形描画の「基本図形」を利用して、立体の星の図形を作成しようと試みていますが、上手くいきません。

Word 2007の「3-D効果」を使って3-D化しておいて、PowerPointにコピペした方が簡単です。
「図形を立体化する(3-D効果)」
http://jishuu.net/word2007/w07-shape/shape-3d.html

> 「基本図形」に存在しない図をPowerpointで描くには、どのようにするのがいいのでしょうか?

一般的には、「図形」の「線」→「フリーフォーム」を使って描画します。
「頂点の編集」を使うと、「基本図形」の図形を変形させることもできます。

「Word(ワード)2007でフリーハンドの図形を描く」
http://word2007office.com/figure/sakusei_2.html#1
「word Excelのオートシェイプであそぼ!」(2003までは、「オートシェイプ」と言いました。)
http://6.pro.tok2.com/~smile-eko/obenkyou/word/word.htm

> 図形描画の「基本図形」を利用して、立体の星の図形を作成しようと試みていますが、上手くいきません。

Word 2007の「3-D効果」を使って3-D化しておいて、PowerPointにコピペした方が簡単です。
「図形を立体化する(3-D効果)」
http://jishuu.net/word2007/w07-shape/shape-3d.html

> 「基本図形」に存在しない図をPowerpointで描くには、どのようにするのがいいのでしょうか?

一般的には、「図形」の「線」→「フリーフォーム」を使って描画します。
「頂点の編集」を使うと、「基本図形」の図形を変形さ...続きを読む

Qいろんな図形が入っているソフトか、図形の加工が容易にできるソフトを教えてください

ワード98に入っている図形(オートシェイプ)は数が少なく、マウスではうまく作れないので、安価なものから高価なものまで教えてください。例えば八角形ならその一辺だけ伸ばしてみたりすることができるもの。あと、その中に同梱されているかもしれませんが、フォントの加工 例えば「は」の横棒だけ波線にしたりすることができるソフトもあるのなら教えてください。

Aベストアンサー

Illustratorが高価ですがお勧めでしょう。”例えば八角形ならその一辺だけ伸ばしてみたりすること”なども直接ポイントを引っ張って伸ばす事もできますし、数値入力でも可能です。
また”フォントの加工 例えば「は」”についても、いったんフォントをアウトライン化して、ポイントを変型させ自由な形にする事が可能ですし、寸尺の指定もmmで指定できます。
現交バージョンは9.0ですが結構重たいのでどこかに売れ残っていれば、8.0のほうがお勧めですね。

参考URL:http://www.adobe.co.jp/products/illustrator/main.html

Q緊急教えて欲しいです数学 立体図形

緊急教えて欲しいです数学 立体図形

Aベストアンサー

断面を考え、そこにできる直角三角形に対して、三平方の定理を適用していきます。
1.
DBFHでバッサリ切ると、PHを含む直角三角形が見えないでしょうか。
PFの長さはすぐに判るんで、じゃぁFHの長さは、じゃぁPHの長さは、となります。
PEとPGとGEの長さはすぐに判るでしょうし、△PEGが二等辺三角形であることも判るでしょう。
じゃぁ二等辺△PEGを紙に書いて下さい。
PからGEに垂線を下ろすとどうなりますか?その交点をQとすると、EQ、GQの長さは?PEもPGも長さが判っているからじゃぁGQの長さは?
じゃぁ面積は?
と、断面を考えていくんです。
判りにくければ、断面で切った物を描き直してみることです。
数学は、判りにくいまま考えるのが偉いんじゃありません。如何に判りやすい形に直して考えるかが重要です。

