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広告社や印刷会社のCGデザイナーは、ただ好きってだけでは長く勤まらないぐらい大変な仕事ですか?

ゲーム会社でならもっと大変ですか?

A 回答 (3件)

すべてはクライアントさんの都合で動きます。



追加や修正がドンドン入りますが、締切は決まっています。
その結果、最初のイメージとはかけ離れたものになっていきます。

まあ、「好き」は大前提ですが、のめり込んでしまうと身体を壊します。
労働基準法などあってないようなものです。

無理が利く若いうちはいいですが、長く続ける仕事ではないですね。
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今の若者、DTPデザイナーは20年前の10倍ハイスペックですね


プロなのに何が大変なのか判らんけど
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何(動詞)が好きになるかで変わりますし、例え好きでも労働環境によっては、その環境に耐えられないことは多々あります。

あとは個々のワークライフバランスの程度によります。これらは、どの世界でも同じことかとは思います。
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