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現場で役立つ、ゲーム業界・3D用語等の解説や、ゲームPGのアルゴリズムについての説明のある、DirectX(C++)の書籍はありますでしょうか?
特に、ゲームプログラミング用語(googleなどで出てこないような現場で日常で使われるもの)の解説のあるものを探しております。
この説明がありましたら、初心者専門の書籍でなくても構いません。
情報をお待ちしております。

A 回答 (1件)

 以前本屋でDirectXに関する本を探していたとき、MYCOMから出版されているDirectXの本に良いものを見つけました。


 タイトルについては忘れてしまったので申し訳ありませんが…

 ゲームプログラミングに関しては「14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室」やそのC++版などはいかがでしょうか。
 とてもとっつきやすいと思います。
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