2.
当たり前ですが、いきなりPQの長さは出せません。
あれこれやってどうにか出す物です。
判らない、ポイッ、じゃなくて、試行錯誤を繰り返し、まずは沢山失敗して下さい。
図が「酷い」んで、私なら図を描き直します。こんな図を見ながら図と心中するのはごめんです。
3:4:5の直角三角形というのはちょいちょい出てくる物です。計算が楽ですし。
CBをx軸、CAをy軸、CDをz軸に見立てる、なんてことも可能でしょう。
直角三角形CDBについて考えます。CDBだけ紙に描いて下さい。
DBの中点にQがある。
∠DCBは直角。
じゃぁQからCBに垂線を下ろすとどうなるでしょう。CBとの交点をSとしましょう。
△CDBと△SQBはどういう関係?BD:BQ=2:1だから、BC:BSは?
じゃぁBSの長さは?
似たようなことをやって、じゃぁSPの長さは?
じゃぁPQの長さは?
SQの長さは判るでしょう。CDに対してどうなっているのか。
△ABCを、ABを底辺と見立てた場合、△PCBは、高さが同じ手底辺がどれだけの△だから、その面積は△ABCに対してどれだけ?
D-ABCの体積はどれだけ?
それに対して、高さがSQ/CDで、面積がPCB/ABCの三角錐の体積は?
D-ABCの体積からそれを引くと?

断面を考え、そこにできる直角三角形に対して、三平方の定理を適用していきます。
1.
DBFHでバッサリ切ると、PHを含む直角三角形が見えないでしょうか。
PFの長さはすぐに判るんで、じゃぁFHの長さは、じゃぁPHの長さは、となります。
PEとPGとGEの長さはすぐに判るでしょうし、△PEGが二等辺三角形であることも判るでしょう。
じゃぁ二等辺△PEGを紙に書いて下さい。
PからGEに垂線を下ろすとどうなりますか?その交点をQとすると、EQ、GQの長さは?PEもPGも長さが判っているからじゃぁGQの長さは?
じゃぁ面積は?...続きを読む

QDWGファイルがVISIOで開けません

crosoft visio2003を使って作図作業を行っています。
お客様から発注図面として、CDでDWGデータを戴きました。
これまでにもDWGやDXFを開いた事はあったのですが、
次のようなメッセージが出ました。

ファイルを聞くことができません.ファイルがDWGまたはDXFファイルでない可能性があります.サボートされているバージョンのdwgファイル形式でない可能性があります.または、ファイルが破損している可能性があります.ファイルをチェックしてから、やり直してください.

ファイルが壊れている可能性は低いと思いますから、バージョンが違うとしたら、2003でサポートされていないバージョンを変換する事は可能でしょうか?
ファイルを何か別形式に変換して、VISIOで開くか、VISIOにプラグインを追加して読めるようにするか、どちらでも何か方法があったら教えていただけると非常に助かります。

よろしくお願いします

Aベストアンサー

Autodeskのオフィシャルツール(下位バージョン変換)がありますよ。
Autodeskのホームページに行き、
製品情報→AutoCAD→ダウンロード→ツール
と辿っていくと、「DWG TrueConvert」というツールが見つかります。
「DWG TrueConvert」は、AutoCADの最新版のデータを下位バージョンに
変換するツールです。
海外図面の文字化けまでは、解消出来ませんでしたが、ある程度対応出来ます。お試しを。

参考URL:http://www.autodesk.co.jp/

Q回転体の側面積と体積

回転体の側面積の求め方に興味が湧き、
積分による求積方法を知りました。
以下のウェブページがとても参考になったのですが、
http://21.xmbs.jp/shindou-294836-ch.php?guid=on
その中で疑問に思うこと(考えてもわからない…)があります。


どうして、側面積の微小変化としてdxを選んではいけないのでしょうか?
回転体の体積の微小変化にはdx(断面積×dx)を採用していいのに、
側面積ではds(断円周×ds)を採用しなければならない。
その違いはどこからくるのでしょうか?

