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以前プレイしたゲームを捜しています。
ゲームのジャンルは詳しくないのですが、ターン制のシミュレーションゲーム、といった感じだと思います。

ネット上で遊べるゲーム(但し対戦ではない)で、敵が左、味方が右でどちらも9×9のマス目にユニットを設置します。
戦闘開始すると味方前衛(一列目)→敵前衛→味方中衛(二列目)→敵中衛・・・というようにターンが回っていき、ユニットが行動(攻撃)します。
攻撃は基本的に敵の前衛にしか当たらず、敵前衛が全部いなくなると中衛が前衛に、後衛が中衛に一列繰り上がります。
1ステージ(3戦闘くらいだったかな?)が終わると敵ユニットを仲間にすることができ(仲間と入れ替え)、ユニットによっては属性攻撃をもっていてそれをうまく使うと有利に進められたと思います。

初期のユニットはナイト×2、槍使い×2、忍者×2、弓使い×2・・・とあと何かいたかもしれませんがこんな感じです。

確か最初のステージで仲間にできるのはウンディーネ(水属性)とマンティス(攻撃力が高い)だったと思います。

戦闘開始後は順番に従ってユニットが攻撃を繰り返すだけなのですが、それゆえに戦闘の結果までを開始前にしっかりと考える必要があり、非常に面白いゲームでした。

たしか属性攻撃は火、水、心、風、地の5種類だったと思います。
「場の属性パワー」のようなものがあり、属性攻撃をするとこれが変化します。
例えば場が水50の時に火の攻撃をすると必ずダメージが0になり、場の属性が火0に切り替わります。
逆に地50の時に火の攻撃(例えば100)をすると、ダメージが(火が地に対して優位なので)150とかに(この辺は不確かです)なったりします。更にこの場合は場の属性パワーが火150とかになる・・のだったと記憶しています。

ステージの分岐があり、進め方によって最終ステージが3つ用意されておりいずれかのステージに挑むことになったと思います。
その内のひとつはフェニックスと戦うんじゃなかったかな・・?もうひとつは雪のステージ(多分)で、残るひとつは覚えておりません。

それと、途中の森のステージで「Deep Forest」という名前のステージがあったような気がします(うろ覚えです)。

あとはヴァルキリー(槍兵の上位互換のような存在)とかが出てくるステージもあったと思います。

多分書いても意味がないですが、スコアランキングがあり、1位の人の名前が「ゴルジ隊」だったような・・・

様々なことを覚えてはいるのですが、前のパソコンがクラッシュしてそのゲームに関するデータが全て無くなってしまい、またネットで色々検索してみても見つけられません・・。

あと覚えていることといえば、確か弓使いの子がゲーム案内役も兼ねてたと思います。
また、チュートリアルでは弓使いと忍者が話し合う形式で、その話の流れから「全ユニット忍者」の状態で始めることができたと記憶しています(ただし弱い)。

なにぶん記憶しか当てになるものがなく、不確かな情報ばかりで申し訳ないのですが、ふと思い出して今一度そのゲームをやりたくなった次第です。
どんな情報でもいいのでお待ちしています。

A 回答 (1件)

多分「7(セブン)~モールモースの騎兵隊」だと思います。


七人のメンバーを横4マス×前後3列に配置します。
前列が攻撃、中列が補助、後列が回復で、
ターン終了時に列を入れ替える事が出来ました。
娘がプレイしていたので、"ゴルジ隊"に見覚えがあります。
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/

参考URL:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/
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この回答へのお礼

うう、申し訳ありません、違うようです。
画面はとてもシンプルで、白い背景に緑の枠線のマス目でした。

また、ターン終了時の列の入れ替えはできず、戦闘開始後は終了まで完全に自動で進行されました。(プレイヤーの操作する余地がない)。
あと、補助魔法といったものがなく、確か記憶によればどのユニットも攻撃のみだったような気がします。

回答ありがとうございました。確かに似ているかもしれません。
あと、ネット上で個人で公開しているゲームでした。

お礼日時:2009/10/20 01:17

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