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No.1
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DXライブラリ
http://dxlib.o.oo7.jp/
環境の構築が一苦労。
構築しても動いたり動かなかったりとなかなかに気難しい組み合わせ。
ライブラリの仕様と使い方は以下のように。
>DXライブラリ 関数リファレンスページ
>http://dxlib.o.oo7.jp/dxfunc.html
この中で必須なのはマウスをつかさどるライブラリ群。
>マウス入力関連関数
>http://dxlib.o.oo7.jp/function/dxfunc_input.html …
この辺りを中心に扱うようです。
詳細についてはサンプルをどうぞ。
宣言 int GetMousePoint( int *XBuf, int *YBuf );
概略 マウスカーソルの位置を取得する
引数 XBuf ,YBuf : マウスカーソル現在地のX座標とY座標を保存する
int型変数のポインタ
戻り値 0:成功
-1:エラー発生
解説 マウスカーソルの画面上での座標をXBufとYBufの示すint型変数に格納します。
------------------------
開発言語も違うし今回の質問とは直接の関係はないですが、先月の雑誌に将棋の「ユーザーインターフェース(UI)」についての記事がありました。
>【特集3】HTML+JavaScriptで「将棋対局」プログラムを作ろう
思考ルーチンは含まれません。UI部分のみの記事。
>日経ソフトウエア 2017年 11 月号 雑誌 – 2017/9/23
>https://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E7%B5%8C%E3%8 …
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