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1.強引にバッドエンドになった作品は何がありますか?
2.強引にグッドエンドにするならともかく、強引にバッドエンドにする意味はあるのでしょうか?

A 回答 (4件)

「明日に向って撃て!」とかですか。


最近では「革命期ヴァルヴレイヴ」とか。
強引な感じがしますが、そうして初めて名作になる場合がほとんどでしょう。
私はちゃんとしたラストのない漫画のフェードアウトが大嫌いです。
特にSY先生、今度こそ何とかしてください。
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この回答へのお礼

ありがとうございます。

お礼日時:2015/01/18 00:20

強引な展開というのは、


1.作者の技量が不足していて強引に見えてしまった
2.きちんと展開させたかったが打ち切りなどで話数が足りなくなった
のどちらかであることがほとんどだと思われます。

1の場合であればその終わりは当初からの予定通りですから、
バッドだろうがグッドだろうが何の問題もありません。
2の場合でも基本は同じですが、本来望んだ終わり方をするには材料が足りなすぎるケースもあるでしょうから、
当初予定と反対の結末になってしまうことも考えられます。
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この回答へのお礼

ありがとうございます。なるほど、そうでしたか。

ちなみにあるゲームで、整合性やリアリティよりも、プレイヤーを驚かす事を優先したと思えるエンディングを見たことがあります。

お礼日時:2015/01/18 00:23

1:バッドかどうか意見は分かれますが、謎のエネルギーをめぐって争っていた両陣営がそのエネルギーの発動で全滅したイデオンとか。



2:打ち切りのため
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この回答へのお礼

ありがとうございます。

お礼日時:2015/01/18 00:23

強引かはわかりませんが、シェイクスピアの『リア王』の元ネタはハッピーエンドだったらしいです。


それをシェイクスピアがリア王一家全員死ぬエンドにしたと。
その方が感動的だったり、人生の虚無などハッピーエンドでは伝えられないものがあるのではないでしょうか。

(2)に関して、単なる個人的な感想ですが、小さい頃にマンガを描いていて、終わらせ方が分からなかったので交通事故で主人公を死なせてバッドエンドにしちゃいました。
ハッピーエンドより死亡エンドのが終わらせやすいんじゃないでしょうか?
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この回答へのお礼

ありがとうございます。

お礼日時:2015/01/18 00:24

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