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…if(pawn > 0)continue; margin = [ 0,0,0,0,0,2,1,1 ]; flip = 1-(player*2); y = ofsy+(player*8)+(margin[id]*flip); while(isinside(x,y,ofsx,ofsy,9,9) == true){ if(board[y][x].id == -1){ drawpiece(x,y,-1,0,3); ...…

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