ちくのう症(蓄膿症)は「菌」が原因!?

漫画のキャラとかで容姿ではなく性格で人気な人って誰ですか?また、どんな性格ですか?
みなさんの好きだと思うキャラでお願いします!

A 回答 (5件)

らんま1/2の乱馬


ツンデレ、馬鹿
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らんま1/2の乱馬


ツンデレで馬鹿
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キャンディキャンディのアルバートさん



丘の上の王子様
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妖怪人間ベラです。

面倒見がよく引っ込むところと出るところを弁えてます。
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ドラえもんのできすぎ君です。

できすぎた性格です。
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Q私はアニメの良さがよく分からないJK1です......。 なので、いつも会話に交じれずにいます。 オ

私はアニメの良さがよく分からないJK1です......。
なので、いつも会話に交じれずにいます。
オススメのアニメはありますか?

Aベストアンサー

ジブリのアニメはどうですか?
・となりのトトロ
・風の谷のナウシカ
・ルパン三世「カリオストロの城」
・天空の城ラピュタ
等は、名前くらいは聞いたことありませんか?

ジブリのアニメは、ストーリーがしっかりしているのもありますが、
感動的な内容で終わることが多いので、アニメ初心者には自信をもってお勧めできます。

アニメに馴染みのない方は、大抵の場合、
「アニメ=子供の見るもの」
と考えていることが多いです。
しかし最近のアニメは、時勢を捉えたものも多いですよ(^^;)

伊達に、
「アニメ=日本の文化」
と、外国の方に言われているわけではありません。

Qなぜ、日本アニメの背景は平面的なんですか?

日本アニメについて思うんだけど、背景って平面だよね。
昔から・・・
奥行きのある立体感のある背景とかのアニメがあまりないから・・・
(ディズニーのように芸術性のある背景があり、それが欧米の美術性が出ていてリアルでその中で人物が浮いた感じで動く感じで立体表現的なアニメというのかな・・・言うなればディズニーアニメやカートゥーンアニメみたいな表現方法。2D アニメだけど、背景と人物は3Dモデリングなのかなと思いました。正直、分からないけど・・・2Dなのにとにかく立体的な表現。)
日本にはそういうアニメがないから新鮮。
なので、日本の背景の描きが特殊なのだと分かりました。
でも、平面なのも独自文化なので他国にない日本だけの表現方法なので誇らしいですよね。
日本以外の国々の殆どなんて、ディズニーみたいに奥行きのある立体感のある背景の中でキャラクターが浮き、動くアニメ表現ばかりだからね。欧米の真似ばかり・・・
日本と海外は表現方法が違うんだね。
でも、日本は表現方法を真似してないところは凄いと思う。
やはり、文化と関係あるのかな・・・


そこで思うんだけど、日本アニメの背景が平面的なのはなぜですか?
それと、立体的な背景を含む立体表現のアニメを作るということはしないのでしょうか?

日本アニメについて思うんだけど、背景って平面だよね。
昔から・・・
奥行きのある立体感のある背景とかのアニメがあまりないから・・・
(ディズニーのように芸術性のある背景があり、それが欧米の美術性が出ていてリアルでその中で人物が浮いた感じで動く感じで立体表現的なアニメというのかな・・・言うなればディズニーアニメやカートゥーンアニメみたいな表現方法。2D アニメだけど、背景と人物は3Dモデリングなのかなと思いました。正直、分からないけど・・・2Dなのにとにかく立体的な表現。)
日本には...続きを読む

Aベストアンサー

いろいろな要素が組み合わさっていますが、多分最も影響が大きいのは浮世絵の構図だと思います。

他にも案外知られていませんが、欧米人が和服を評価するのに「非常に平面的にデザインされた意匠を、立体的な人間が着ることでさらに表現と奥深さが加わる」という点が重視されています。

欧米人は立体を立体として扱うのは得意ですが、日本人のように平面と立体をシームレスにつなげると言う発想は無いのです。

だから、アニメは相当日本的な文化要素が強いものなのだと思います。

西洋の一体感と言うのは今の3Dの考え方の基本になっていますが、視点が1つで奥行きを使って立体感を表現する、という特徴があります。いわゆる「遠近法」ですね。

実は最近の研究で、浮世絵も3Dであることが判明してきました。ただし、3Dといっても遠近法ではなく、近景と遠景をずらして表現するやり方です。日本の場合、見た目をそのまま絵に書き移す方法が発達し、遠近法のように視点が1つではないのが特徴です。でも浮世絵を切り取って前後にずらして配置すると、きちっと立体感のあるものになります。

