A 回答 (8件)
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No.3
- 回答日時:
ウルティマ
ウィザードリィと並び称されるコンピュータRPGの元祖と言われていますが、日本ではファミコンの移植が糞だったばっかりに…
(一方のウィザードリィは神移植)
ドラクエはむしろこちらのゲームの影響の方が強いと思われます。
(Wizは3Dダンジョン型、Ultimaは2Dフィールド型なので)
Dungeons & Dragons
RPGの元祖とも言わるテーブルトークRPG
このゲームが無ければ上記のゲームは生まれていなかったかも…
この回答へのお礼
お礼日時:2014/02/11 09:39
わざわざ説明も加えて頂き、ありがとうございます。
知らないものがあったので、さっそく調べてみようと思います♪
御回答ありがとうございました!
No.4
- 回答日時:
国産でこれらの基礎を作ったと言えば、ハイドライド、イース辺りかな?
この2つは個人的に思い入れが強い作品です。
No.5
- 回答日時:
コンピューターゲームとして発売された物をこき下ろしてみます。
でもTRPG(テーブルトークRPG)が好きでもないです。
でもRPG大好きっこですw老舗っぽい順番です。
ウルティマ 1-7オンラインなど多数 ロードブリティシュが治める国の話のような気がしたが、
舞台が宇宙まで広がっていたりする自由度の高いRPG。細かい話はないが、細かい洞察力は
必要。ユーザーインタフェースが基本だめ。
ウィザードリィー シリーズ多数 たかが20x20の10階層のダンジョンを探索するもの。そのくせ
いつまでも遊べるリーズナブルなRPG。これもテーマは存在するが、ストーリー的な物はあまりない。
ダンジョン系に言えることだが、ダンジョンそのものが脅威。
ダンジョンズ&ドラゴンズ シリーズ多数 テーブルトークの移植版だが、よくわからない。
ブラックオニキス ダンジョン系。日本製のパイオニア的存在ということですが、やっぱりわからない。
ドラゴンクエスト シリーズ多数 いわゆるドラクエ。解説めんどくさい。
ファイナルファンタジー 1~15? FFと略されるやつ。どれがFFなのかという議論も多いが、
元々FFに決まった物など初めからないと思われる。初期の頃はクリスタルという不思議な
アイテムに翻弄される人間模様がメイン。その後回を追うごとにストーリーがえらいことになって、
ノムリッシュと呼ばれる言語で展開するストーリーは他の追随を許さない。
ドラゴンスレイヤー シリーズ多すぎ 1-8 1はなんだか分からないゲームだが、2のザナドゥは
当時一世を風靡した。基本アイテム巡りレベル上げ(すぎても駄目な場合あり)探索するという
ウィザードリィー同様なんともなアクションRPG。3のロマンシアは謎だらけでクリア困難。
4ドラスレファミリーは家族で探索するが、ファミコンとMSX版しかない神RPG。
5からナンバリングがあやふやになりソーサリアン、英雄伝説まではそらで覚えているが、
あとロードモナークとか風の伝説ザナドゥなどは内部にナンバーがあるらしい。
英雄伝説はその後大繁殖する。
イース 1-7他 赤毛の冒険者が当たって砕けるアクションRPG。初代はやさしさを原点に
ライトユーザーの取り込みにチャレンジ。ただしアクションベタにとっては割と辛いゲーム。
以後辛いまま現在に至る。ストーリーは意外に明快。
ハイドライド 1-3他 当たって砕ける類のアクションRPG。正直ストーリーがよくわからない。
テイルズオブファンタジア テイルズシリーズ多数 特徴的な戦闘とねちょねちょしたストーリー、
美麗なキャラクターが女子にも人気の新王道RPG。遊びやすいし、話も分かりやすいが、
知らない人にあれこれいうのはやめよう。
デジタル・デビル物語 女神転生 シリーズ多数 元は小説から来ているらしいが、その雰囲気を
保ったのは初代のみ。また初代的な物はファミコン版(ナムコ・アトラス)とPC版(日本テレネット)の
2種類あるが、テレネット版は忘れても可。本流とペルソナとデビルサマナーで雰囲気が異なる。
桃太郎伝説 派生シリーズ多数 ファミコンで発売されたギャグも取り入れたようなRPG。
