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「ライブラリ内にあるのがムービークリップで、それをステージに配置したものがインスタンスである。」このように理解しているのですが、これは間違いでしょうか?

1、「MCを一つ作成し、それをステージ上に3カ所に配置し、各"MC"に01、02,03とインスタンス名を付けた。」
2、「MCを一つ作成し、それをステージ上に3カ所に配置し、各"インスタンス"に01、02,03とインスタンス名を付けた。」

上記の場合どちらが正しいのでしょうか?
ムービークリップとインスタンスについてご教授ください。
よろしくお願いします。

A 回答 (1件)

> 「ライブラリ内にあるのがムービークリップで、


> それをステージに配置したものがインスタンスである。」
> このように理解しているのですが、これは間違いでしょうか?

完璧に間違いではないですが,半分間違いでしょう。

「ライブラリ内にあるのがムービークリップシンボルで、
それをステージに配置したものがムービークリップインスタンスである。」

が正解です。

と言うより,
ステージ上に配置したシンボル(つまりインスタンス)は,
元のシンボルが ムービークリップ とか グラフィック とか ボタン に限らず何であれ,
そのインスタンスを選択した状態で,
下のプロパティインスペクタから,
ムービークリップインスタンス や グラフィックインスタンス や ボタンインスタンス に変更が可能です。
普通はそんな無茶なことはしませんが,可能なことは可能です。

そのステージ上のインスタンスが何であるかによって,
ActionScript クラスなども変わりますから,
ステージ上のインスタンスが何であるかが最も重要です。
シンボルのタイプは,どっちかというと,何でも良いのです。
そういう構造(ボタンならボタンという構造)を持っているというだけです。

例えば,
シンボルがMCであっても,
そのステージ上に配置したもののインスタンスの種類を,
プロパティインスペクタで「グラフィック」に変更してやると,
インスタンス名を付けることができません。
これは,「グラフィックインスタンス」の特性です。



つまりコレが正解です↓。

> 1、「MCを一つ作成し、それをステージ上に3カ所に配置し、
> 各"MC"に01、02,03とインスタンス名を付けた。」


Google 検索 「"ムービークリップインスタンス"」
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