ガンパレード・マーチと式神の城について
この2作品の漫画を見たんですが、物語の中で第1~7世界と双方の作品の中よく語群が使われるんですが何か繋がりってあるんですか?

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A 回答 (1件)

制作陣が同じですし一部設定は両作品共通だったかと



何故同じ設定を使ったかまでは分かりませんが、単純に制作陣の好みか
ガンパレファンへの配慮かと思われます。
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Q覇者の塔のBGM

覇者の塔のBGMは英雄の神殿のBGMが普通ですが、
覇者の塔で、爆絶のBGMも流れますよね。それって何階からですか?
爆絶のBGMがならない場合はなりませんとお書きください。

Aベストアンサー

31階から爆絶のBGMに変わります。

カッコいいですよねあの曲。

Qガンパレードマーチのプレイヤーキャラ(一応ネタばれ)

ガンパレのプレイヤーキャラは4人以外は使えないのですか?
色んなサイト見てると使えるような気もするし、使えないような気もするし…
実際のところ使えるのでしょうか?

Aベストアンサー

一応生徒全員使えるようになる裏わざがあります。
もともとデバッグ用だったそうですが、動作サポートの対象外なので公開されていませんし、このような場で教えあうこともアルファシステムから禁止されています。

…が、ネット上を一生懸命探すと見つかります。
Googleあたりで検索してるとわりとすぐ見つかりますよ。

QBGMが二重になります。

フレーム構成↓
1234     5678
■■■■ボタン→ ■■■■ボタン→フレーム1に戻る


最初のタイムライン1から8まで続けて同じBGMを鳴らしています。
1234のボタンを押すと5678のフレームをジャンプします。
ここまでは問題ないのですが、5678から1234に戻るボタンを押してフレームをジャンプするとBGMが二重になります。
最初の画面から画面を閉じるまで同じBGMを鳴らし続けたいのですが、これを5678から1234に戻る時、BGMが二重にならない方法を教えて下さい。

以下は1番目のアクションスクリプトに記入しております。
var bgm:oto = new oto ();
var bgmoto:SoundChannel = bgm.play (0,10);
bgmoto.addEventListener (Event.SOUND_COMPLETE, replay);

function replay (event:Event) :void {
bgmoto = bgm.play (0.10);
bgmoto.addEventListener (Event.SOUND_COMPLETE, replay);
}

フレーム構成↓
1234     5678
■■■■ボタン→ ■■■■ボタン→フレーム1に戻る


最初のタイムライン1から8まで続けて同じBGMを鳴らしています。
1234のボタンを押すと5678のフレームをジャンプします。
ここまでは問題ないのですが、5678から1234に戻るボタンを押してフレームをジャンプするとBGMが二重になります。
最初の画面から画面を閉じるまで同じBGMを鳴らし続けたいのですが、これを5678から1234に戻る時、BGMが二重にならない方法を教えて下さい...続きを読む

Aベストアンサー

単純な話で、フレームに戻る度にbgm.play()が実行されているので、
1フレーム目にはBGMを再生するスクリプトのみを記述し、
それ以降でフレームの遷移を行うようにすればよいのではないでしょうか。

Qガンパレードマーチ 突撃行軍歌について

ガンパレードマーチについての質問です。
戦闘中に歌うガンパレードマーチ(突撃行軍歌)を聞きたいのですが、これはどのサントラに収録されているのですしょうか?
「その心は闇を払う銀の剣」から始まる歌詞の突撃行軍歌です。

Aベストアンサー

1番さんの補足になりますが

「突撃軍歌 ガンパレード・マーチ」
ムービックより2002年の発売です.

QBGMで はい スタートと わからせる音楽教えて 

  イベント等 集まって 待っている人達がいて 最初に使うBGM
  だけでしたら何かアップテンポでのりの良い音楽はたくさん有ると
  思いますが 
  悩んでるのが 例をあげたら
  英語か何かで カウントダウンの【321スタート】とか言葉が
  入ってて 
  何か いちいち 【はい 始めて下さい】と言わなくても その音楽
  BGMで みなさんに ある事を 始めさせる BGMは ないでしょうか
  1、みんなを 迎え入れる時 わくわくさせるBGM 2、スタートさせる
  オープニングBGM 3,その後のBGM等 誰か 知っている人
  いらっしゃいましたら 教えて下さい。 
  