完全にストーリーも何もかも忘れた。
英雄伝説 1-沢山 初代英雄伝説がドラスレ6のナンバリングタイトルだが絶賛増殖中。イセルハーサ、ガガーブトリロジーを経て軌跡シリーズに突入中。初代空の軌跡は英雄伝説6のナンバリング。
でもどうでもいい。
いくらでもありそうですが、「有名」となるとどういった理由で有名なのかの線引きが出来ません。
wikiなどで調べるのが早いとは思います。あとは頭に残っているものを書き出します。
シルヴィアーナ愛いっぱいの冒険者 ファミコンディスクで発売。当たって砕けるもの。
病気のお母さんを助ける薬を貰いに行くストーリーだが会話はほとんど無い。
ラグランジュポイント 神ゲーのような気がするが、コナミらしいと言われればそれまで。
大貝獣物語 有名は有名のはずだが全然琴線に触れないキャラとストーリー。
ミネルバトンサーガ -シルヴァサーガ これはこれでファミコンRPGの代表と言っても
いいでしょう。
超次元ゲイム ネプテューヌ 近年においてRPGらしいRPG。シリーズを重ねるごとに
システムが少しずつ変化。往年のゲームギャグを詰め込んだ見かけによらないハードさもあり。
ストーリーは気にしてはいけない。
ディープダンジョン 1-4 ファミコンRPGといえばウィザードリィーをぱくったようなこれを
忘れてはいけない。初期のトランスに近いBGMは聞いても聞かなくても損をすると書いてあった
気がするw
世界樹の迷宮 今やってます。新をかったのですが、初代からやり直しています。よく知らないので。
ちょっと成長がおそいというか、金のたまりがわるいというか。悪くはないです。
マインドゼロ ペルソナのパクリっぽいゲームだがまあまあ。(投げ出し中)
会話に挟むゲーム名一覧
クリムゾン1-3 覇邪の封印 インドラの光 ピンクショックパイレーツ1-4 ラストハルマゲドン
アークス1-3 Xak1-3 魔導物語1-3 ルーンワース1-3
(全部古い)
たぶん、色々忘れていると思います。有名だから面白いかと言えば、当てはまらない事も多いので、
自分にあった作品をプレイするのがいいかと思います。
この回答へのお礼
お礼日時:2014/02/11 09:36
こんなにたくさん教えて頂き、ありがとうございます!
いくつか気になったものがあったので、調べてみようと思います♪
御回答ありがとうございました!
No.6
- 回答日時:
・The Elder Scrollsシリーズ
日本では、Oblivionあたりで知名度を上げてSkyrimでヒットした。オープンワールド系RPG
今度オンラインゲーム版も出てくる。
・ロードス島戦記シリーズ
和製TRPGの元祖とも言える作品でゲーム機やPCでいくつもの作品が出ている。
・ディアブロシリーズ
MORPGとしてブームになった作品。
・ルナティックドーンシリーズ
昔からのPCゲーマなら知らない人がいないほどメジャーな自由度が高いRPGシリーズ
・桃太郎伝説シリーズ
桃鉄で出てくるキャラクターのベースになった作品。
桃鉄の方が有名になってしまって本シリーズはいつの間にか消えた。
・天外魔境シリーズ
和テイストのRPG
・ONIシリーズ
これも和テイストのRPG
・サガシリーズ
レベルアップが無い(成長システムはある)など独自のシステムのRPG
・ペルソナシリーズ/デビルサマナーシリーズ
女神転生シリーズからの派生作品。
・元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
名作ではなくて迷作として有名なRPG。
No.7
- 回答日時:
海外TRPGなら
T&T
D&D
ガープス
国内産TRPGだったら
ソードワールド(及びその派生)
コンピューターRPGで世界的に古参でシリーズ重ねたものと言われたら
ウィザードリィ
ウルティマ
マイトアンドマジック
国産でPCメインで初期で有名なシリーズものは
イース
サーク
(個人的には)アマランス
単発だったら
エメラルドドラゴン、アルシャーク辺り
コンシューマーとなると
ドラクエ
FF
単発位だったらそれなりにいろいろあるので書ききれない
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