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最近AEのプラグインのElement3Dを買って色々なチュートリアル見て真似ようと思ったんですが 
平面にElement3Dかけて→カスタムレイヤー&マスクズをテキストにして→scene setup→新しいウィンドウ開いてextrudeを押すと文字などが3Dで表示されるはずなんですが、なぜか2Dで表示されるんです
どうしたらいいですか? 
ほんと無知なのでやさしく教えてくださると幸いです

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A 回答 (2件)

No1の回答者です。



補足分を読んで、おそらくメモリが不足している可能性しか見当がつきません。

・GPU:Intel HD Graphics 3000

メインメモリの一部を表示用(V-RAM)として使うので、AEとPluginを入れて操作するためには最低でも8GBのメモリが必要かと。
※AEはメモリを大量に消費します(基本的に一般的なノートにAEは重いと考えます)。
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この回答へのお礼

長々とすみません、デスクトップなど色々検討してみます
ありがとうございました m(__)m

お礼日時:2014/07/31 17:33

以下の点を明記しないと的確な回答は得られないかと。



・使っているPCのスペック,O/S,AfterEffectsのバージョン。
・参考にしたチュートリアル(リンク)。

再現しないのでとりあえず順番と操作。

1).AEで新規コンポジション作成。
2).新規平面レイヤーの作成後にエフェクトでVideoCopilotのElementを選択。
3).レイヤーから新規TEXTを作成して3D化したいテキストを入力。
4).(2)の平面を選択しCustomLayerのCustom Text and MesksのPath layer1に(3)で作成したテキストレイヤーを指定。
5).エフェクトコントロールパネルのScene Setupをクリック後に出てくるScene SetupウインドーのEXTRUDEをクリック。 …で、3Dテキストになるはず。

あとは、個々に質問されても対応できないのでネット上のチュートリアル・ビデオ等を利用して勉強してください。

この回答への補足

AEのVer.11.0.4.2
OS・windows 7 home premium 64bit
GPU・intel hd graphics 3000
CPU・intel core i7 2630qm 2.0ghz
すみません僕にはこれぐらいしかわかりませんでした m(__)m

補足日時:2014/07/31 12:48
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Adobe Premiere PRo や Adobe After Effects を使ったCG、エフェクト作成、動画編集などを得意としているのですが、After Effectsを使ってクオリティーの高い動画を作るにはやっぱり3DCGが作れるようになるべきだと思いまして、3DCG制作の入門を考えています。
今までは3Dオブジェクトなどは誰か他の方が作ったものをブログなりサイトなりからダウンロードして使用させていただいていたのですが(もちろん彼らも承知です)、それではダメだと思い、自分で作れるようにならなければならないと思ってます。
3Dを用いた編集はAdobe After EffectsとGoogle Sketch Upぐらいでして、まだまだ経験が浅いのでどのソフトウェアを使用するべきかわかりません。

僕はなんでもやって覚えるタイプですので、本を買ってそれを読みながら、そして実際にやりながら勉強したいと思ってます。ですのでまず初めにちゃんとしたソフトウェアを準備するべきだと思いまして、どれか皆さんが良いと思うものを一つ買おうと思っています。Cinema 4D、3D Max、AutoCAD、CATIA、Maya、Blenderなどを聞いたことがありますが、今ひとつどれが良いのかわかりません。どのソフトが一番良いと思いますか?というかオススメだと思いますか?

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お願いします!><

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Aベストアンサー

3DCGをやるとしたら、一番良いと思うのは、3DS MAX
です。
プロなどでの使用者が一番多く、プラグインなどもそろっています。
次いでMaya。
3DS MAXも、Mayaも、同じオートディスク社の製品で、価格も同じくらいです。
3番目も同じくオートディスク社のSoftimageですが、利用者は、上記2つと比べてかなり減ります。
これらのソフトは、プロ仕様ですから、価格も50万程度、毎年10万円以上の維持費が必要になります。
当然まともに動かすには、パソコンではななく、ワークステーションレベルのものになります。
さらに、学校で2年程度専門に学ばないと、使いこなせません。

準プロ級が使うものとして有名なのが、Cinema 4D です。
このCinema 4Dは、アニメーション処理に優れているとして、縦横高さの3Dに、時間軸をくわえた4つ4Dを名前としています。
Cinema 4D は、比較的使いやすく、高性能ということで、プロの一部でも使用しています。
価格も、35万から8万程度(ブラグインの差)と、オートディスク社のものより購入しやすくなっています。
ハイアマチュア向けなのが、LightWaveと、modo
どちらも、10万前後の価格で、コストパフォーマンスが良いのが特徴ですが、プラグインなどの整備がされていないため、プロとしての使用には、きついものがあります。

Blenderは、ハイアマチュアクラス並みの機能を持ったフリーソフトです。

上記に、Shadeを含めたものが、3DCGの統合ソフトとなります。
Shadeは、もっっとも安い価格の統合3DCGソフトですが、アニメ処理を苦手とし、モデリングも独特ですから、お勧めできません。
モデリング専用としては、Metasequoiaもありますが、こちらにはレンダリング機能がありませんから、使用方法からしますと、別途ソフトが必要になります。
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ご使用したい内容からしますと、一番のお勧めは、CINEMA 4D Broadcst
http://www.maxon.net/ja/products/cinema-4d-broadcast/who-should-use-it.html
あたりではないかと思われます。
価格は、16万程度になります。

3DCGをやるとしたら、一番良いと思うのは、3DS MAX
です。
プロなどでの使用者が一番多く、プラグインなどもそろっています。
次いでMaya。
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