日本人は、明治期になって西洋の遠近法が入ってきたときに「なぜ自分たちは遠近法を発見できなかっただろう」と西洋絵画を学びました。。同時期、日本の絵画が欧米に渡り、写実的な手法に行き詰まりを感じていた画家たちに新しい新しい着想を与えています。これを19世紀の「ジャポニズム運動」と呼びゴッホなどが有名です。

アニメもこのような伝統に引きずられている部分が大いにあります。日本人はもともと、視点がずれているような立体感でも読み取ることができます。だから、日本のアニメは人物の動きを中心とした前景と、基本的に動かない背景との二重構造で奥行きを表現してきたんです。

欧米のカートゥーンにはこの考え方がありません。カートゥーンは前景と背景を区別せず2Dで書くのが特徴なのです。
もちろんこれでは、写実的な表現に限界がありますので、大人の鑑賞に堪えるアニメを作ろうとすると立体感を出すことになってきます。
欧米人にとって奥行きとか立体感と言うものは遠近法ですので、アニメも遠近法を利用した立体感を多用することになり、リアルさを追求すればするほど3Dになっていきます。

もともと、欧米と日本では2次元に描かれた3次元的な構造を読み取る感性が違うのです。

これは、建築やデザインの世界では結構昔から知られていることで、「日本人はパースが書けない」とよく言われます。

パースと言うのは、立体的に図面を書くことで、3Dモデリングをイメージしてもらえばわかりやすいかもしれません。デザインの世界で欧米人は粘土のような塊から、立体的にデザインを切り出すのに対して、日本人は平面図から展開する方法が得意だと言われています。


もっとも、近年の日本のアニメはディズニーアニメに触発されて、「立体感」については結構研究をしています。
構図の取り方とか背景の動かし方とかかなり研究されているのですが、方法としてはディズニーのような立体感にはならないのが面白いところです。
例えば最初のトイストーリーが発表された後の日本のアニメは、明らかにコンピューターグラフィックスや3Dの影響があります。

逆に、ハリウッドのマトリックスのような映画が、日本のアニメの構図に触発されて、3Dですらなく実写でやってしまうというのが、さらに面白く、そういう点で言えば日本のアニメの立体感やリアリティーと言うのはかなり高水準にあるのではないでしょうか。

これは「多分」なのですが、日本人はどうやっても西洋的な遠近法は使いこなせないのだと思います。もちろんそういうのが好きで、ピクサーやディズニーで活躍している日本人もたくさんいますが、アニメ作成のシステムとして、日本人の感性として「遠近法」は日本人向きではない、のでしょう。また、今さらやってもディズニーの後追いにしかなりません。

それなら、日本人の感性を生かした日本人らしい立体感や奥行きのあるアニメを作れば良いのだと思いますし、今のところそれは成功し、世界中で愛されていると言えるのではないでしょうか。

いろいろな要素が組み合わさっていますが、多分最も影響が大きいのは浮世絵の構図だと思います。

他にも案外知られていませんが、欧米人が和服を評価するのに「非常に平面的にデザインされた意匠を、立体的な人間が着ることでさらに表現と奥深さが加わる」という点が重視されています。

欧米人は立体を立体として扱うのは得意ですが、日本人のように平面と立体をシームレスにつなげると言う発想は無いのです。

だから、アニメは相当日本的な文化要素が強いものなのだと思います。

西洋の一体感と言う...続きを読む

Q何のアニメが好きですか? 教えて下さい! 知らないアニメは見たいです笑

何のアニメが好きですか?
教えて下さい!
知らないアニメは見たいです笑

Aベストアンサー

私は
すごく多いんですけど
思いついたのが
・working
・進撃の巨人
・ピーピングライフ
・おそ松さん
・デュラララ
・銀魂
・となりの怪物くん
・となりの関くん
・ウサビッチ
・男子高校生の日常
・あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない
・しろくまカフェ

Q何のアニメかわかる人いますか?

何のアニメかわかる人いますか?

