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車の絵について。 車好きに質問します。車の絵を描くときは横の車を描くのはどう思いますか?回答お願いします。

A 回答 (4件)

カーデザインでは、レンダリング(完成予想図)の最初の1面として、Side View(側面図)を書くことが多いです。

(イタリアのデザインスタジオ、『イタルデザイン』の創始者ジョルジュ・ジウジアーロ氏は、デザイン初期にはヤミクモにSide Viewのスケッチばかりを書いていました。)

 いきなりPerspective View(斜視図)を書くのは、既に書く対象が立体モデルとして存在している場合か、或いは見栄えさえよければ何でもよい『絵描き』です。

※イラストレーターなら、Perspective Viewを書いた方が絵が立体的でウマく見えます。

※世の中に無いものをこれからデザインする場合は、長さやマスの情報が明確になる様に平面図(Ft.ViewやSide View、Plan Viewなど)で書いて、それらのつながりを脳内で練ります。
 また設計者なら4面図から容易に立体が想像出来ます(このスキルが身についていないとモノ作りは出来ません)。逆にPerspective Viewなど見せられても、長さや厚さを特定する術がなく、中身(機構部分の配置や車内の感じなど)が想像出来ません。

 っというワケで。

>横の車を描くのはどう思いますか?

 絵でナニを表したいか?によりますが・・・クルマは機械であり、神と自称するヤツが弟子と晩メシを食ってるところとか、怪しいオバさんの微笑を書くワケではありません。
 機械の美しさを正確に表現するなら、ワタシはSide Viewでも立派な絵になると思います。そういえばイラストレーターとしても有名なカーデザイナー、シド・ミード氏は(映画『トロン』とか『ブレードランナー』の美術全般や、ガンダムもデザインしたヒトです)、LH.View(左側面図)ばかりの自動車イラスト集を出してましたっけ。
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この回答へのお礼

詳しく回答ありがとうございます。素敵です。

お礼日時:2017/12/30 19:50

斜め前ぐらいがちょうど良い感じですかねぇ。


タイヤの向きや、サスの沈み込みも書かないと躍動感は出ませんよ。
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横からの絵になると三面図のように平面的になり面白みが半減します。


またそれが車であることを説明しなければ他人が理解できないと思われますが?
自己満足の範疇のお絵かきならば平面的な絵でもよいです。
でしたらここで質問してくることもないので誰かから疑問を呈されたのかな?
斜め前方から立体的に見えるように描く方が難しいですし挑戦のし甲斐はあります。
そういった絵の方が他人からも理解されやすいです。
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この回答へのお礼

詳しく回答していただきありがとうございます。

お礼日時:2017/12/30 19:47

おそらく横の絵ですと1面しか見えないと思うので、


前方か後方の斜めの位置が1番車の絵としては良いと思います。前輪タイヤも真っ直ぐではなくハンドルを少し切ってるくらいの方が味がリアルに見えると思います。
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この回答へのお礼

素敵な回答ありがとうございます。

お礼日時:2017/12/30 19:45

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