Aベストアンサー

中国語の曲で、心シ眉(さんずい+眉)の該不会就是Ni(ニーにんべん+弥のつくりの字です。)
英題は~It won't you~。
と、台湾のYUKIというアイドルが歌っている、「Call Me」
両方とも曲の頭に「1,2,3,GO!!」と叫んでます、数字の部分は英語で歌は中国語です、曲調はむっちゃポップで元気で思わず手拍子が出ます、私は「call Me」をメイクショーの入場時に使いとても盛り上がりました。
英語と違って中国語は聞いてもわからない人が多いと思うので、邪魔にならないし、遊び心が許される場面では一風変わった演出になると思います。

Qガンパレード・マーチ

PS2のガンパレード・マーチとPSのガンパレード・マーチはどちrがおもしろいですか?感想を聞かせてください。あとゲーム内容も簡単に説明していただけたらうれしいです。

Aベストアンサー

PS2版は「ガンパレード・オーケストラ」です。
三部作・キャラと舞台はそれぞれ違い、マーチのキャラが作品ごとに少しずつ登場します。
尚、PS2「絢爛舞踏祭」も「次世代型ガンパレード・マーチ」という位置づけです。


とりあえず私がプレイしたマーチの説明だけ。
謎の敵・幻獣の出現により、生命を脅かされる人間。
1999年。まだ若い学生たちも、戦場へ駆り出されることとなった。

高校を舞台に、シミュレーション形式の幻獣たちとの戦闘、訓練。仲間との友情、恋愛、喧嘩、観察、そして陰謀。
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とても面白いゲームだと思います。
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PS2版は「ガンパレード・オーケストラ」です。
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尚、PS2「絢爛舞踏祭」も「次世代型ガンパレード・マーチ」という位置づけです。


とりあえず私がプレイしたマーチの説明だけ。
謎の敵・幻獣の出現により、生命を脅かされる人間。
1999年。まだ若い学生たちも、戦場へ駆り出されることとなった。

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Q作業用BGMって?

作業用BGMっていうのは、
動画とかを作るときに用いるBGMですか、
それとも
作業をする人のためのBGMですか、

ちょっとおしえてください・・・

Aベストアンサー

おそらく動画サイト等で使われている名前だと思いますが、その場合は後者の作業の時に流しっぱなしにするBGMの意味だと思います。
複数の曲を編集して長時間流れるようにしてあるかと思います。

Qガンパレードマーチ

ガンパレードマーチと言うゲームは終わりがないゲームなんでしょうか?

Aベストアンサー

ゲーム自体はベストエンディングを観たらお終いです。
ですが、エンディングだけに限らず色んな場面で伏線が張られて別の作品に繋がっていて、尚かつその作品でもまた伏線があるので終わりがないように思われます。
詳しくはここを参考に
http://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
今のところ終わる気配はないです。

QBGMをはずして音声だけを編集する方法

講師の話を録音した古いテープをSoundEngineFreeで編集しようとしています。なぜかBGMをかぶせて編集しているテープで聞きづらくBGMをはずそうとしていますがやり方がわかりません。
比較的左が音声 右がBGMのようで テープの再生にパソコンのポリューム調整で左の音声を大きくしてSoundEngineFreeで録音していますが かなりのBGMが残っています。
SoundEngineFreeあるいはそれ以外のソフトで BGMを消す方法あるいは 左側のみ録音しモノラルにする方法等 やり方をお教えください。

Aベストアンサー

http://www.cycleof5th.com/tips/index.php?date=2007-11-21

それぞれのチャンネルに分かれているなら、BGMのチャンネルを弱くして位相を反転させて音声のチャンネルに被せてみては?それ以外には、音声のあたりの周波数だけ強くするぐらいしか思いつきません。

Qガンパレードマーチの…

携帯ゲーム版は出る予定とかないんですかね?もしくはジャンルの似通ったゲーム
発売中・発売予定でこれに当てはまるゲーム知ってたら教えて下さい!
お願いします

Aベストアンサー

携帯版ではなく、PS2版ですが

「絢爛舞踏祭」はあのシステムを引き継いでいます。
http://www.kenran.net/
また、ガンパレードマーチの歴史的世界観を同じくする
「ガンパレードオーケストラ」が今年末に3部作構成で発売される予定です。
http://www.gpara.com/comingsoon/gpo_1w/20050826/


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