Aベストアンサー

原作、clamp

カードキャプターさくら

ですかね?

Qギャグセンスが高いと思う漫画、漫画家を教えてください!!!

ギャグセンスが高いと思う漫画、漫画家を教えてください!!!

Aベストアンサー

・岡田あ~みん
「ルナティック雑技団」「こいつら100%伝説」
「お父さんは心配性」
キャラクターが印象強いです。勢いのあるパワフルなギャグ漫画です。

・佐々木倫子「チャンネルはそのまま!」
おバカな主人公が巻き起こす騒動と巻き込まれる周囲の反応に、引き込まれてしまいます。(^^)

・吉田戦車「伝染るんです」
不条理ギャグ漫画の元祖!

Qこういうキャラって一言でなんて言うんでしょう・・・?

こういうキャラって一言でなんて言うんでしょう・・・?

Aベストアンサー

これはボケた方が良いのか?(笑)
まじめにいうと「アサシネーター(Assassinator):暗殺者」

Q画像のアニメ(イラスト)は何のでしょうか?

お願いします。

タイトル通りなのですが、このイラストが何のイラストか教えていただけますでしょうか?

お願いいたします。

Aベストアンサー

ONE OK ROCK 「じぶんROCK」のPVに出てくるイラストです。
描いたのはSuperlogさん。
http://www.superlog.info/aboutme

https://www.youtube.com/watch?v=Y_tUf_-Xz44

Q昔見た料理系アニメを思い出せません!教えてください!

昔見た料理系アニメ?がなかなか思い出せなくて投稿しました!

シーンはちょくちょく出てくるのですがほかのアニメと重なりなかなか分かりません。なので教えてください!

覚えているのは、対戦していて食材はレンジ?みたいな所で頼めば貰えてそれからその主人公の友達がなんか男の人と色々あって、あと主人公はその対戦で結構追いやられててでもなんかその主人公は天才でその審査では同点になるけれど同じく一緒に調理していた人たちが審査員で、テキパキと動いていた主人公が最終的にかつっていうアニメです…

こんだけおぼえているのにタイトルが思いつかないなんてバカみたいですけど皆さんご協力よろしくお願いします!m(__)mお心当たりある方教えてください!では長文失礼しました…┏○))

Aベストアンサー

「夢色パティシエール」か「クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!」かな?
私の世代の料理系アニメはこれでした。

Qアニメの断片的なシーンだけ覚えていて、タイトルが分かりません。

先日、ロンドン陸上のボルト選手のラストランの、脚を痛めて倒れ込むスローモーション映像を見て、

「なんかこういうアニメのシーン見たことある気がする…」

と思ったのですが、もう何年も前過ぎてさっぱり思い出せず、もどかしい日々を送っています。

アニメのシーンは、とてもリアルなタッチで、ダークで、グロく、
100走か何かの選手が、本番でかなりの負荷を身体にかけて走って(筋肉から謎の黒い液体を吹き出しながら?)、倒れて、異常な状態で手術室に運ばれるのですが…
もう精神がおかしくなっていて、衝動的に暴走して天井か何かに激突して死ぬ、という滅茶苦茶なシーンです。(思い違いが合ったらすみません…)

こんなシーンがあるアニメのタイトル、お分かりになる方はいらっしゃいますか?
よろしくお願いします。

Aベストアンサー

陸上競技のアニメなら、アニマトリックスのワールド・レコードって作品かな?
https://www.youtube.com/watch?v=fwN8y8rV9GE

Q女性って、実は全員変態なのですか?BLは穴使うようですが…エロ漫画が平然とアニメイトや本屋に並んでる

女性って、実は全員変態なのですか?BLは穴使うようですが…エロ漫画が平然とアニメイトや本屋に並んでるのは、異常かなーと。
未成年でも平然と女性がBLとか買ってますよね?
変態漫画を読む女性は、当然変態女性。

つまり、女性らはBLを許容しているので
女性は全員変態ですか?

Aベストアンサー

女性が変態かどうかなんて・・・変態に決まってますよ(笑)

エロ漫画が平然とコンビニに並んでいるの事を考えると、ソフトな変態ですかね
男も女も同じ変態なんで、気後れせずに安心して彼女(彼氏)が探せますね

「あ~、女が変態で良かった」(BY ブルゾン)


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