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私はネットワークについて詳しくないのですが、
Fantasy Earth Zeroというゲームが、サーバーではマッチングだけ行って、
キャラクターの行動等はP2Pでやってるらしいんですが、
インストール時にポートを開ける必要がないんです。
ユーザーがポートを開ける必要がないP2Pなんてあるんでしょうか?
大勢のユーザーが居てもポートの問題はほぼ起こっていないようで、すんなりインストール出来るようです。

これはマルチタームのMassplayerSystem PlayerServerというライブラリで行っているらしい。
どうやって実現しているんだと思いますか?

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A 回答 (1件)

>ユーザーがポートを開ける必要がないP2Pなんてあるんでしょうか?



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