参照渡し と ポインタ渡し はどういう時に使い分けるんですか?
VOID型の自作関数内でメインのブール値を書き替えたいんだけど
#include <iostream.h>
void ref( int &b ) { b = false; }
void ptr( int *b ){ ( *b ) = true; }
main(){
bool b = true;
ref( b );
cout << b;
ptr( &b );
cout << b;
}
だとコンパイルエラーでした。
うまくいくソースを教えてください。
A 回答 (2件)
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No.2
- 回答日時:
#include <stdio.h>
// どちらも引数をインクリメントする
void ref(int a){a++;}
void ptr(int* a){(*a)++;}
int main()
{
int a = 0;
ref(a); --> aの値は変わらない
printf("%d\n",a); -->0が出力
ptr(&a); --> aの値は変わる
printf("%d\n",a); -->1が出力
returen 0;
}
簡単に言えば, 参照渡しはaの値をコピーして渡します.
ポインタ渡しは, aのアドレスをコピーして渡します.
なので, 参照で渡された引数をいくらいじったところで
呼出し元のaと別物ですから反映されません.
ポインタ渡しにすれば, 結局はおなじ変数を見ていることに
なるので, 呼出し元のaにも影響を及ぼすことになります.
つまり, 2種類の引数の渡し方は, 値の変更を呼出し元へ
反映させるか否かで使い分けることになります.
この回答への補足
void ref( int a ){ a++; }
だと、main に戻ったときに a の値に変化がないのは分かるけど
ref( a );
で呼び出して
void ref( int &a){ a++; }
にすると、a は変化します。これは何渡しというんですか?
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