ラブプラスやドリームクラブのような、キャラが3Dで表現された恋愛ゲーム、ギャルゲーを探しています。
据え置き機、携帯機のゲームです。

自分が知っているのは、

アイドルマスター
ドリームクラブ
ラブプラス
タイムリープ
ゆめりあ
フォトカノ
ときめきメモリアル3
女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
たっち、しよ Love Aplication
ぎゃる☆がん
乙女ぶれいく


この他にはあるでしょうか?
また、今後発売予定のものはありますか?

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A 回答 (1件)

3DS 閃乱カグラ -少女達の真影-


3DS 閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-

PS3 ダンシングアイ‥‥は開発中止になっちゃいました。楽しみにしてたのに。
って言うかギャルゲーじゃないか?
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QAutoCADに適したPDF変換フリーソフト

AutoCAD LT2000,2008で図面作成しております。
最近、PDFで送って欲しいと言われるようになってきました。
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CAD図面に適したPDF作成フリーソフトをご存知の方、
ご回答よろしくお願い致します。

Aベストアンサー

2007以降のAutoCADは標準でpdf出力ドライバが搭載されているでしょう。
DWG TrueViewにもDWG To PDF.pc3があります。

Qラブプラス+が近日発売されるという事で、ラブプラスを今買おうか+発売ま

ラブプラス+が近日発売されるという事で、ラブプラスを今買おうか+発売まで待ってプラスを買おうか迷っています。
ラブプラス+がラブプラスをやっていなくても十分楽しめる内容であれば是非待って買おうと思うのですが・・・。まだ発売されていないものですし、分からないかもしれませんがどなたあ情報をお持ちの方はいらっしゃいませんでしょうか?

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Q3Dプリンターを買って、FUSION 360で3Dモデルを作成して、STLファイルを作成するところま

3Dプリンターを買って、FUSION 360で3Dモデルを作成して、STLファイルを作成するところまでは出来ましたが、STLファイルをGコードに変換してくれるソフトウェアが、なにを使ったらいいのか分かりません。インストールしたいので、どのようなものを使ったらいいのか教えてください。どうか回答お願いします。

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必ず推奨されているソフトウェアでないとだめかということですが

3Dプリンタの製造メーカーが
使用される3Dプリンタのハード的な特性にあわせて
推奨ソフトウェア側の最適な設定値がされています。

他のソフトウェアでも
最適な設定値が公開されていれば可能ですが
公開されていない場合は思考錯誤しながら
最適な設定値を探る必要がでてきます。

一般的なソフトウェアの設定値と違いはこちらが参考になるかと思います。

 スライサーの違い
 http://www.yk.rim.or.jp/~hkora11/3DPrinter/Slicer/slicer_check.htm

参考に添付した画像は、私が所有している3Dプリンタで
ソフトウェアをかえた場合の比較画像ですが
左がRepetier-Hostで右がCuraでプリントしたものです。
同じSTLファイルでも造形後のディテールに差がでます。

最適な設定値をすれば使用することは可能だと思います。

ご参考まで。

3DプリンターをRepRapで自作してみてわかったことのまとめ 【PRN3D】
http://blog.goo.ne.jp/t2com1230/e/41133228edacf7769cc1c27494057d29

必ず推奨されているソフトウェアでないとだめかということですが

3Dプリンタの製造メーカーが
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推奨ソフトウェア側の最適な設定値がされています。

他のソフトウェアでも
最適な設定値が公開されていれば可能ですが
公開されていない場合は思考錯誤しながら
最適な設定値を探る必要がでてきます。

一般的なソフトウェアの設定値と違いはこちらが参考になるかと思います。

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Q今時のゲーマーは、ゲームのグラフィックが3Dポリゴンや絵画、イラスト風

今時のゲーマーは、ゲームのグラフィックが3Dポリゴンや絵画、イラスト風が当たり前の世代が多いですが、昔ながらの2Dドットグラフィックに対しては、どんな風に見えますか?

ちなみに私はファミコンやスーパーファミコンなど古いハードで育った世代です。当時は2Dドットグラフィックが当たり前でした。

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ゲームによりけりですが私は断然3Dよりも2Dの方が好きですね。
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色彩の細かな表現、イメージ絵とのギャップを少なく出来る、視認性の高さ等独自の利点を数多く持ち合わせています。
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iPhoneの3DTouchについて質問です。僕はiPhone6sPlusで3DTouchを使っているんですがひとつだけおかしいことがあります。ネットの記事や動画を見ていると3DTouchを使うと背景が下の記事の写真の様にボケるみたいなんですが僕のは下の写真の様に透き通ってます。これはなぜなんでしょうか?設定がおかしいのでしょうか?僕だけでしょうか?教えてください!

