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進学について質問です
ゲーム関連のプロデューサーやディレクターになりたいのですが
どんな大学でなに学科に進学すればいいですか?

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大阪 短期大学」に関するQ&A: 短期大学AO入試について 高校2年生です。 私は大阪青山短期大学製菓コースへの入学を考えています。

A 回答 (3件)

完全実力のみの世界なので、高卒で十二分。


大学行くだけ無駄。
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ネットで調べてみました。


状況をよく知らないので多少まちがってるかも。

増田順一(ポケモンGo) 日本電子専門学校コンピュータグラフィックス科
野村哲也(キングダムハーツ) デザイン系専門学校
吉田直樹(FFXIV) 高卒?
北瀬佳範(FFシリーズ) 日本大学藝術学部映画学科
藤澤仁(ドラクエX)情報科学専門学校卒
日野晃博(レベルファイブ代表取締役) コンピュータ専門学校
上田文人(ICO) 大阪芸術大学芸術学部美術学科
下田翔大(消滅都市)早稲田文学部中退
山本大介(「パズドラ」プロデューサ) 高卒?
原田勝弘(鉄拳7) 早稲田
田中謙介(艦これ) 慶応義塾大学理工学部機械工学科
巧舟(逆転裁判) 早稲田
三上真司(バイオハザード)同志社商学部
神谷英樹(「バイオハザード」「大神」) 杏林大学外国語学部英米語学科
松野泰己(伝説のオウガバトル) 法政大学経済学部中退
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[古い人]
小島秀夫(メタルギア) 経営学部
稲船敬二(ロックマン) 大阪芸術専門学校
鈴木裕(元セガAM2研) 岡山理科大学理学部電子理学科卒
桝田省治(天外魔境2) 武蔵野美術大学基礎デザイン学科卒
田尻智(「ポケモン」代表取締役) 国立東京工業高等専門学校
前川正人(「トレジャー」代表取締役) 東京理科大学理工学部経営工学科卒
中村光一(「スパイクチュン」代表取締役) 電気通信大学短期大学部電子工学科
亙重郎(バーチャロン) 東京大学理学部?

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ネットで調べる限りでは、
大卒かどうか関係なく(※専門卒が予想外に多い)、
理系か文系か関係なく、
学科も関係ないようです。アート系が意外に多い。

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たぶん、他の分野(イラスト、シナリオ、プログラマとか)を担当して
キャリア積んでから
ディレクターになるパターンのような気がする。
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「星のカービィ」のプロデュースを手掛けた岩田聡は東京工業大学の出身。


「マリオの生みの親」宮本茂は金沢美術工芸大学の出身。
「枯れた技術の水平思考」という開発理念を打ち出し上記二人への影響を与えた横井軍平は同志社大工学部。

東京工業大の情報工学科を出ておけば希望は叶いやすいでしょう。
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