No.2ベストアンサー
- 回答日時:
Androidで使えるのはOpenGLの中でもOpenGL ESと呼ばれるモバイル端末向けのOpenGLになる。
DirectXは使えない。
>これは内部的にDirectXやOpenGLの機能を呼び出して描画しますので、まぁ実質的にDirectXで描画しているようなもの、とはいえるでしょう。
いえない。
>OpenGLをダイレクトに利用するためのライブラリとして、Java OpenGLというのもあります。これは以下のページが参考になります。
だからAndroidで利用できるのはOpenGL ES。
知らないなら知らないで嘘ばかりを書くなよ。
知らないなら知らないで回答せずにいろよ。
この回答へのお礼
お礼日時:2012/12/19 15:50
回答ありがとうございます。
本来はそういう処理になっているんですね・・・。
勉強になります。
ただ、あまりにも高圧的な物言いはどうかと思います・・・。
最初に回答をくれた方も善意で回答してくださったのですから
それを汲むべきだと思います。
ありがとうございました。
No.1
- 回答日時:
そうですね、普通に考えればDirectXは使えませんが……。
普通は、Java3Dを使うと思います。これは内部的にDirectXやOpenGLの機能を呼び出して描画しますので、まぁ実質的にDirectXで描画しているようなもの、とはいえるでしょう。http://java.net/projects/java3d
他、OpenGLをダイレクトに利用するためのライブラリとして、Java OpenGLというのもあります。これは以下のページが参考になります。
http://mailsrv.nara-edu.ac.jp/~asait/open_gl/Jog …
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