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多くのRPGゲームにはカジノがありますが、仕組みは
1.ゲーム内の通貨でカジノ用のコインやメダルを買う
2.カジノ内でコインを増やす
3.景品のアイテムと交換
というものばかりで
・カジノ用のコインをゲーム内の通貨に払い戻す
という仕組みを採用しているものは私の知る限りありませんでした。
なぜ多くのRPGゲームで、カジノでの儲けをゲーム内の通貨に直接払い戻す仕組みを作っていないのでしょうか。
わかる方がいましたらよろしくお願いします。

A 回答 (4件)

こんにちは。



私、個人が考える内容ですので、あくまでも参考程度に^^;
カジノが有るRPGで換金が不可の理由…
1.現在、日本ではカジノは非合法の為
これは、No.1さんも言っておられますが、RPGをプレイするユーザの年齢はピンキリです。
特に、DQシリーズやFFシリーズは、小学生もプレイしています。
なのに、ゲーム内通貨→カジノ通貨にしてカジノをプレイして、カジノ通貨→ゲーム内通貨に出来てしまったら、未成年がカジノの様な賭博で簡単にお金が増えるなんて事を覚えてしまったら、まず間違いなく、社会問題になるでしょう。
(特に最近の親は、自分のしつけを棚に上げて、文句を言うので…)

2.ゲーム内の特殊アイテムを得る為の方法としている為
購入や宝箱(敵が落とすもの含む)から入手出来ない特殊なアイテム・装備品を得る為の手段としているからでしょう。
特に性能が良い物やレア度が高いアイテムを比較的簡単(?)に入手出来る様にしている為。
(運さえ有れば、比較的序盤でもそれなりのレア度や能力の高いアイテムをゲット出来る)

3.本編プレイ中の息抜きの為
本編のレベルアップ等に疲れた場合のちょっとした一息入れる為の内容。
特に、ルールが簡単なものばかりなので、ちょっと一息入れる位でプレイ出来るのが良い。
ゲーム内通貨に換金出来る様であれば、一息入れるプレイでは出来ないと思うので…
(本編よりも、カジノにあつくなっている人もいますけど^^;)

私が考えるに、この辺では無いかと思います。
参考にして貰えれば。
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この回答へのお礼

1.賭博の悪影響を考えるのに当たってですが、Second Lifeのリンデンドルのような現実世界の通貨に換金できるものならともかく、RPGゲーム中のカジノコインとゲーム世界での通貨(FFならギル)かどうかで青少年の育成に違いが出るとは考えられません

2.なるほど、そもそもカジノの目的が特殊アイテムの供給だから換金は必要ない、ということですね。ありうると思います。
※No3の方ももしかしたら同じことが言いたかったのかもしれませんが、No3の方はアイテムが特殊であることそのものを理由としてあげていましたので私は補足のように書かせていただきました

3.ゲーム本編とはある程度切り離して遊んでもらいたいため、ゲーム本編への影響を抑えるようにしている、ということですね。確かに大金を得てしまうとそのあとのゲーム本編の難易度が大きく変わってくる可能性がありますので、ゲームバランスが崩れないようにする配慮というのは納得できます

ありがとうございました。

お礼日時:2009/07/15 00:47

第一に 多くのゲームがカジノでの交換アイテムが特殊な物や、カジノでしか入手できない物が在るからなのでしょう。


第二にカジノで仮にコインなどをゲーム内の通常の通貨に出来たとしても、話を進めるに辺り結局はモンスターなどと戦い自分のLvを上げなきゃなりませんし、結局その時点でお金も入ってきますしね。
まぁ どのみち終盤過ぎたらお金使わなくなってくるのも多いいですからね。

この回答への補足

第一の理由ですがカジノでの交換アイテムが特殊なことは、通貨への払い戻しができないことの直接の理由になりません。

以下の前提があれば理由になりますが、
1.カジノを作るにあたっては景品との交換方式か通貨への払い戻し方式のどちらかひとつしか選ぶことができない
2.特殊なアイテムを入手できる場所を設けたい
景品との交換方式と通貨への払い戻し方式を併用することもゲームデザイン上は可能です。

現実の例ではクレジットカードのポイントの使い道として商品かキャッシュバックか選べるものもありますし、パチンコ店は景品がほしければ景品をもらうこともあります(過去には品薄のゲームソフトがパチンコの景品としてあったため、わざわざパチンコの玉を買ってゲームソフトを手に入れた人もいたようです)

第二の理由ですが、レベルが低いのにお金だけあってもメリットが少ないから現金化の仕組みを作っていない、ということだと解釈しましたが、多くのRPGでは中盤までは普通に進めていって新しい町に着いたときに、そこの武器屋で売っている最強の武器などを全員分揃えるにはお金が足りない、ということが多いです。お金があれば強い装備を揃えてあまりレベル上げしなくても話を進めることができますので、お金だけあることはプレイヤーにとってメリットになります。

補足日時:2009/07/14 23:45
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カジノで大もうけできちゃったら、「お姫様救出そっちのけで、日々ばくち三昧」という、困った勇者様が続出してしまうから。


また、モンスターや、悪の組織の資金源にもなりかねないし、国民の健全な生活を阻害する恐れがあるから(ばくちにはまり、武器屋が開店休業状態であったり、借金のカタに娘を売る者が出てきたりなど。)

国王としては、こうした自体を避けねばならなりません。
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現実世界で日本では非合法だからじゃないですかね


単純に道徳的な問題だと思いますよ

この回答への補足

RPGの世界での行動が現代日本の法規範に反するという点で銃刀法や逸失物横領や住居侵入もあるのに賭博罪に関してだけ日本の法規範にあわせる必要性があるとは思えません

補足日時:2009/07/14 23:38
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