No.1ベストアンサー
- 回答日時:
えーと、音楽でしょうか? 映像コミでしょうか?
まぁ、どっちでも良いのですが、
現在ストリーム技術としてメジャーなものは3つです。
(1)マイクロソフトが提唱する WindowsMesiaストリーミング
(2)リアルネットワークスが提唱する RealMediaストリーミング
(3)アップルが提唱する QuickTimeストリーミング
これ以外のストリーミングは、マイナー路線ということになるので、
アップしても聞いてもらえる可能性はグッと低くなります。
このなかで、私の経験で言わせていただくと、(3)のQuickTimeストリーミングは
他の2つに比べてストリーミングの転送データ量に対する質という観点で、
1ランク確実に劣っています。おまけに有料なので、まず却下。
(アップルさんゴメンネ。でもこれが世間の評価だと思います。頑張ってね)
(2)のRealMediaストリーミングはVer.8以降は飛躍的に性能が上昇したため、
非常に優れていて、音質、画質ともに現在(1)を上回っています。
(あくまでもストリーミングで使用するような低レート時の話。)
しかしながら、一方で、Realプレイヤーの8以降は、デフォルトでWindowsには
搭載されていない、(又は、普段マルチメディアで使用するプレイヤーではない)
ため、プレイヤーをダウンロードしなければならず、世界的には広がりを
見せているいる一方で、日本国内では、Realの認識は広くあるものの、
浸透は遅れているのではないか?というのが私の認識です。
しかしながら、その優れた技術と、世界的シェアは疑いようもなく、充分有力な
候補です。
(1)のWindowsMediaストリーミングは今後どんどんシェアを伸ばして行くものと
考えられます。最大の利点は、WindowsMediaPlayer6.4(以降)
がほとんどのWindowsマシンに入っていることが現在は想定できるため、
Web閲覧者8割ぐらいは、何も新規にダウンロードすることなく、再生できる
環境にあることが想定できるということです。
(新CODECのダウンロードは裏で自動で行われ、10~15秒程度でユーザーが
インストールしたと認識しないうちに、新しいフォーマットが動くように
インストールが自動で完了する仕組みになっています)
ということから、(1)と(2)にしぼって話を進めます。
>自分のHPでストリーミング再生できるようにしたいのですが、
>その際アップする音声ファイルは?
(1)ならば、拡張子がWMV(ビデオ) WMA(オーディオ) ASF(ビデオもしくはオーディオ) となります。
WMAファイルやWMVファイルは、ホームページスペース上にアップするだけで、
閲覧者側がクリックすれば、自動的にストリーミングする仕組みになっています。
ですから、特別な設定は必要ありません。
ファイル作成用の圧縮ツールは
http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsme …
のメディアエンコーダー7です。
(メディアエンコーダー8も使用が可能ですが、音声のエンコードが
明らかにバグっていることを確認していますのでやめておきましょう)
(2)ならば、拡張子がRMとなります。
RMファイルは、一般的にはホームページスペース上にアップするだけでは、
ストリーミングしません。(ファイルとしてダウンロードしようとします)
RMファイルをストリーミングするためには、RAMという拡張子をつけた
テキストファイルを用意することによってストリーミングさせることができます。
RAMファイルとは、再生したいメディアファイルのHTTP://アドレスを記述
しただけのテキストファイルです。自分でメモ帳等で作成します。
ファイル作成用の圧縮ツールは
http://www.realnetworks.com/products/producer/in …
のリアルプロデューサーベーシックです。
=================================
個人的には、私は(1)をお勧めします。
これは、ストリーミングしながら、なおかつ、ローカルにキャッシュして行きます。(そうさせないこともできますが…)
ストリーミングという技術はいうまでもなく、ネットワークに多大な負荷を
かけます。同じ曲を聴くたびに毎度毎度、ストリーミングするのは、
ただの資源の無駄であり、それをとりまく、ほぼ全ての人にとっての損失です。
しかし、一度聴いた曲がローカルにキャッシュされていると、2度目以降は、
そのファイルが使用されるため、ネットワークに負荷がかかりません。
もうひとつは、(1)はファイアウォールが関係がないという点です。
(2)の方も設定をすることによってそれを回避できることもありますが、
わざわざユーザーが設定はしてくれることは期待できないでしょう。
おそらくは「なんだつながんないじゃん」で終わりです。
>リアルタイム再生であるなら別に容量って関係無いんですか?
