アプリ版:「スタンプのみでお礼する」機能のリリースについて

フラッシュ作成ソフト「Suzuka」についての質問なのですが
画像の開始フレームというのは、いちいち入力しなければならないのでしょうか?
一定の動作をループさせたいのですが、方法が分かりません。
今は1枚1枚に手打ちで開始フレームを打ち込んでいるのですが
1000枚以上もの画像に打ち込むのは正直辛いです。

何かご存知のことがあれば教えてください、お願いします。

A 回答 (1件)

> 一定の動作をループさせたい



どのようなパターンのループかがわかりませんが,
_root(メイン)のタイムラインのループ再生を使うか,
スプライト内のタイムラインのループ再生を使うのが普通かなと思います。

メインのタイムラインのループ再生アニメです。
一定の動作をループ再生させています↓。
http://suzupara.iinaa.net/framerate.html
http://suzupara.iinaa.net/kousin.html

スプライト内のタイムラインのループ再生アニメです。
一定の動作をスプライトのループ再生で繰り返させています↓。
http://suzupara.iinaa.net/kiso035.html
http://suzupara.iinaa.net/kiso036.html




> 画像の開始フレームというのは、いちいち入力しなければならないのでしょうか?

方法は3つぐらいあるでしょうか。

1 まず配置したいフレームを選択して画像をレイヤーに追加する

2 まず画像をレイヤーに配置してそのキーフレームをダブルクリックして
  キーフレームを右や左にドラッグする

3 まず画像をレイヤーに配置して開始フレームの数値を変える

だいたいこれくらいの方法があると思います。
ご質問の方法は 3 ですね。
このうち一番楽な方法をとるしかないと思います。

しかし Adobe Flash では 3 の方法は取れませんから,
その点,Suzukaの方が選択肢が多く,使いやすい(融通が利いている)と思います。


==================

大きさやファイルの種類にもよるので一概には言えませんが,
もし1000枚の JPEG 画像があるのでしたら,
普通は Flash の中には入れないと思います。
それだけで莫大な SWF のファイル容量になってしまう可能性が高いからです。

1000枚の JPEG 画像があるような場合で,
SWF の容量が 3MB くらい以上になってしまうようでしたら,
普通は loadMovie や MovieClipLoaderクラスのメソッド で順次読み込むなどの対処をすると思います。

場合によるので一概には言えませんけどね。

この回答への補足

ご回答有難う御座います><
一番上のURLのものが近しい感じです・・・
タイムラインのループ再生というのはどうやったら出来るでしょうか?
試しに調べてみたのですが理解出来ず終いでした・・・すみません。


一度、「Suzuka」ではなく、「parafla」というソフトで作ってみたのですが
画質が悪すぎて断念しました・・・
その時はひたすら画像を追加していく形で、どんどん追加していったら1000枚を超えるものになってしまったので・・・
実際に使っているのは8枚のJPEG画像で、その8枚を一定時間ループさせる、といった感じです。
1枚の画像は80KB前後でした。

補足日時:2008/02/18 18:25
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