微小変化を考える場合、dsはdxで近似していいような気がするのですが、
どこに考え方の落とし穴があるのか教えてください(*_*)

Aベストアンサー

#1です。

>では「何に沿って積分するか?」はどうやって判断するのですか?
>例えば、体積は、xに沿ってもよく、側面積はxに沿ってはいけない、
>その判断基準は何なのでしょうか?

先の回答でも書いていましたが、
dxや ds自体を長さをもった量としてとらえればどうですか?
>逆の言い方をすれば、微小な厚みを表す量が dxであるということです。
>側面積は皮の幅×長さを足し合わせたものであり、皮の幅は曲線に沿ったものであるということです。


先にも例で上げていた直線:y= 2xを例に考えてみれば、
・体積は「輪切り」にして、その厚みが x軸に沿った dx
・側面積は「皮むき」にして、その幅が 直線に沿った ds

ということになるのですが、これでは弱いですか?^^;

QVisio2002 クリップアートの余白削除

イラスト素材をVisioの図に取り込んだのですが、
印刷する際にイラストの周りに余白があるため、綺麗に出ません。
イラストのみを切り抜きたいと考えています。

Visioのヘルプで「トリミング」と検索。
・インポートされたオブジェクトを選択します。
・[トリミング ツール]をクリックします。
・選択ハンドル (■) をドラッグして、オブジェクトをトリミングします。

上記のように表示されるのですが、肝心のトリミングツールボタンが見つかりません。

表示⇒ツールバー で すべてにチェックマークをつけてもそれらしきアイコンは表示されません。

切抜きが出来ないため、作業が進みません(泣)
切り抜き=トリミングであってるの?という疑問すら沸いてきました・・・。
ご存知の方 よろしくお願い致します。

Aベストアンサー

VISIO2002でも確認しました。
確かに、図ツールバーはありませんね。ごめんなさい。

VISIO2002では、「標準ツールバー」の「自由に回転ツール」(円形の矢印)の右の▼を押すと、
トリミングツールがあらわれますね。

または、「表示」→「ツールバー」→「ユーザ設定」で、分類から「描画ツール」を選ぶと、
コマンドの一番下に「トリミングツール」があります。
お好きなツールバーに移動させて使ってください。

Q写真に立体図形を追加したい

お世話になります。どなたか、アドバイスをいただけるとうれしいです。

写真に、立体図形を合成する方法を知りたいのです。

たとえば、テーブルを斜め上から写真に撮ります。
そのテーブル(写真)の上に、任意の大きさの四角い箱(立体)や、丸いボール(球)などを、
置くような合成のイメージです。
図形は、
(1)ある程度自由な立体が描け(凸凹などがつけられるとうれしい)
(2)図形表面にテクスチャーが貼り付けられ
(3)写真を下絵にしながら、大きさや変形ができ
(4)影やライティング調整ができる
のが理想的です。

立体図形を先に作って(描いて)画像でかき出し、Adobe PS等で合成する方法もあると思いますが、それだと合成後は平面(2D)となるので、微妙な縦横高さの調整が難しくなります。
写真上でも立体でハンドリングできるものを求めてます。

このようなことがなるべく安価に簡単にできる、ソフトウェアの組み合わせを教えてください。

やはりAdobeのPS+Aiでしょうか?できそうな気がしますが、とても知識がいるような・・・

当方、PS Element 9 と PPT2007利用レベルしかないものです。

どうか、アドバイスお願いいたします。

お世話になります。どなたか、アドバイスをいただけるとうれしいです。

写真に、立体図形を合成する方法を知りたいのです。

たとえば、テーブルを斜め上から写真に撮ります。
そのテーブル(写真)の上に、任意の大きさの四角い箱(立体)や、丸いボール(球)などを、
置くような合成のイメージです。
図形は、
(1)ある程度自由な立体が描け(凸凹などがつけられるとうれしい)
(2)図形表面にテクスチャーが貼り付けられ
(3)写真を下絵にしながら、大きさや変形ができ
(4)影やライティング調整ができる
のが理想...続きを読む

Aベストアンサー

実際の風景に3D画像を合成する、ただ、3Dの形状などはその後も調整できるように、と言う事と思いますがいかがでしょうか?