長さについては関係がない! といいたいところですが、
実はそうは問屋が下ろしません。
個人のHPスペースを貸し出ししているようなところは、少なからず、
「1つのファイルに対して非常に長時間にわたってアクセスしている場合は、
一度接続を切断し(もしくは、そのユーザーのアクセスが終了した後)
しばらくアクセスできなくする」という仕組みが作られているところもあり
ます。(これはレンタル資源の著しい1人占有を妨げるための仕組みです)
なため、ネットワーク資源の独占に対するなんらかの対策を講じているところ
ではファイルの長さが関係してくるでしょうし、対策を講じていないところでは
無関係だといえるでしょう。
>そうならば、みやすみたいなものはありますか?
音楽であれば、16~20kbits/sが目安になると思います。
映像であれば、80~120kbits/sが目安になると思います。
この回答への補足
ふと思ったんですが、こんな無知の私がやるならストリーミングじゃなくて単純にMP3のファイルを
ダウンロードできるようにした方が無難そうですよね?ソフトもあまり選ばないし。
それだったら、曲を短くして、なんだったらモノラルにしちゃえば軽くなるし・・
それならば問題ないですよね?
重ね重ねすみません。
無知な私に大変詳しい説明ありがとうございます、恐縮しております。
しかし自分の無知さにちょっと後悔しております、世界では色々知らない事がおこっているのですね。
書いていただいた事の半分以上は知らない言葉ですが概念は大変よく分りました。
私はMacユーザなので(?) 2.)しか知りませんでした、(そういうものだと思っていた)。
ですから、2.)に関しての説明のくだりのみ、縁遠い人のパーテイーにいって知らない人ばかりで心細い思いをしていた時やっと2.3度あった事のある知人に出会った気分に似て、ちょっと安心しました。
誰でもソフトを選ばず聴けるものだと思っていましたがちがうのですね。
後半も前半も知らない専門用語は出てくるものの、大枠は理解できた気がします。
まだよく噛み砕けていないのでダウンロードして何度も読んでみようと思っています。
本当に助かりました。
No.2
- 回答日時:
はじめまして。
kokucho81さんのご説明のとおりで、ストリーミングについては、私は、適切なアドバイスはできないのですが・・
もし、楽曲を配信+容量が気になるというのでしたら、
一般の音楽配信サイトを利用するのも、手だと思います。
musicgate(http://www.rock.co.jp/)等で、見つかると思います。
中には、musicwebのように審査があるもの(受かるとうれしい)や、試聴は一部のものもありますが、フルコーラスで、配信できて、何曲でもOKというところも、いくつかあります。(参考URLにひとつ載せておきます。)
ちなみに、リアルタイム再生というのは、オンデマンドではなく、インターネットライブ中継を指されているのでしょうか?
参考URL:http://www.liveblitz.com
URL参考にさせていただきます、ありがとうございました。
何も知らないものでオンデマンドの定義もわからないのですが、たぶんそうだと思います。
あるHPにいった時『試聴』というところをクリックすると勝手にREALAUDIOが開き曲が流れてきたので
これは便利だと思い、やってみたかったのです。それはちょっとむずかしいそうなので、MP3のダウンロード方式にしようと思いますが、その際は画像ファイル等と同じようにただアップロードしておけば良いのですか?ファイル名等の定義はあるのでしょうか、すみませんよろしくお願いします。
No.3
- 回答日時:
ファイル名はmp3のままでいいとおもいます。
<image src="xxx.jpg">
<a href="xxxxx.mp3">ダウンロード</a>
という感じです。
聞き手が、MP3だと、自動で、再生するようなら、これで、
試聴というふうになりますが、そうでないと、ダウンロードになってしまいます。
試聴だけだと・・・やはり、kokucho81さんの言われるように、プラグインに頼る形になってしまうのではないでしょうか。
プラグイン無しだと、javaを使う方法がありますが(先に紹介したURLで使っているものです。)10曲で、$99かかるようです。参考URLに入れておきます。
参考URL:http://www.clipstream.com/
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