No.3ベストアンサー
- 回答日時:
静的な変数でなければint型にしましょう。
自動変数の場合、通常はレジスタに割り付けられますので、char型にするよりint型にする方が有利です。また、スタックに割り付けられる場合でも、境界調整の関係でint型と同じサイズが消費される場合が多く、また、char型やshort型にすると汎整数拡張の処理により多くのメモリ(プログラム)を割く結果になったりします。
処理速度に関しても、char型よりint型の方が、汎整数拡張やサイズの切捨てが不要な分、圧倒的に有利です。
No.6
- 回答日時:
こにゃちわ。
プラットフォームに依存すると思いますです。
一般的にはunsignedだと当方はおもっちょります。
符号化するに当たってのメリットは、
「マイナス値をエラー値として扱える。」
くらいかな?
デメリットは、
「CPU/MPUで些細な速度低下があるかもしれない」
プラットフォームによりますね。
signed/unsignedを切り替えての1000回実行で
ベンチを取ってみるのも一興かと。
またバイト単位での速度低下も懸念してみます。
CPUが奇数アドレスへのアクセスを推奨しない場合とかあったりします。
(組み込み系とかで、日立のSH系とか…大半のRISC系でバスエラー
アセンブルソースをみると、WORD単位でアクセスして
上位バイト・下位バイトの取り出しをやってたりする可能性とかありますです。
メモリは節約できますが、実行速度が微小ですが低下したりします。
しかしながら、uchar a[1000]; と ushort a[1000]; とuint a[1000];
とかで考えると…。普通にucharになるかと。
No.5
- 回答日時:
そこまで逝って(^^;)しまったのなら、簡単なプログラムを書いて、逆アセンブルして、その効率を見て決めるべきでしょうね。
思いっきり処理系依存なので、これ以上は回答しません。
私は、他人がソースを読むことを考えた場合、signedもunsignedも付けません。(ソースを読む人に、「何故signedなのか」とか「何故unsignedなのか」を考えさせないために)
で、プログラムのアタマに、この変数は、1から100までの値しか取りませんとコメントを記載します。ソースを読む人にとっては、そちらの方が大事なのだろうと思いますが、如何?
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