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プレイステーション、任天堂64ゲームの開発言語は何でしょうか?C言語だけで大丈夫なのでしょうか?

A 回答 (2件)

メインがC++、一部に(といっても結構重要ですが)アセンブラを使っているケースがほとんどだと思います。


ピュアなC言語で開発することは、今ではほとんど無いと思います。
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PSは主にC言語(GCCベース)で開発されていたことは有名です。


一般ユーザーに公開された開発環境(現在は提供終了)もC言語でした。

N64もC言語開発がメインだったそうです。
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