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COD BO4のGPU使用率の不変について

パソコン版BO4をリリース当初からやっています。
最初の頃はOBSで配信していてもCPU使用率がそこまで高くなかったのですが、今では配信したらパソコンがかなり重くなります。
配信と同時だとCPU使用率は普通に100パーセントになってしまう感じです。

CPUの劣化も考えましたが、タスクマネージャーを眺めているとGPUが全く変動していないことが気になりました。
BO4を起動してる時だけGPU使用率が0.1パーセントのまま不動で、CPU使用率が90代をうろうろします。
メモリは40パーセントくらいです。
これはグラボが一切使われずにCPUだけで動いているということでしょうか。
ちなみにゲーム内設定はほぼ最低値です。

ダークソウルやPUBGなど色んなSteamのゲームも試しましたが全てGPUをフルで使っています(90パーセント付近)
前作のCODWW2もGPUをしっかり使っています。

今作はプラットホーム?がSteamからBlizzardに変わったのでこれが原因なんでしょうか。
どうにもBlizzardは誤作動などが多い感じがするので、それが原因かなという考えもあります。
配信などができなくなってしまうと困るので、どうか解決案を教えてくださいませんでしょうか。
パソコンのスペックは以下に掲載します。

OS windows10
ビデオカード GTX1060 6g
CPU i7 6700
電源 650w(多分)
メモリ 24ギガ
ハードディスクは十分あります。

A 回答 (1件)

タスクマネージャで GPU が使用率が 0.1% と言うことは、殆ど働いていないと同じことだと思います。

そうであれば、CPU 内蔵の方がマシではないでしょうか? タスクマネージャで GPU 名は 「NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB」 となっているでしょうか? CPU 内蔵のグラフィックスになっていないでしょうか?

Steam や Blizzard、Origin 等は、ゲームを供給はしてはいますが、ゲーム本体はパソコン側に入っていて、それが起動してゲームを動かしています。ゲーム自体はパソコン側のシステムで動作しているので、おかしいとしたらパソコン側に原因があるように思います。アクティベーションが終了したら、後はパソコン内部のプログラムでゲームが動作し、ゲームの通信はサーバーと行います。外部に要因があるとしたら、この通信でしょう。
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/09/7908 …

基本的にインストールに失敗でもしていない限りは、COD WW2(Call of Duty: WWII) も COD BO4(Call of Duty: Black Ops 4) も変わらないでしょう。ゲームを再インストールしてみるのも一つの手段でしょう。

また、配信とゲームプレイを一緒のパソコンで行うと、CPU の負荷は増えます。これは、配信する解像度等のクオリティに関係する部分が重くなる原因です。これが CPU に集中しますので、配信するクオリティを上げていると、それだけ負荷が増えます。このあたりのバランスはどうなんでしょうか?

GPU の使用率が上がらない、すなわち仕事をしていない理由は判りません。通常 Core i7-6700 + GeForce GTX1060 だったら、最高に近いゲームの設定で動作するはずです。それが、"ゲーム内設定はほぼ最低値" で GPU 使用率 0.1% と言うことは、GeForce GTX1060 が殆ど働いていないのではないと言いうこと、代わりに CPU 内蔵のグラフィックスで動作しているような感じがします。まさかとは思いますが、マザーボード側のコネクタに間違ってモニターを接続しているとか、配信用の機材を使っているなら、接続を間違えているとかはないでしょうか?

あと、nVIDIA GeForce GTX1060 を使っているなら、GeForce Experience でゲームの最適化やドライバの更新、キャプチャ等ができます。これでドライバの更新、最適化をしてみたらどうでしょう。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/geforce-exp …
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