A 回答 (6件)
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No.6
- 回答日時:
No.5
- 回答日時:
それではvbsなどはどうか。
試しに<start>と<end>の間の2行をメモ帳に貼り付けてtest.vbsというファイル名で保存してみてください。次にエクスプローラからtest.vbsをwクリックで実行してみてください。質問者さんのパソコンがWindowsであれば「なんか用ですか?ご主人様。」と表示するダイアログが開く筈です。すなわち、vbsは特別なソフトを購入しなくても実行できる簡単なスクリプト言語なのです。詳しいことは「vbs」で検索してみてください。
<start>
Option Explicit
WScript.Echo "なんか用ですか?ご主人様。"
<end>
No.4
- 回答日時:
機械処理の基本は「こんなものがあったら便利だな」です。
それは誰かの為ではなく、自分を便利にするものがベストです。
自分で仕様を書けるので良いものが出来上がります。
言語的にはC系ですかね。
ただし世の中の動向としてはWebベースのjavaやPHPに多くの需要があります。
機種依存性が薄く移植も出来るjavaなどは良いかもしれません。
それこそiOSやAndroid用やそれへの移植を考えた構成、その構成部分をテーマにしていく事もアリだと思います。
No.2
- 回答日時:
遣り甲斐と言えば、作った物が動く様子がビジュアル的に見えるものが
達成感があって良いのではないでしょうか?
例えば、ゲームとかです。
ゲームの良い所は簡単な物を作ってその後、実力に合わせて発展して行けるところでしょうか?
言語は、C#などが向いていると思います。
DXライブラリなどゲーム開発向けの環境を使うと良いかもしれません。
単純で手が込んで無くてもオンラインゲームなどにすれば、ゲームバランスだけで
楽しめる物が出切るでしょう。その辺りのプログラミング関連は資料も豊富でネットワークの知識も付きますからおすすめです。
特に仲間と共同開発ならば、作業を分けやすいし仲間の同意も得易いのもゲームの良いところです。
ちなみに、
一からゲームの企画やシステムを考えるのは大変です。
既存のゲームをアレンジする方向で考えると失敗が少ないです。
具体的なアイデアですと
レミュオールの錬金術師
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%9F% …
このようなシンプルでゲームバランスで楽しませるような物を作りオンラインでユーザー同士を繋ぎ対戦させるなどすれば盛り上がるのではないでしょうか?
No.1
- 回答日時:
どうせ社会に出たときは別の言語を覚え直すのだから、基礎作りという意味でPascalはいかがでしょう。
何というか・・・矯正具付きという感じです。
他の言語に移ったとき、意味がわかるでしょう。
「言語を学ぶ」のではなく、「プログラミングを学ぶ」と考えた方が後々のために良いですよ。
Pascalと言うよりDelphiと言った方が通りが良いかもしれませんが。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Delphi
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