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Aベストアンサー

確かにおかしいですね。
強制再起動か、バックアップをとって復元すれば直ると思います。

Q既婚者がラブプラス?!

カテ違いでしたら申し訳ありません。
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9月の頭に発売されたラブプラスですが、とある事情で購入はしたがプレイは出来てなかったのですが、今月の頭よりプレイを始めましたが、モロにハマってしまいました。
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Aベストアンサー

主人がラブプラスをやっています。
主人は自分の部屋や寝室・通勤途中?でやっています。
いつも買ったソフトの報告はないので気にしてませんでしたが
「買ったの?」と私が聞いたら「やってるよ」と。
「彼女とデート出来た?」は聞きましたが、それ以上は特に何もないです。
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自分の部屋でやるようにお願いしています。

娘がいますが、今までほぼ全部のゲームをチラ見していて、
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我が家は”大っぴらにはしないけどコソコソもしない”ようにしています。
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Qなぜ、日本ではディズニーやピクサー式のような3DCGアニメは主流になれないのでしょうか?

海外では2Dアニメが無くなったわけではないですが2Dアニメが減り、3DCGアニメが主流なのに対して、海外と違って日本だけは、未だに2dアニメが主流です。
確かにセルルック式3DCGアニメがありますが、一部にしか受けていないとネットで知りましたし、ただ・・・ネットの一部で知ったことなので、もしかしたら、私が知らないだけなのかもしれませんが・・・。
未だに日本では人気、知名度は3DCGアニメより2Dアニメの方が圧倒的にあるような気がします。


そこで質問です。
なぜ、日本は3DCGアニメが主流になれないのですか?
どうしてなのでしょうか?
何か理由などがあるのでしょうか?
海外の3DCGアニメは日本で人気なのに不思議です・・・。


https://www.youtube.com/watch?v=BFwaCywIHUM&t=10s

3DCGアニメ?・・・予告編だけど、これとか、素晴らしいと思うのですが・・・。

Aベストアンサー

2Dアニメの強み
 ・目や口や顔の輪郭での、驚きやギャグ顔の演出が簡単で柔軟にできる。
 ・斜め顔や横顔でも口を見えやすく分かりやすく描き表情を魅せられる。
 ・絵画的な背景込みの心象表現を簡単に柔軟に描ける。
 ・だっこ、肩車、おんぶ、抱きしめなど
  キャラクターの顔が近付き良い雰囲気を演出する画を作りたい時、
  3DCGだとキャラクターを縮小拡大、移動、カメラズーム、背景調整と
  すごい面倒臭い事をしても残念な品質の画(構図)になる事が結構ある。
 ・物を掴んだり人に触れたりする時の手の大きさ(印象)や繊細な指のしなり
  を3DCGでは表現が困難なほど繊細に描いてシーンを演出できる。
  (3DCGではモデリング、リギング、モーション編集で凄い手間になる。)

3Dアニメの強み
 ・激しいアクションシーンを酷い作画崩壊をせずに沢山作り出せる。
  (ロボットやクリーチャーなど繊細な表情が無いもので有利。)
 ・作り込んだ3D風景をダイナミックにカメラワークを動かし回して
  空間の素晴らしさを魅せる事ができる。
 ・高品質な絵を描ける人材が豊富に居ない土地での制作に向いている。


大体こんな感じで適材適所で結構3DCGは十分利用されていると思います。

3DCGで繊細な表情、心象を表現しようとすると、
モデリング、ボーンマトリクス、ライティング、くり抜き画像編集など
別の知識、技術、ノウハウ、手間暇を要求されやすくなります。

十分な予算や時間や人材が居なければ、2Dで描いた方が手っ取り早く楽です。


昨今3Dゲームではムービーシーンが当たり前の様にありますが、
3DCGが苦手で余計な手間が掛かる構図(画)をとことん避けるカメラワークや
露骨なカメラの引き/接近で誤魔化しているシーンが多々あります。

また、海外のフル3DCGアニメは
繊細な表情演出をしようとするとカメラワークがマンネリ化するので
・オーバーアクション、ダイナミックなカメラワーク。
・手足の動きで顔が見えなくでも感情を表現する。
・声優が露骨な感情を込めた声や歌で感情や心象を表現する。
などの特徴が際立っている様にも見えます。


0でも1でもない色々な人の微妙な気持ちを繊細に安く早く描くには
2Dアニメの方が勝っていると言えるんでしょう。
3DCGは作ってみると実感するのですが、繊細な仕上げが凄い大変なんです。
雑な表現、ダイナミックな表現には向いていますし楽で便利です。

そういう得手不得手で適材適所に使われているのが現状だと思います。
色々技術が向上している部分もあるので今後は変わるのかもしれませんが。

2Dアニメの強み
 ・目や口や顔の輪郭での、驚きやギャグ顔の演出が簡単で柔軟にできる。
 ・斜め顔や横顔でも口を見えやすく分かりやすく描き表情を魅せられる。
 ・絵画的な背景込みの心象表現を簡単に柔軟に描ける。
 ・だっこ、肩車、おんぶ、抱きしめなど
  キャラクターの顔が近付き良い雰囲気を演出する画を作りたい時、
  3DCGだとキャラクターを縮小拡大、移動、カメラズーム、背景調整と
  すごい面倒臭い事をしても残念な品質の画(構図)になる事が結構ある。
 ・物を掴んだり人に触れ...続きを読む

Qラブプラスは自分の名前を呼んでくれますか?

