アプリ版:「スタンプのみでお礼する」機能のリリースについて

私は普段DPI1200でAPEXだったり、ヴァロラントをプレーしているのですが、
めちゃ早く振り向いたりすると、マウスを止めたところでピタッと止まってくれません。
180度振り向いてるのに183度ぐらいになっちゃってる感覚です。
これはなにか解決方法があるのでしょうか?

そもそもマウスのセンサーの問題なのかもしれませんが、
何か設定などで解決できるなら教えていただきたいです。

最初は別に気にしていなかったのですが、戦闘の時に振り向いた際、
敵に合うようにマウスを止めているのに、その先を行ってしまった負けることが多すぎて
正直うざいです。 私がただ下手なのかもしれませんが
上記でもあるように、早く視点を動かすとマウスを止めたときに
ちょっとだけ視点が動かした方向に動くんです。
お願いします。

A 回答 (1件)

DPI が高過ぎる所為でオーバーランしている感じではないでしょうか。

FPS の場合は、もっと低い DPI でマウスを使います。そうすることでエイムがし易くなり、相手にヒットする確率も高くなります。

【超分かりやすく解説】ゲーミングマウスにおけるDPIとは?感度との関係も解説!
https://makuring.com/game/about-dpi

そのためには、マウスを大きく動かす必要がありますので、マウスパッドの大きなものが必要です。また、ゲームによっては振り返るコマンドでマウスは弄らずに、180° の反転が可能な場合もあります。

クイックにマウスの DPI を変更できるマウスを使っていても、いきなりの攻撃に振り替える際には、それを切り換えることはできませんので、DPI を低めに設定してマウスを大きく動かしてもオーバーランしないようにします。

そのためには、マウスパッドも適度に停止するものが良いでしょう。抵抗があり過ぎても腕が使えれるだけですし、滑りが良すぎても止まりません。また、軽いマウスだと重量による慣性力が少ないですから、ぴたっと止まるでしょう。

ゲーミングマウスパッドでマウス操作が変わる!? 種類と3つの選び方
https://www.bauhutte.jp/bauhutte-life/gaming-mou …

その点は、有線マウスの方が有利ですが、最近はワイヤレスマウスでもかなり軽量のものが出てきていますので、線が無い分振り回しには自由が利きます。

ロジクールの超軽量ワイヤレスマウス「PRO X SUPERLIGHT」が発売
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/n …

上記は、最近のワイヤレスマウスは遅延とは無縁で、下手な有線マウスより応答速度は速みたいですね。
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