方法は色々有ります。形状調整やでこぼこ表現をと言う事ですので、合成後の画像はとってつけたような画像ではなく、それなりの精度(歪みとか)が欲しいという事ですよね?

3Dソフトが使える方なら3Dソフトを使った方が楽ですが...。

この場合だと、3Dソフトで簡単な背景画像をモデリングして、画像化したいオブジェクトだけを下敷きにした画像と合成して出力する事になります。3Dソフトなら、凹凸、立体作成、テクスチャもはれますし、陰やライティングもすべて調整可能です。

行程の順序としては、元になる物体がすぐそばにあるなら、その物体の形状を元に基本となるオブジェクト(これは画像化しません。合成したいオブジェクトの影や位置等をリアルにするための仮の物体です)を作成します。次に、合成したいオブジェクトを作成・質感設定・位置調整、最後に写真を取り込み、カメラの画角などを合わせ、写真に合わせて光源・影を調整し、画像化(レンダリングといいます)させれば終了です。オブジェクトを変更したければ、オブジェクトを変形・変更させて再度画像化すればいいです。

安価な3Dソフトで有名なShadeでできるかわかりません(自分は使っていないので)が、自分が利用しているLightwave3Dや3dsMAXなら可能です(それなりに高いです)。

3Dソフトでは10年以上前から行われている事(自然風景にCGを合成したCM等)なので、技法としては全く難しいモノではありません。マニュアルにもたいていピンポイントでその方法が載ってるぐらいです。リアルにできるかどうかは作り手次第ですけどね。

問題は3Dソフトを扱った事がない場合、基本機能の習得だけでもそれなりに時間がかかります。

画像の精度や歪みをそれほど気にしないのならばマスクとレイヤー分割で割り込ませ、陰とか光源調整は自分でやればPSエレメントでもどうにかなると思いますが...。

実際の風景に3D画像を合成する、ただ、3Dの形状などはその後も調整できるように、と言う事と思いますがいかがでしょうか?

方法は色々有ります。形状調整やでこぼこ表現をと言う事ですので、合成後の画像はとってつけたような画像ではなく、それなりの精度(歪みとか)が欲しいという事ですよね?

3Dソフトが使える方なら3Dソフトを使った方が楽ですが...。

この場合だと、3Dソフトで簡単な背景画像をモデリングして、画像化したいオブジェクトだけを下敷きにした画像と合成して出力する事になります。3Dソ...続きを読む

QWindowsでの写真処理・管理ソフトウエア

こんにちは。

4月にMacBook Pro13インチ750GBを購入したのですが、キーボードの相違など細かな使用感の点でどうしてもMacに馴染めないため、近々、Windows機に戻るつもりでおります。

Macには写真処理・管理ソフトウエアとしてiPhotoとApertureがありますが、Windowsではこれらのソフトウエアにあたるものは、どんなものが標準的なものなのでしょうか?

私はパソコン歴は20年近くありますが、写真については疎いものですから、写真に関するソフトウエアについては何も知りません。お手柔らかにお願いいたします。

尚、買い替え予定のWindows機には、Photoshop Elements11が入っています。

よろしくお願いいたします。

Aベストアンサー

>どんなものが標準的なものなのでしょうか?
個人で使うレベルだと標準的な物はプリインストールのPhotoshopElementsが多いかと
それ以外だとGoogleのPicasa(MAC版もあり)じゃないかと思われます。

無料画像加工・編集ソフト
http://freesoft-100.com/pasokon/viewer.html

Apertureと同等程度を求めるとPhotoshop Lightroomを買っているんじゃないかと思います。
http://news.mynavi.jp/articles/2013/03/25/macsoft/index.html


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