例えば、
タロウ君など一般的な名前から、ドリームマン君など変な名前まで声を出して呼んでくれますか?

また告白後、リアルタイムで女の子と過ごせるらしいですが、毎日同じ時間に3時間程度プレイしたとして女の子の行動や会話パターンは飽きない作りになってますか?

Aベストアンサー

名前はNo1の方が紹介しているURLで調べるのがベストだと思います。
DSは容量的に全ての名前を呼ぶのが難しいらしく一般的な名前でも「え、この名前はダメなの?」と思うようなこともあります。
その場合はタロウ(この名前は呼んでもらえますが、呼べなかったと仮定して)の場合「ター」「ロー」「ウー」と一文字だけなら呼べるのでどれか選んでくださいとなります。でも、女の子から「ねぇ、ウーくん」とか呼ばれても嬉しくないですよね;


私は女なので、参考になるかは微妙ですが……
身も蓋もない話ですが、飽きるか飽きないかは正直本人次第だと思います。
女の子の話す話題なんかは他の恋愛ゲームに比べて豊富だなと思いますし、女の子の動きは細やかで結構見ていて楽しいです。が、やはり限界はありますし、一週間もやっていれば話題はループするようになります。
デートの場所などは一週間くらいじゃ制覇していないと思いますが、日常会話がループするようになるとちょっと「うーん…」という気持ちになりますね。

このゲームは私も身近な人にすっごくハマった!もう手放せない!なんていう人も確かにいます。本当に人によっては中毒性が高いのでしょう。
でも、私の感想だと面白いし、「おぉー!」と思ったけど、そこまでの中毒性がないです。むしろ、エンディングない永遠さは私には合わないかなと思ってしまいました。
けれど、買って後悔はしてないです。春夏秋冬によっていろいろイベントもあるみたいだし、やり込み要素はあると思いますよ。

名前はNo1の方が紹介しているURLで調べるのがベストだと思います。
DSは容量的に全ての名前を呼ぶのが難しいらしく一般的な名前でも「え、この名前はダメなの?」と思うようなこともあります。
その場合はタロウ(この名前は呼んでもらえますが、呼べなかったと仮定して)の場合「ター」「ロー」「ウー」と一文字だけなら呼べるのでどれか選んでくださいとなります。でも、女の子から「ねぇ、ウーくん」とか呼ばれても嬉しくないですよね;


私は女なので、参考になるかは微妙ですが……
身も蓋もない話です...続きを読む

Q3D-CADは2次元図面を作成するツールじゃないでしょ?

機械設計の2D図面を速く仕上げる目的で3DーCADを使っている人ありますか?
わざわざ3Dを2Dにする必要はないと思いませんか?
3Dは3Dのまま下流に流せば最も効率的。データで扱えばいいんです。それが一番速いでしょう。
なにしろ2D図面が無いのだから。
昔からのものづくりの常識を変えないと外国に負けます。
設計は3Dでする。自動で部品もデータ出図する。あと3年で変われませんか?
設計者のご意見を聞きたいです。

Aベストアンサー

それは、どの鉄工所でも3D-CADが吐き出すデータを食わせられる加工機を持ってるようでないと、成立しない話じゃないですか?フライス職人に三次元データ渡しても、俺が読める図面寄越せって言われるだけ。

SolidWorks辺りなら、立体モデルとして作成したものから三面図を起こす機能は存在するし、最初からガシガシと平面で作図するよりも楽で速かったりしません?干渉チェックもすぐできるし。

個人的には、職人さんにダメ出しされないような設計者を育てれば、それを形にする手段が加工機でも職人でも変わらず通用するよねとは思います。まあ、私自身は電気屋が本業であってメカ仕事は横でやってるだけなんで、話半分に聞いてもらえば。

Qラブプラスの恋人たちで誰が一番好きですか?

ラブプラスの恋人たちで誰が一番好きですか?
僕は寧々さんです。

Aベストアンサー

こんにちわ。

DSを持ってないので性格などは分かりませんが、
容姿なら「愛花」ですね。

ポニーテールとかリボンに弱いので・・・。


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