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No.4
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スタック構造とヒープ木は、データの構造を示したもので、スタック領域とヒープ領域は、プログラムが使用するメモリ領域を示したものです。
C言語で言えば関数が呼び出されるときに一時的にデータを格納するために一時的にスタック構造を使用し、スタック領域にデータを格納します。
ヒープ領域は、アプリケーション等から宣言(関数呼び出しにより確保)することでメモリーを使用できるもので、単なるメモリの領域でしかありません。この領域を木(TREE)構造で使ったものをヒープ木と言ったと思います。
よって、関係がないとは思いませんが、領域と構造は別のものと考えるほうがいいのではないでしょうか。
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